15
Arvostellut
tuotteet
98
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän alex viimeaikaiset arvostelut

< 1  2 >
Näytetään 1–10 / 15
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 55.3 tuntia (32.6 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
i get to fly around on a dolphin and slam an anchor in ppl's faces 10/10
Julkaistu 31. lokakuuta 2024
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 46.4 tuntia (31.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
lots of people dogging on the ubisoft launcher (eh, who cares, you log in once and it just works) and the subscription model (fair), but the game itself is tons of fun and the community is awesome.
Julkaistu 30. maaliskuuta 2023
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
2 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 23.5 tuntia
El Psy Kongroo.
Julkaistu 16. heinäkuuta 2022
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 17.9 tuntia
buggy as ♥♥♥♥ (especially late game) but absolutely genius storytelling and very insightful themes. i'd recommend playing the ps4 version if you have the means.
Julkaistu 27. kesäkuuta 2022
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
2 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 5.0 tuntia (0.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Early Access -arvostelu
I'm gonna write an actual review since I'm seeing some misinformation regarding other clients.

Tetra Online is not trying to be a competitor to games like jstris or tetr.io. This game has fixed handling, no garbage blocking, line clear delay, no combo, and no multiplier. You cannot change the handling settings. This is an intentional design choice, not a flaw. Balance is currently a hot topic in the community, and fixed handling/line clear delay is the easiest way to limit speed. This isn't to say that this game isn't fast - because the handling is definitely fast - but the fixed handling and line clear delay is for game balance. I'm not going to get in to the balance discussion, but just know that the handling is not changeable, and it won't ever be.

Tetra Online is supposed to be a slow tetris game. However, it sure doesn't feel like that. The slippery handling feels mismatched with the mechanics like delays/no blocking that are staples of slow games like PPT. If the handling changes and the game slows down, this game will be a lot better.

also rip ren gaming
Julkaistu 30. marraskuuta 2020 Viimeksi muokattu 8. joulukuuta 2020.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 7.0 tuntia
clunky as ♥♥♥♥ just look up the ending lo
Julkaistu 4. huhtikuuta 2020 Viimeksi muokattu 4. huhtikuuta 2020.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 37.8 tuntia
bruh pt 3
Julkaistu 29. maaliskuuta 2020
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 36.8 tuntia
bruh pt 2
Julkaistu 29. maaliskuuta 2020
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 29.6 tuntia
bruh
Julkaistu 29. maaliskuuta 2020
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
< 1  2 >
Näytetään 1–10 / 15