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Posted: 10 Jun, 2023 @ 9:11am
Updated: 23 Nov, 2023 @ 2:26pm
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Uma releitura perfeita!

Normalmente tento ser o máximo impessoal nas minhas análises, mas alguns games isso se torna muito difícil devido ao impacto que o título gera. O remake de Resident Evil 4 sem dúvida é um bom exemplo disto, tanto pela alta expectativa gerada, quanto pelo fato do game original ter sido o primeiro título da franquia que tive contato. Desenvolvido pela Capcom e lançado no final de março de 2023, com versões para PC, PS4, PS5 e Xbox Series X | S, o remake de Resident Evil 4, sem dúvida um dos games mais aguardados do ano, já sendo considerado um dos fortes candidatos ao game do ano.

Para os não familiarizados com a trama de Resident Evil 4, temos o retorno de Leon Kennedy, que após os acontecimentos de Resident Evil 2 se torna um agente altamente treinado do governo e ganha a missão do próprio presidente dos Estados Unidos de resgatar a sua filha. O game inicia justamente com Leon chegando em uma isolada vila no interior da Europa e ao investigar o local se depara com uma assustadora seita e seus experimentos macabros. A trama em relação ao original foi extremamente respeitada, atualizando alguns diálogos e dando maior espaço para alguns personagens, como Luis Sera, que continua canastrão, mas ganhando maior importância para a narrativa e a própria Ashley, que continua indefesa e dependente de Leon, mas tornando-se bem mais carismática e suportável que a original.

Sendo direto e objetivo, Resident Evil 4 é satisfatoriamente fiel ao jogo original, ao mesmo tempo que consegue transmitir a uma sensação de novidade recompensadora. É como se jogássemos o mesmo jogo, porém diferente. Sim eu sei é contraditório, mas o Remake de RE4 consegue satisfazer tanto os puristas que desejavam um game extremamente fiel ao original, quanto os ávidos por uma necessária atualização.

O game mantém a essência do original, não só narrativamente, mas estruturalmente, alternando momentos de exploração e resolução de puzzles, com momentos de ação intensa. Mudando alguns pequenos elementos, ou sequência de acontecimentos para dar a sensação de novidade necessária. Apenas para dar um exemplo, a icônica luta com El Gigante, onde contamos com a ajuda de um Lobo branco continua acontecendo, porém o momento que salvamos o lobo acontece em um trecho diferente do game. Mas vale mencionar que alguns cortes foram feitos, a surreal cena do Leon desviando de laser ficou de fora, assim como a vergonhosa e sem sentido cena com o robô gigante do Salazar, porém tais cortes foram pequenos e diria até mesmo necessários, não prejudicando em nada a experiência como um todo. Sem dúvida a Capcom ouviu as críticas quanto aos cortes exagerados do remake de Resident Evil 3.

Visualmente o game está impecável, a RE Engine demonstra mais uma vez que é uma Engine perfeita para a série Resident Evil. Os modelos dos personagens, tanto dos principais, quanto dos secundários estão muito bem detalhados e impressionam. Mas o maior ganho dessa releitura é na melhora das mecânicas de gameplay. Por mais que o game original tenha sido revolucionário em vários aspectos é inegável que sua jogabilidade envelheceu rapidamente, tornando-se dura e pouco dinâmica. O remake consegue isso de forma excelente, atualizando a jogabilidade e adicionando novas mecânicas. Indo muito além do que só permitir a movimentação enquanto se mira e atira, mas adicionando movimentos de esquiva, de bloqueio e até mesmo um porquinho de furtividade. A física dos objetos é um show à parte, com Leon podendo não só aparar, mas desviar de objetos atirados contra eles.

Essencialmente é o mesmo jogo, com a mesma estrutura narrativa e sequência de eventos. Passamos pela Vila, depois Castelo e por fim a Ilha. Os locais são extremamente reconhecíveis, mas toda a estrutura dos cenários foram refeitas, expandido e adicionando novos locais, tornando a exploração do game bastante satisfatória, tanto por buscar reconhecer os ambientes do original, quanto para ser surpreendido com os lugares inéditos. Citando dois exemplos que se destacaram para mim, temos a região do lago que ficou incrivelmente explorável e o Castelo, que no original sempre achei desinteressante, mas no remake ganhou um novo tom.

Sem dúvida o tom do game original era um elemento que deveria ser alterado nessa nova versão. De certa forma a Capcom entregou um título bem mais sombrio e assustador que o original, que tinha um foco claro na ação. Em RE4 Remake temos uma ambientação mais sombria e aterradora e mesmo os icônicos ganados estão mais assustadores, inclusive temos a adição de novos inimigos e variações inusitadas. Porém tenho que confessar que achei que a Capcom foi tímida na mudança do tom do remake, pois no final do dia RE4 continua sendo um jogo de ação, principalmente por incentivar a utilizar todos os recursos de combate possíveis. Não se engane, o game ganhou um ar mais aterrador, mas no final do dia, continua sendo um game de ação.

Em termos de gestão de recursos o game mantém o satisfatório sistema de melhorias do original, com o arsenal de armas clássico e algumas adições novas. O icônico mercador está presente, permitindo ao jogador vender todos os tesouros encontrados para poder adquirir melhorias no arsenal e equipamentos. É um sistema simples e funcional, que incentiva a exploração e dá uma ótima sensação de progressão.

Um último ponto que gostaria de comentar é quanto a duração da campanha. Como estruturalmente temos um o mesmo jogo, a duração do remake é bem semelhante a do original e mesmo tendo jogado incansavelmente o original, sempre achei que ele se alongava desnecessariamente. Tive o mesmo sentimento com o remake, esclarecendo que de maneira alguma considero o game cansativo, muito pelo contrário ele é prazeroso de se jogar do inicio ao fim, inclusive proporcionando um bom fator replay. Porém, olhando para a campanha como um todo, a percepção é que alguns trechos poderiam ser facilmente cortados sem prejudicar o resultado final.

O remake de Resident Evil 4 é simplesmente excelente, entregando tudo aquilo que os fãs esperam de um bom remake, uma releitura que respeita a essência do original, ao mesmo tempo que atualiza não só o visual, mas as suas mecânicas. Resident Evil 4 é atual, sem deixar de ser nostálgico e prazeroso de se jogar do início ao fim. A Capcom mais uma vez eleva o nível de qualidade dos Remakes, tornando difícil superá-la nesse quesito. Fica a expectativa para o próximo projeto.

"É aqui que a gente se separa." - Leon Kennedy


Informações adicionais:
  • Nota geral: 10.
  • Tempo dedicado ao jogo: 41 horas.
  • Conquistas desbloqueadas: 20 de 39.
  • Dificuldade: Moderada.
  • Fica a dica: Escolha a arma de sua preferência e priorize as melhorias dela.
  • Gameplay: Clique aqui.
  • Imagens durante a jogatina: Clique aqui.
  • Vale o preço? R$ 250,00 por um único jogo é inaceitável, mas devido a alta qualidade de Resident Evil 4 é difícil não recomendá-lo.
  • Modo de jogo: Solo.
  • Tradução: Dublado e legendado em português do Brasil.
Um agradecimento mais do que especial ao amigo amigo Outlander que me presenteou com uma copia do game, valeu meu caro, serei eternamente grato!
Publicado originalmente no Blog PortoHQ.[portohq.blogspot.com]
Para mais análises siga a Curadoria Gamers do Brasil
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2 Comments
LuisHQ 24 Jun, 2023 @ 5:51am 
Sem dúvida vale a pena!!! Jogão!
StBeats 11 Jun, 2023 @ 9:21am 
Com certeza vou jogar