21
Produk
yang diulas
1881
Produk
yang dimiliki akun ini

Ulasan terkini oleh krai

< 1  2  3 >
Menampilkan1-10 dari 21 kiriman
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 181.4 jam (Telah dimainkan 29.3 jam saat ulasan ditulis)
Любителям боёвки из классических партийных рпг 80-90-х (а так же японских консольных рпг того же периода) может весьма понравиться, а постепенное наращивание количества фич вроде крафта и зачарования всяких штук станет приятной приправой для фанатов уже давно знакомого и привычного блюда.

На сюжет смело закрываем глаза: это игра про бесконечный гринд, вдумчивое взвешивание вариантов развития, подбор пати и экипировки для неё. Для тех, кто любит гринд и отчаянное билдостроительство.
Diposting pada 16 Mei 2019.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
5 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 20.0 jam (Telah dimainkan 6.0 jam saat ulasan ditulis)
Выглядит красиво. Звучит приятно. Играется преимущественно с одними и теми же механиками всё время, но ни разу не было ощущения однообразия; есть какая-то затягивающая в себя таинственность, нетривиальность геймплейных и повествовательных решений.
Diposting pada 16 Maret 2017.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
9 orang menganggap ulasan ini membantu
1 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 2.3 jam
Возможно, для жителей Нью-Йорка Luke Sidewalker — золотая чаша жизненности и злободневности, инкрустированная бриллиантами знакомых ситуаций, актуальных мемов и искрометного местного юмора, а не скучная игра про перемещение слева направо и маневрирование между толпами пешеходов, велосипедистов и тележек с хот-догами. Но я — простой парень из сибирской глуши, и, короче, прикола не понял.
Diposting pada 11 Maret 2017. Terakhir diedit pada 30 Maret 2017.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
2 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 1.6 jam
TL;DR Всё плохо.
"The game combines modern 3D-graphics and old school gameplay." Давайте поговорим о современной трёхмерной графике и олдскульном геймплее. Графически игра не представляет из себя чего-то выдающегося. Да и вообще смотрится скучно, серо и безжизненно. Ясно, что стрельба, война, всё такое, не до радостных цветов, но сам интерфейс и визуализация игрового процесса выглядят скучно, будто в какой-нибудь посредственной игре начала века, когда дизайн ещё только учился становиться удобным, меню были какими угодно, но всегда разными и часто неудобными, а интерфейс зачастую был либо перегружен излишествами, либо им не умели правильно распорядиться. Трёхмерность ощущается рудиментарной и геймплейной роли не играет, разве только иногда мешает сосредоточиться на происходящем, так как какая-то глубина, вроде, есть, но всё равно все действия происходят в двух измерениях.
Теперь об олдскульном геймплее. Кажется, ReBoot пытается взыграть на чувстве ностальгии по двумерным шутерам. Не так давно я переигрывал ту самую Контру с Денди, ту самую Контру с Сеги, играл в шикарную Bleed (которой нужное чувство пробудить удалось вообще легко). Здесь я ничего не почувствовал кроме уныния и скуки. В это просто неинтересно играть. Не знаю, может быть, надо побольше распробовать, но Bleed не надо было долго распробовать. Те самые Контры не надо было распробовать, они захватывали с первых секунд и продолжают захватывать даже сегодня. ReBoot просто не смогла.
Diposting pada 10 Maret 2017. Terakhir diedit pada 21 Agustus 2017.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
6 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 2.5 jam (Telah dimainkan 2.1 jam saat ulasan ditulis)
Пытающийся быть хардкорным платформер, который таки смог оказаться не самым лёгким, но не из-за хорошего дизайна, а из-за его кривизны. Лестницы, работающие через раз (а то и через пять, когда пытаешься с них слезть, поднявшись (см. один из последних уровней первой главы)), трамплины, иногда сразу подбрасывающие героя, а иногда делающие это только после прыжка на них, и враги, прыгающие случайным образом, не давая запомнить схему их движений и заспидранить уровень со страшной силой и иногда создавая ситуации, из которых можно выйти, только начав уровень заново — страшные грехи для платформера такого сорта.
Diposting pada 10 Maret 2017. Terakhir diedit pada 30 April 2017.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
3 orang menganggap ulasan ini membantu
1 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 4.5 jam
Как Istrolid (хотя первая версия Final Core вышла даже раньше, в 2013), только по-другому. Процесс дизайна кораблей, на мой взгляд, здесь проще, понятнее, удобнее и одновременно с этим более гибкий. Также в наличии приятное разнообразие режимов, даже в стратегию можно поиграть.
Diposting pada 10 Maret 2017. Terakhir diedit pada 14 Maret 2017.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
1 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 1.6 jam
Как говорится, я видел некоторое дерьмо, но настолько кривого геймплея в сочетании с безумно отвратительным интерфейсом я не припомню.
Diposting pada 26 Februari 2017.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
1 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 2.2 jam
Достойный вертикальный скролл-шутер с парой интересных находок в виде дополнительной туррели, направление стрельбы которой определяется мышкой, и специальной штуки, которая уничтожает снаряды врагов. Звёзд с неба не хватает и, как и любая подобная игра, строго для любителей жанра, которых не отпугнёт совершенно дилетантский убогий интерфейс "под старину".
Diposting pada 26 Februari 2017.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
3 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 8.4 jam (Telah dimainkan 4.0 jam saat ulasan ditulis)
Ulasan Akses Dini
Весёлые догонялки (с недавних пор появился ещё и командный режим с мячом) с паркуром, кастомизацией персонажей, кучей разных мутаторов, делающих происходящее ещё веселее и безумнее. Продолжает и, надеюсь, ещё долгое время не прекратит развиваться. Страдает от дикого недостатка игроков, к сожалению. Возможно, дороговата.
Diposting pada 23 Januari 2017.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
2 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 2.7 jam
Совершенно не идеальная в дизайне многих аспектов игрового процесса экшн-JRPG. Возможно, там какой-то действительно удивительный на 10 из 10 трогательный сюжет, но никакого интереса за ним наблюдать нет, так как подаётся он маленькими порциями, а сам геймплей до жути однообразен и никак не вдохновляет его терпеть ради (потенциально) хорошей истории (возможно, если история действительно так хороша, как говорят, было бы лучше оставить только её и избавиться от геймплея). Если хочется действительно целостного, увлекательного, трогательного и неповторимого JRPG-экспириенса, то лучше попробовать проверенную временем Chrono Trigger на эмуляторе.
Diposting pada 25 Desember 2016. Terakhir diedit pada 26 Desember 2016.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
< 1  2  3 >
Menampilkan1-10 dari 21 kiriman