17
Products
reviewed
223
Products
in account

Recent reviews by Longeres

< 1  2 >
Showing 1-10 of 17 entries
2 people found this review helpful
3.5 hrs on record
Early Access Review
Пока не могу никому рекомендовать, игра пустая. Из плюсов - действительно прикольная механика, неплохая музыка, интересные персонажи, в целом вполне увлекательный геймплей, но... В игре нет ни предметов, ни стратегий. Да-да, основа любого рогалика тут мертвая (по крайней мере в бете). Если проводить аналогию, играя в Brotato я получал удовольствие от билдостроения разных вещей на разных персонажах, здесь же, каким бы не был персонаж, стратегия тупо одна - берем все на силу, берем магнит, переделываем как можно больше вещей в металл, чтобы магнит их притягивал - победа. Нашли магнит и руку мидаса? Поздравляю, отныне проебать в игре просто невозможно, хоть членом в нее играйте. Опять же баланс персонажей веселый, кукла, например, имба в любом случае, что бы вы не собрали, это просто автовин с нулевой. А вот персонаж с петом-кошкой унылейший кусок дерьма, на котором надо год каждый бой дрочить, ибо урона нет и не предвидится. В итоге все упирается в сборку универсального билда и быструю зачистку локаций ради... Ах да, ради ♥♥♥♥♥, ведь победа на персонаже дает юзлесс ♥♥♥♥♥, которая будет только руинить билд. А вы думали, что вам дадут уникальные для персонажа артефакты? ♥♥♥, держите откровенный мусор. Противников и боссов в игре минимум, за первый же забег вы всех увидите, а уже на пятый они вас заебут. Вердикт: лет 5 ждать пока это наполнят контентом, пока неиграбельно и неинтересно. Веселят тысячи положительных отзывов, где люди по 2-3 часа наиграли, нормальный рофл, ироничный.
Posted 14 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
24.2 hrs on record
Наконец дошли руки до обзора этой потрясающей игры. Могу сказать две вещи сразу: она действительно как Slay the spire (но лучше) и она стоит всех своих денег.
Как можно описать игру лучше всего? Есть много разных карточных рогаликов, тот же sts к примеру, но везде ваш путь выглядит одинаково: разобраться, найти билд, собрать его (или не собрать, лол) и в конце концов убить босса. Чем больше сложность - тем более сломан ваш билд. Чем больше сломан ваш билд - тем веселее вам играть. Что же отличает эту игру от аналогов? Просто представьте, что в ваш уютный и, в целом, привязанный к билдам мир, приходит буквально бог хаоса и говорит "йоу, чувак, держи куб, сломай ♥♥♥♥♥ эту игру, ЛОООООООООООООЛ". И это не шутка, вам показывают основную механику игры - куб аутизма из DnD-like игр. Т.е. кубик с 4-20 гранями, который выдает рандомное число. Зачем он нужен? С его помощью вы можете изменить атаку на вашей карте, например, на рандомное число. Или изменить здоровье врага с 100 до 1. Или действительно сломать игру ♥♥♥♥♥, ведь этот куб меняет ЛЮБОЕ число в игре. Вообще любое, прям совсем. Цены в магазине, ваше золото, ваше собственное здоровье, кол-во вашей маны, урон, броню и даже правила этой игры, если, конечно, в них есть циферки. В общем, подобная фишка гемплея создает бесчисленное количество интересных и увлекательных ситуаций, когда уже, в общем-то, совершенно не важно что вы налутали в походе. Важна лишь сила вашего воображения и... Уровень абуза, до которого вы способны докатиться. Это же создает бесконечную реиграбельность - кол-во классов, билдов, да и в целом карт и реликвий в игре внушает уважение, а магический куб помогает делать каждый ран действительно уникальным. Также хотелось бы отметить, что и в рамках игры классы интересны - у каждого своя фишка (и даже не одна!) и каждый может комбинироваться с другими классами, смотря что вам упадет за забег. Отдельные фиолетовые карты хаоса - вишенка на торте. Абсолютно рандомная ебала, которая может как заруинить ран одним фактом своего использования, так и перевернуть его с ног на голову, сделав из вас бога, ваншотящего карту. Минусов у игры нет, вообще, даже не представляю какой долбоеб их тут найдет. Идеально все: потрясающий геймплей, просто ШИКАРНЫЙ дизайн карт и противников с горой отсылок и мемов (визуальный стиль - топ), отличная и не надоедающая фоновая музыка, неплохой челлендж (особенно с 5 возвышения, ух ♥♥♥), низкая за такой шедевр цена и прочее, прочее, прочее. Советую всем, кто вообще когда-либо играл в карточные рогалики. Да хотя нет, вообще всем. ♥♥♥♥♥, чуваки, эта игра - просто имба. Я очень жду апдейтов или длц, которые готов купить.

P.S. Ломать буквально ПРАВИЛА игры кубом - бесценная ♥♥♥♥♥ :D
Просто откройте в бою компендиум и ебаните куб, вы очень удивитесь. И да, это не спойлер, в игре блин за это ачивку дают :D
Posted 30 November, 2024. Last edited 30 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.1 hrs on record
Ну это ♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥, а не игра, я даже не знаю как это комментировать. Мемы из 2001 года ♥♥♥♥♥, игра унылее дерьма и выдает 20 фпс на хорошем компьютере... А хотя ♥♥♥♥♥ я вообще это комментирую? Это же не симулятор чушпана, чтоб порофлить, это просто кал ♥♥♥♥♥♥. Надеюсь тот, кто подарил мне эту залупу доволен, я даже тебе отзыв написал. ♥♥♥♥♥♥ вы трое меня заебали, все, поиграл, отъебитесь(
Posted 4 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
26.7 hrs on record
Игре уже много лет, поэтому обзор особо не имеет смысла, оставлю его для друзей, которые хотели приобрести игру. Сразу могу сказать - кенши в нынешнем состоянии выглядит отлично и не имеет практически никаких минусов, так что игру могу рекомендовать смело всем. Дальше я чуть подробнее распишу плюсы игры, а также поделюсь своими впечатлениями.
Плюсы:
1) Игра просто ♥♥♥♥♥♥ какая веселая, серьезно. Мало того - она увлекательна и ее мир интересно исследовать. Локации сделаны странно, но их действительно интересно изучать и "мастерить".
2) Отличный, уникальный дизайн мира, оружия, персонажей, окружения, да и вообще всего. Чувствуется атмосфера постапока и общая безнадега. Ну серьезно, просто представьте, что лучшей из доступной в мире еды, по праву считается шаурма, а аристократы живут в бетонных коробках 2х2 метра. Мир, где все мечты обычных граждан сводятся к тому, чтобы просто не получать пизды хотя бы один день. Ну или хотя бы час.
3) Удобный интерфейс и инвентарь. Не знаю кому как, но лично мне вся игра кажется интуитивно понятной, все очень удобно и хорошо проработано, видны годы полировки игры.
4) Шикарная прокачка, воплощение фразы "что не убивает нас - делает сильнее". Получил пизды, но выжил? Теперь тебя сложнее убить. Дал кому-то пизды? Теперь тебе легче убивать. Опять же, все навыки важны, ни один не будет лишним в прокачке, а большая часть, к тому же, важна критически и просто необходима для выживания. Именно за счет этой системы кенши прославилась как игра сложная, хотя для безопасного или даже комфортного проживания в этом мире нужно всего-лишь... Бегать. Серьезно ♥♥♥♥♥, чем выше ваша атлетика - тем ближе вы к статусу бога кенши. Выше 30 - вы способны выживать чаще, чем огребать. 50+ - вы можете комфортно путешествовать между городами. Выше 70 - вы неуязвимы. Выше 90? Игра пройдена, все, вам тупо ♥♥♥♥♥ больше не надо. И ведь это все предельно логично - быстрые ноги и пизды не получат, и накормят, и оденут. Причем развитие персонажа также достаточно ролеплейно и действительно хорошо показывает ваш рост и путь, который вы прошли. Недели, проведенные в рабстве, могут закалить вас. если вы выживете. Таскание тяжелых грузов и работа по 20 часов в шахте, ежедневные попытки сбежать и побои... Звучит грустно? Да ♥♥♥ там, через эти самые пару недель ваш персонаж станет носиться со скоростью иномарки, таскать на себе местных быков и взламывать членом любой замок, а также скрываться в тени так, как ни одному Снейку даже не снилось. Прокачка тут охуенная.
5) Сложность игры и, как не странно, ее логика. Вы можете огребать от всей пустыни, а потом случайно добить кого-то сильного и резко стать нагибатором. А можете играть за буквально перекачанного бога, но один арбалетный болт в голову - и все. Сложность игры предельно логична и гибка, она полностью зависит от вашей прокачки, но при этом имеет в себе кучу рандомных аспектов. Тяжело описать то удовольствие, которое я получал за счет преодоления сложностей в кенши, просто попробуйте сами.
Можно было бы еще много хвалить игру, но я предпочту рассказать про своего персонажа по имени Леха Гигажук.

История Лехи началась с пустыни, где он, будучи слабеньким жукочелом, родился и пригодился. Ежедневно таская медную руду в местный бар, Леха осознал свою мечту. Он мечтал бегать так быстро, чтобы сами боги этого мира не смогли его догнать и отпиздить. А пиздили его постоянно - бандиты, собаки, местные гопники и прочие недоброжелатели. Но Леха знал, что каждый удар по его тушке с 80ед. здоровья делает его выносливее. Он сплевывал кровь (ну или че там у жуков вместо нее), поднимался и бежал дальше ебашить в шахте как проклятый. Через три дня он стал настолько атлетичным, что смог добежать до соседнего города, а по дороге даже смог добить еле живую собаку, тут же ее употребив на костре. Леха заметил, что перемещение к другому городу сделало его еще атлетичнее и понеслась... Схема была разработана быстро - местные стражники по какой-то причине хорошо относились к жукам и даже здоровались, что позволило Лехе быстро наладить отношения. Леха взял на себя роль загонщика и, с помощью своих быстрых ног, выманивал все дерьмо с пустошей, после чего дерьмо всегда избивалось толпой стражей. Все были довольны - Леха быстро качался и поднимал деньги, стражники тащили дерьмо в клетки и, видимо, получали премии. Так Леха накопил на свой первый арбалет и его жизнь стремительно начала меняться к лучшему. "Больше никто не изобьет меня, ведь никто не сможет догнать" - подумал Леха и выдвинулся в пустоши. С каждым днем он становился все сильнее, никто не мог причинить ему вреда - противники лишь сбивали ноги, теряя кровь и конечности под градом болтов в тщетной попытке догнать Гигажука, коим он стал зваться. Биография Гигажука столь обширна, что я приведу лишь некоторые ее фрагменты:
- Живет он в черной пустыне, среди железных пауков и безумных скелетов-роботов. Почему именно там? Потому что там никто и никогда не рискнет напасть на его форпост. Ну и что, что там нет еды, ресурсов и ветра? Леха может за 30 секунд метнуться до любого города и принести. Ну а ♥♥♥♥ ему, на то и Гигажук.
- Первым соратником Гигажука стал нег... Чернокожий раб по имени Паста. Леха просто пробегал насквозь лагерь работорговцев и спиздил его прямо с лежанки по приколу, после чего спокойно унес к себе в форпост. Тупые работорговцы успели только вскочить по тревоге, а Гигажук уже был снаружи. Шокированный раб поклялся Гигажуку в верности и стал лучшим ученым, который в данный момент имеет показатель науки 90.
- Питается Гигажук в основном трупами рвачей, клювастых тварей и обезьян. Ну а ♥♥♥♥ ему, он неприхотлив, а убить любого монстра для него выходит быстрее, чем купить еду в магазине.
- Когда Леха достиг пика развития своих ног, то начал поиски аугментаций. Их он нашел легко, но встал вопрос с тем, как "удалить" его родные конечности для замены. Леха пробежал пол мира, но нашел лагерь неких кожаных бандитов - скелетов в человеческой коже. Лехе не понравился подобный культ, но понравилась их разработка, позволяющая быстро отделять "лишние" конечности от тела. Потратив 3 часа реальной жизни, культ был расстрелян, а их лидер украден и перенесен в родной дом, где Гигажук поставил первую "шелушильню", в которую и был помещен тот самый лидер для тестов. Тесты были удачные, поэтому Леха, не думая, залез туда сам. В отличие от известного героя видеоигр, Леха давно просил об этом... Робо-конечности усилили и без того божественные умения Лехи, разогнав того до 240км\ч. И с арбалета он теперь не промахивается, вообще.
- На форпост Гигажука осмеливаются нападать только облачные ниндзя, но из-за гениального расположения здания их набеги встают афк на горе и медленно умирают под кислотным дождем. Но если вы думаете, что Гигажук слаб и не способен отбить их набег - вы ошибаетесь, он просто давно убил лидера этих фриков и забрал его катану тысячи истин. Ему лень сражаться с обычными исполнителями.
- По пустошам ходит легенда о том, что кто-то украл лорда-Феникса, лидера святой нации, из его кровати, после чего раздел и вернул в местный сортир. Да, это тоже был Гигажук.
- Говорят, что в мире кенши живет много страшных именных монстров типо огромной гориллы. Врут, уже никто из них не живет, Леха обо всем позаботился.
- Гигажук был рабом лишь один раз и продлилось это примерно 2 секунды. В тот раз ему немного напекло голову (он забаговал и застрял в воротах города святой нации, когда я отвлекся) и он не заметил подлого удара паладина святой нации. Удар вырубил Леху на 30 секунд. За это время паладин успел надеть на него кандалы и взять в рабство, но... Это было последнее, что он сделал в своей жизни. Ведь Леха очнулся и сходу прописал паладину двоечку, после чего силой мысли вскрыл колодки и пошел по своим делам.

Вот примерно как-то так выглядит кенши, ребята. Поиграйте в него, но если встретите Гигажука - не хамите, это может плохо кончиться...
Posted 4 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
92.0 hrs on record (91.8 hrs at review time)
Early Access Review
Отличная игра с которой я словил кучу мемов. После 92 часов с другом могу отметить следующее:
Плюсы:
- Игра ♥♥♥♥♥♥ какая интересная, вот честно, даже не открывайте вики, изучайте сами, руководствуйтесь логикой и мифологией, чтобы понять что вас ждет. Это было охуенно.
- Боевка адекватная, хотя я хз как это проходить соло, но вдвоем - кайф.
- Челлендж присутствует, в любой момент игры можно отлететь с рандомной тычки. А можно и не отлететь, скиллчек имеется. В последней локации, спустя 10 часов ебки с мобами, начали убивать рядовых монстров читом с консоли. Честно - это ♥♥♥♥♥♥... Но да, записываем в плюсы, т.к. игралось норм.
- Кайфовое строительство на базе блоков+вокселей, напоминает моих любимых космических инженеров (да-да, система похожая, хотя жанр офк разный)
- Чувствуется дух викингов (им воняет ♥♥♥♥♥♥, ребята). Убивай во славу Одина, пей пиво во славу Одина, да и плавай тоже в его славу. Вообще все в игре мы делали во славу Одина, ибо ♥♥♥♥ нет?
- Боссы прикольные, на них нужна тактика и вдвоем было реально интересно выстраивать стратегию. Классно было, когда я выстроил целую тонну навесных платформ на одном из боссов, дабы безнаказанно расстреливать его, а он, сразу же при рождении, захуячил меня и все мои постройки метеоритным дождем. Пришлось бегать на пару с другом и на ходу придумывать стратегию. Сдохли раз 100, было весело, мне понравилось.

Но при всех плюсах в игре хватило и минусов, которые начинают конкретно калить часу к 50...
- Ебучие порталы. Да-да, если вы не выставили настройку "Можно проносить руду и слитки через порталы", то готовьте жопу. Первый раз возить руду круто, десятый нормально, тридцатый душновато, сотый... Бляяяять, я лучше умру, чем еще хоть раз повезу на этом утюге руду через пол карты...
- Абсолютно ебучая система с деградацией съеденной еды, из-за чего фармить приходится в неадекватном кол-ве. Да, это мелочь, но в некоторых моментах я реально уставал готовить.
- Колющий урон бесполезен против 90% противников. В целом логично, но, играя за лучника (а потом арбалетчика) всю игру, могу с уверенностью сказать, что урона у меня было НИ ХУ Я! При том, что мой друг просто долбил всех кувалдой и кайфовал. Да, лук тот еще изи мод, но "класс" лучника в целом оооочень ослаблен. 0 брони = ваншот от любого мода, вплоть до последней локации. 0 урона = крафтить по 200 стрел на вылазку и 1000 на босса, не меньше. В целом доеб минорный, играть никак не мешало, но крафтить стрелы - душно, чуваки.
- Перекаты на 2 кнопки. Мб я идиот и не нашел как поменять кнопки, но перекат на шифт+пкм или как его там это ♥♥♥♥♥♥, проще было парировать ебучим луком. Опять же - мелочь, друг привык и перекатывался как в дарк соулсе (пока его не разъебало метеоритами, да, там уже пришлось работать мне)
- Моды мертвы. Хз как вы, а я нашел ровно 0 модов, которые бы работали адекватно на текущей версии, не ставьте их. Ну, или ставьте сразу мега-сборку, вроде норм тема.
- Последний корабль, драккар, ♥♥♥♥♥♥ мусор, у меня все.

Как-то так, несмотря на все это - советую игру каждому, у кого есть друг. Игра имба. Общее впечатление очень положительное, кому интересно - посмотрите мои скриншоты. Строить дом, баню (а потом париться в ней после Dungeon с Master`ом), красивую пристань, литейную... Да чего только не строили, потенциал - охуевший, результат - ламповый. Хуярить тысячи мобов, чтобы потом выдохнуть и посидеть с другом за столом, распивая медовуху - бесценно. Плавать первые часы вообще настоящий кайф, вода (но не физика корабля) лучше, чем в Sea of thieves. Изучать каждого нового моба, подход к ним, исследовать новые территории... Да, экспириенс топ, на этом у меня все.
Posted 3 September, 2024. Last edited 3 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
21 people found this review helpful
2 people found this review funny
4.7 hrs on record
До патча спокойно играл, строил билды, проходил пусть однообразную, но залипательную херню. Из плюсов - забавное билдостроение, которое напомнило Loop Hero, в целом нормальный выбор героев и возможность полностью выключить мозг. ДО ПАТЧА. Д О П А Т Ч А.

После патча попробовал на всех героях, почти ни за одного не поднялся дальше 5 этажа. Я не знаю что вы ♥♥♥♥♥ сделали с игрой, но это неиграбельно ♥♥♥♥♥. Вместо шмота ♥♥♥♥♥♥ мусор, враги начали тупо шотить через миллион брони или уклонения(которое вообще теперь, кстати, не работает). Магией дошел до 6 этажа, где словил ваншот через магическую броню. Спасибо за патч, долбоебы, отлично починили, отлично понерфили. Жаль рефанд этой помойки не могу сделать, ибо за 2 часа жопа сгорела просто ♥♥♥♥♥♥. И да, долбоеб, который сделал моба с шипами, который ГАРАНТИРОВАННО убивает тебя в мили билде, вне зависимости от твоей брони или уворота - пошел ♥♥♥♥♥, я бы тебе на лицо нассал, уебан.

P.S. В патчноте увидел только пару нерфов, а где ♥♥♥♥♥ инфа про то, что вы игру убили? Хоть напишите какие вы цифры накрутили, иначе это просто бред.
Posted 2 September, 2024. Last edited 2 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
2 people found this review funny
2.7 hrs on record
Для соло разработчика впечатляет, но хайпа игры не понял. Унылый шутан, типо халфа, но с ужасной стрельбой и просто невероятно скучным геймплеем. Хз где спрятаны все приколы, мемы и секретки, тыкаясь в каждый угол нашел ровно 0. Наверное, конечно, я был невнимателен, но я хз как еще ♥♥♥♥♥ их искать. Перестрелки заебали уже на первых десяти минутах, а на третьем часу я просто дропнул. Советую тем, кто хочет поддержать разраба, чел в любом случае легенда. Не советую тем, кто хотел поржать - лучше посмотрите на ютубе какую-нибудь нарезку.

Из плюсов даже не знаю что отметить, по факту все они сводятся к "охуеть, это сделал один чувак!". Максимум можно отметить цену - за 400р в целом нормальный способ проебать время, хотя опять же - сомнительно.

P.S. Те, кто хвалят стрельбу пожрали говна, прям с лопаты, выстрелы регает только в упор и очень плохо, а красивая картинка и разлет крови только мешают стрелять. Баланс оружия мертв, я вообще забил на все, кроме дробовика и револьвера, ибо на харде они шотят все живое, пока другое оружие не делает ровно ♥♥♥♥♥. Те, кто хвалят музыку, пожрали говна х2, я ее оффнул спустя час, это ♥♥♥♥ невыносимый коричневый звук. Это не предъява разрабу, как я и говорил для соло чела - это просто шедевр, вопрос в том, хотите ли вы поддержать его денежкой, или же не хотите тратить время на бесконечный коридор хуевых перестрелок.
Posted 26 August, 2024. Last edited 26 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
0.6 hrs on record
Игра на 10 минут, думал мемов словить, но по итогу просто 0 юмора и 0 контента. В тех же "русах не против ящерок" орал в голос с шуток, а тут просто ♥♥♥♥♥ нет. Каким образом столько народу пишет хвалебные отзывы - неизвестно, даже для треш игры это слишком плохо. Видимо великий Пророк Санбой стал краеугольным скуфом успеха, не иначе. Да и бюджет весь ушел на него, т.к. в игре одна убогая мелодия, полтора убогих звука, 3-4 убогих фоновых картинки и НИ-ХУ-Я больше.
Posted 24 April, 2024. Last edited 24 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
20.3 hrs on record (9.6 hrs at review time)
Early Access Review
Балдеж
Posted 5 September, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
4 people found this review funny
24.1 hrs on record
Early Access Review
Игра вышла из беты и была мной наконец-то пройдена, пришло время обновить обзор. Итак, что же изменилось со времен беты и стала ли игра лучше? Оставляю свой прошлый отзыв, но с комментариями.
Минусы:
1) Прокачка рассчитана на 20000 часов геймплея, иначе как объяснить, что за 6+ часов мы с другом прокачали от силы по 30 лвлов навыков?.. При этом самое смешное, что навыки полный мусор и ВООБЩЕ НИЧЕГО не дают, кроме последних талантов, которые прокачать смогут разве что ваши внуки
- В целом, данный аспект был исправлен, прокачка +-терпимая, хотя смысла в ней не так много, как хотелось бы. Но она хотя бы не полностью бесполезна, спасибо.

2) Система оружия уморительная, можно просто прибежать в каменный биом, убить пару мобов и выбить топор богов, который ваншотит любого моба в игре. Вариант еще смешнее - огненный посох оттуда же, эффект схожий, но шотит с километра. Смысл вообще делать себе оружие или броню, если в игре есть такое?..
- Исправлено. Оружие имеет смысл менять, улучшать и повышать его тир. Сейчас игра, по крайней мере на харде, имеет +-адекватное скалирование хп врагов.

3) Ну и самое конченное, что тут есть - контент с титаном. Как только вы убиваете боссов и открываете новый биом - готовьтесь к горящей жопе, ведь вы будете час искать новый биом, затем часа полтора фармить руду(напоминаю - оружие в этой игре вам не нужно вообще, руда фармится просто по приколу и чтобы найти босса). Пофармили? Порадовались? Время выбивать 10 ангельский перьев, которые падают с желтых цветков с шансом в 0.001%. Зачем? А потому что иначе вам не найти последнего(в нынешней версии) босса. В теории можете поискать, часов за 20 справитесь.
- Вот тут прикольно вышло. С одной стороны - исправлено, перья теперь ищутся адекватно. Но с другой стороны... Часа за 3 найти 0 ракушек, которые нужны для поиска другого титана? Спасибо ♥♥♥♥♥ большое, это все еще абсолютно конченный бред и шизофрения. Чел, который за это отвечал, по-прежнему дегенерат. Советую просто заспавнить поисковики боссов читами с мода, серьезно, это сэкономит вам часов 5-6 душки. Фактически, короче, ♥♥♥♥♥ они не исправили, это по-прежнему основной минус игры.
4) ♥♥♥♥♥, добавились еще минусы! А именно сложность игры. Ее делал долбоеб, на этом, в целом, все, но на всякий распишу подробнее. Любой моб шотит вас в любом доспехе, по крайней мере если вы маг или стрелок, по милишникам хз, играть за них так и так мазохизм. ОДНАКО! Любой босс в игре - кусок афк кала, который способен убить вас только спамом неудобной атаки\рандомом. Мобы локаций всегда дамажат в 2 раза больше босса этой локации. К примеру, возьмем биомы леса, океана и пустыни, где живут титаны. Я хожу в красном самурайском сете на крит и ЛЮБОЙ моб из ЛЮБОГО биома меня шотит (играю на харде). Однако любой титан снимает максимум треть хп своей тычкой, да и в целом они ощущаются как толстый шмат дерьма без интересных атак.

Для тех, кто думает купить игру после релиза - плюсов в ней хватает, но перечислять тупо лень. Минусов же очень много. В целом - игра прикольная и играть в нее интересно, но перечисленные минусы... Короче, качайте мод на читы и просто спавните поисковик боссов, не пожалеете ни разу.
Posted 15 March, 2022. Last edited 9 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 17 entries