Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Mafia II, Hollow Knight, Rogue Legacy 2, Metro 2033 и Exodus, Terraria, Detroit: Become Human, Resident Evil (многие), Inscryption и МНОГО других превосходно сделанных и все они разных жанров. Один из минусов, который есть в этих играх - БАГИ. Но я в обзоре ER это даже не затронул, так как они везде и несправедливо за это снижать оценку.
Если всем играм ставить хорошую оценку из-за названия издателя, то вскоре все игры станут неинтересными, так как им будут прощать абсолютно все недоработки
DS1-4 все полюбили за сложные бои. Поэтому, увидев воплощение древа в 10 раз, легче призвать слезу, так как ВСЕ атаки и тайминги уже знаешь. Упрёк в сторону жалобы за копипаст - максимально абсурден.
С автолевелингом также. Врагу пририсовывают хп+урон и не добавляют новые атаки. Да, в DS3 тоже есть подобные минусы, но мобы хотя бы не так часто повторяются, как это происходит в DS4 (Elden Ring).
Если тебе не нужен хороший левел-дизайн, то иди играть в конвеерный Assassin`s Creed и не приставай к людям