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Posted: 16 Jan, 2021 @ 5:15am

这个roguelike地牢游戏是我最近玩的表现力最经验的一个了。哥特的画风以及配的很棒的旁白,性格技能各异的英雄,还有这个游戏的特色:压力(理智)系统。这些无不吸引着我。压力系统能很大程度地渲染战斗和地牢探索的氛围,在关键节点英雄的各种折磨状态也不断挑拨着玩家绷紧的神经,有时甚至会出现4人下本,疯了5个的情况。希望游戏能优化一下饰品的品质及加成,让一个高等级的饰品的加成配得上它的等级,不然都没人用.
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