Dooomino
Peking, Beijing, China
 
 
并不存在
Rarest Achievement Showcase
Review Showcase
31 Hours played
一个近乎于艺术品的游戏,在星空中漫游,在行星中相互穿梭,在谜题之中探究宇宙的真相。
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量子力学 指定 教学器材(误)

氛围 来说烘培的很好,在很多情节中表现出不同的感受,终曲给了轮回要结束的紧迫感,伴随着提琴曲浩瀚宇宙中遨游,轮回开始的班卓琴配上飞船升空的情景。

剧情 上来说,通篇没有太过于联系的主线,整体故事是非线性的,【可能存在剧透】 需要收集碎片的线索,来一步一步寻找到真相 ,可有的时候线索太多实在是难以想得到 很多线索相当于某些谜题的提示,甚至是通关必须的条件,初次游玩可能无法立即想起来 。只可惜,这样的游戏估计只会玩一次,再怎么重复多次,也不会有第一次游玩那样的沉浸。

难度上有些不均, 部分谜题会很容易想到,也有些地方是初见杀 看了攻略的除外。。(所以不要看。。ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ) ,解开谜题有时候不一定非要找到提示,自己摸索兴许也可以找到答案,偌大的宇宙,碰巧做对了这件事情,这样的巧合,也许相对于宇宙来说,再普遍不过,如果再玩二周目的话应该按道理可以直接通关 但是为啥? ,迷题的难度会随着剧情的走向而可能提升,有些时候时间紧迫可能是最大的因素 比如双子星上的流沙瀑布和提升的高度会淹没一些线索,甚至致命 ,到了剧情后期时,【通关剧情剧透】 随着越来越逼近真相,主角会去到很多危险的地方,例如通过最后黑棘星里的 安 康 鱼 阵(需要停止推进一点一点的蹭过去),但这样的难度感觉还是合理的,真实的世界可能并不会存在那些如此奇幻的星球,当自己发掘出来答案时还是很有成就感的。

音乐 是这个游戏最核心的部分, 买了OST不亏的 ,烘托情绪与氛围真的很棒。

个人评价
(评分10分,差别太细微了,都感觉我在吹毛求疵了)
- 剧情: 9.5/10 有些看似会有故事的地方却戛然而止,不过不是很重要的样子,倒是人名永远也分不出来谁是谁。总的来说这是一个不止30个小时才能够全部玩懂的游戏,(至今也没有全成就的我)
- 音乐: 10/10 (还要说啥么?)
- 难度: 6-7/10 轻度适中,3D眩晕者不建议, 例如有些场景会颠倒重力
- 操控: 8-9/10 或许是坎巴拉玩多了, 星球间的距离很短,一不小心就掉太阳里/坠落/飞过了, 自动驾驶貌似不考虑重力因素的样子。。总是觉得飞出了大气,开了自动驾驶,结果又坠落了。。
- 画面: 10/10 低多边形,新唯美设计风格的画风。
+ "被Giant Bomb、Polygon、Eurogamer和The Guardian评为《2019年度游戏》" —— 还有啥比这个更具有说服力呢。

Overall: 9/10

143 亿年后,也会有人追随我们的步伐,就像我们现在追随上一代文明先祖的步伐一样,尝试理解这个宇宙,可宇宙又是这么的无穷无尽,它死而复生,或许它从未消逝。繁星在上,他们又曾目睹过什么呢?
我跟你说OST里面的143亿年真的超好听的.jpg
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Comments
EndMoon 29 Sep, 2019 @ 1:23am 
哈喽TT
Dooomino 15 Apr, 2019 @ 9:27pm 
?
cmy128 15 Apr, 2019 @ 5:08pm 
( ⚆ _ ⚆ )……