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2
Not Recommended
6.9 hrs last two weeks / 145.2 hrs on record (143.5 hrs at review time)
Posted: 22 May, 2024 @ 6:25pm
Updated: 15 Jan @ 2:20am

Alerta: além de spoilers, nesse texto vai ter informações que a maioria do público não sabe, vou utilizar Insider como fonte, tenho meus motivos para confiar neles.

Vamos direto ao assunto, precisamos falar do desenvolvimento do jogo, é muito comum em jogos assim virem comentários como “não é a mesma equipe, só o nome do estúdio”, o diretor do jogo foi o Sefton Hill (mesmo diretor da trilogia Arkham da Rocksteady), as ideias controversas, saíram dele, e quais ideias são essas? A de live-service e a história.
O conceito é inspirado em Vingadores Guerra Infinita e Ultimato, nesse caso do esquadrão a ideia de Hill era fazer uma campanha em que o esquadrão matasse a liga, deixando os jogadores incomodados, assim com o tempo, os membros da liga iriam retornar durante as temporadas seguintes, a história foi finalizada agora com episódio 8, retornaram todos, exceto a Mulher-Maravilha, que o jogo da a entender que morreu, mas ela ainda pode voltar do barro, há possibilidade de ressurreição. Então se você se sentiu incomodo com a cena da Harley matando o Batman, o jogo cumpriu seu papel, um bem idiota inclusive, o tiro saiu pela culatra aqui, a reação negativa foi tanto que ninguém comprou o jogo, tanto que a deluxe agora fica por 20 reais em promoção, vou deixar algumas ressalvas aqui, os desenvolvedores eram contra a ideia de live-service e de matar a liga, mas Hill insistiu, e conforme o desenvolvimento do jogo, eles pediam para que deixasse mais claro que se tratava de clones para evitar a rejeição do público, novamente Hill negou e seguiu com o projeto.
A história possui diversos furos, a justificativa foi que o Superman convenceu a liga a confiar no Brainiac e não ter preconceitos por ele ser um alienígena (???), tratam um personagem super inteligente como burro, Lanterna Verde me incomodou, se o John é o Lanterna aqui, provável que o Hal esteja em outro local da galáxia, mas não justifica a não intromissão dos guardiões, que ignoraram o Brainiac utilizando o poder do anel, mesmo que seguremos as emoções para analisar a história, percebemos que ela é cheia de furos, além de causar contradições com a animação Batman: Assalto ao Arkham (que é bem melhor que esse jogo), onde vimos o Tubarão-Rei morrer, provavelmente quiseram deixar o jogo parecido com o filme de 2021 (o jogo originalmente iria sair em 2022), ignorando a proposta do esquadrão que deram em Arkham Origins e Arkham Origins Blackgate, onde teríamos uma equipe com Exterminador, Pistoleiro, Tigre de Bronze e Mulher Gato, se passando antes de Arkham Asylum.

O jogo possui seus pontos positivos, design de personagens é o melhor dos jogos da DC, Batman está incrível, Mulher Maravilha também, é olhar pra ela e reconhecer um guerreira grega, Metrópolis é talvez a segunda melhor versão, ficando atrás apenas de Superman Animated Series, o estilo Art Deco com retrofuturismo é perfeito, assim como os jogos anteriores, há diversas referencias ao universo DC, os locais que entramos são imersivos, Planeta Diário, Banco Wayne, Sala da Justiça, Torre da Lex Corp, Bat Caverna, etc.
Nick Arundel retorna para fazer a trilha sonora, bom trabalho, mas fica esquecível pois quase sempre vamos escutar a mesma música ao terminar as missões.

A jogabilidade tem seus pontos positivos e negativos, com positivo, ela é extremamente responsiva, tanto no controle como no teclado e mouse, trabalho aqui nesse sentido é impecável, negativo é que ignora características únicas d cada personagem para adaptar a utilização de arma, já que é necessário esse sistema para o live-service funcionar.
A gameplay não pode se resumir a jogabilidade, level design é importante, e muito, e tirando algumas missões que temos um level design imersivo, como a parte quem visitamos o museu do Batman e somos perseguidos por ele, algumas boss fights e na terra paralela do Luthor, quase todo o resto do jogo é aquela repetição de missão curta, mata todo mundo enquanto algo acontece, vai seguindo essa repetição no endgame também, o jogo possui diversas charadas (tanto no jogo base, como são adicionadas ao decorrer dos episódios de temporadas), mas elas são mais parecida com o Arkham Asylum, você vai liberar áudios e ligações do charadas, não vai ter missões como no City e Knight, o jogo possui diversos áudios que mostram mais da história, e novamente, exige um enorme ciclo de repetições de coisas pra fazer, por isso tenho muitas hora no jogo, quis liberar tudo e conhecer melhor o estado do Arkhamverse nesse jogo.
Os personagens adicionados são bem desinteressantes, como o Coringa, fizeram aquele final magnifico do City pra trazer essa porcaria aqui, Exterminador de fato é o melhor personagem, mas foi adicionado ao final do jogo.

Mas e aí? O jogo vale a pena?

Eu gosto de algumas ideias desse jogo, Bruce Wayne se mostrando ao público e atuando como Batman na Liga enquanto deixa a Batfamília cuidando de Gotham é uma excelente ideia, gostaria de ver isso futuramente nesse universo, mas no geral o jogo pode ser um grande filler, resumindo “Brainiac invade a terra, captura a liga, esquadrão suicida entra em jogo, mata a liga sendo controlada pelo Brainiac e seguem matando clones do Brainiac, descobrem que a liga que mataram eram clones, no final a liga volta, ajuda eles a derrotaram o Brainiac e tudo volta à estaca zero” em resumo o jogo é isso, adicionando um ciclo de repetição por pelo menos 35 à 50 horas se for fazer todos os episódios, ou passar dos 80 se for atrás de todos conteúdo e audiologs.

Então o jogo fica para os curiosos e fãs da DC que querem ver a história, em um gameplay divertida que logo se torna enjoativa.
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8 Comments
★Benidogs★ 15 Jan @ 1:38pm 
Análise top e bem precisa!:HealthSD:
Felipe 15 Jan @ 10:34am 
:steamthumbsup:
Lordery 15 Jan @ 5:26am 
Obrigado meu velho
Gabre 15 Jan @ 5:12am 
tmj lord boa review manin é nois mlkao
Lordery 15 Jan @ 5:00am 
Qual foi? Não ficou tanto texto assim Kkkkk
Gabre 15 Jan @ 4:56am 
vou esperar o filme galera
Lordery 15 Jan @ 4:33am 
Obrigado
Verus 15 Jan @ 3:36am 
Análise espetacular