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7.9 hrs last two weeks / 332.3 hrs on record (8.5 hrs at review time)
Posted: 26 Feb, 2022 @ 12:54am
Updated: 26 Feb, 2022 @ 8:40am

Resumen rápido: sí. Es un souls y si no te gustan es complicado que te vaya a gustar.

Por otra parte tiene un componente de aventura que lo aleja al mismo tiempo de la saga Souls, dándote muchas más posibilidades para enfrentar un reto. Los jefes ya no son una sucesión de peldaños en una escalera sino que el desafío en sí lo puedes encontrar explorando una cueva y que haya, por ejemplo, una jauría de lobos o una zona con trampas y emboscadas de personajes furtivos. Es una aventura con mayúsculas donde la historia es, de nuevo, lo de menos (aún menos); aquí lo que importa es la experiencia de la aventura que tú te vayas construyendo.

La jugabilidad en Elden Ring está totalmente revisada tanto a niveles de mecánica como a la hora de escoger cómo afrontar un reto y, salvo que sea una parada obligatoria por la historia, puedes sortear enfrentamientos opcionales de área y volver más tarde, así como invocar gente prácticamente en cualquier momento y de diferentes maneras. El crafteo o fabricación de objetos es un puntazo a favor ya que nos permitirá ser mucho más generosos con cómo afrontemos los retos y limpiemos el escenario, invitando a probar más técnicas, armas, tipos de flechas, etc. Recordemos que en la saga Souls estos objetos, si bien no eran de lujo, solo podían comprarse para obtener un daño despreciable al enemigo.

La verticalidad le viene cada vez mejor a esta clase de juegos y contar con un salto (algo que parece tan básico) da una experiencia de exploración completa. La montura será una auténtica locura (con su propio set de movimientos) y, si bien no nos harán invencibles (pues hay enemigos específicamente pensados para tirarnos de la misma y matarnos al instante) nos harán la recolección de muertes y materiales infinitamente más divertida y llevadera.

El sigilo está muy bien implementado y será tu aliado (al igual que los ataques en salto o caída) a la hora de limpiar zonas. Planifica bien tu estrategia porque puedes pasar de limpiar un castillo desde la retaguardia de su defensa a ser barrido por su resistencia de ballestas automátcas.

Pros: mapa abierto, cooperativo muy activo, muchas posibilidades de personaje, muchísimos mini-jefes, descripción de objetos mucho más clara que otras entregas de From Software, un apartado visual espectacular y un hilo de banda sonora tremendo que te acompañará constantemente. La jugabilidad se beneficia los espacios abiertos y/o de las nuevas mecánicas del título.

Contras: necesita mejorar el rendimiento gráfico en tanto no estamos obteniendo una experiencia fluida del todo. Se entiende que con un parche seguramente reducirán carga de procesado y será más jugable. Con una RTX2080 rara vez consigo estabilidad 60fps con una configuración media-ultra. ¿Una vez se termine esto? Cero pegas, la verdad. Algún hit-box un poco raro pero por decir algo.

¿Lo recomiendo?: Ya estás tardando
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