No one has rated this review as helpful yet
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 76.9 hrs on record (74.5 hrs at review time)
Posted: 31 Aug, 2024 @ 1:28pm
Updated: 13 Oct, 2024 @ 1:42am

Начнем с главного....
Я обычный русский парень, проживающий в глубинке матушки России. Пока мастер Миядзаки в своем угаре секса с драконами и инцестами полубогов придумывает очередной шедевр японского искусства Soulsborne, Великий Китайский разработчик решил, что тоже сможет в игра года (если ничего более достойного не выйдет то эта игра достойна этого звания). Ком. партия выдать разработчикам 20 миска рис и нефритовый жезл, чтобы сделать этот великий игра про мифологию Китая. Нефритовый жезл главный герой впихивает во все нужныe и не нужные места боссов, а миски риса были качественно скушаны для сочнейшей графики данного произведения. Сразу говорю - ЭТО НЕ СОУЛСЛАЙК! И сложность игры это не параметр. Бомжи здесь могут убивать только, если ты в тупую стоишь и втыкаешь, а боссы хоть и бьют больно но патерн задрачивать часами не требуют. Единственное, что могу записать как минус, это огромный пласт прокачки (есть 3 стойки с оружием, но использовал я только одну) очень много навыков, которые пассивно повышают что-то на небольшое число и очков, чтобы полностью прокачаться надо фармить тоннами. В целом партия Великий Китай может гордиться данным продуктом 100 кошка жена и одобрения Великий Xi./10. (24 часа monkey life)
//P.S//
Далее возможны небольшие спойлеры!!!
После прохождения игры как на обычную, так и на секретную концовку могу сказать, что зрелищность боев здесь на высоте. Особенно когда ты проходишь на секретную концовку и, будучи в форме небожителя, дерешься с другими небожителями и главным антагонистом из начала игры. Сложных боссов, могу отметить только два: финальный босс игры на обычной концовке и Эрлан Шень ведущий к секретной концовке, однако взяв диковинки и сет брони регенерирующий хп в воде можно спокойно пройти 1 чубрика, а после прохождения на обычную концовку получить возможность 2 возрождения пройти и Эрлана Шеня. Некоторые из остальных боссов (с большим обобщением так как ,все таки, не на всех боссах при прохождении я застревал) представляют собой порог прокачки, если ты нафармил мало очков и хреново прокачался будут бить и выиграть ты не сможешь как ни старайся, пофармил перед боссом и неплохо вкачался, то убьешь достаточно легко. При этом полностью углублятся в фарм игра не заставляет и очки можно залутать даже с мест медитаций (ну или подушек) кому как нравиться. В целом впечатления от игры приятные хоть и были пару моментов заставляющие собрать волю в кулак и драться как лев. (74 часа monkey life)
Was this review helpful? Yes No Funny Award