外太空的神秘生物
JasonKung   Xiangfan, Hubei, China
 
 
很少上线,如果看到游戏中可能不是本人:ai_flare:
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The Witcher 3: Wild Hunt
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骑砍系列最吸引我的地方就是高自由度以及真实的战场。
毕竟哪个男孩不喜欢指挥千军万马驰骋疆场呢?
战团玩过一段时间,感觉这个IP的潜力无限,这也是有众多玩家自制资料片以及MOD的原因。甚至骑砍2发售以及超过一年,战团的玩家自制MOD还在更新并且还有新MOD出现。
去年3月底游戏刚出就入了,但是苦于备战高考一直等到7月考完试才第一次打开游戏。二代的美术方面确实值得称赞,不管是人物建模、武器道具还是城镇村庄都做的很不错,在玩法上也有创新。
令我感慨的是,游戏发售至今已有一年半,开发组仍然保持高频的更新。去年7月刚打开游戏玩了一段时间后,总感觉游戏还有些欠缺,所以等了很久最近又建了新档开始玩。如果你深入体验的话游戏的进步是肉眼可见的,许多方面都有优化。前几天开发组放出了骑砍2的未来展望,一些更新的方向,我觉得很好,至少开发组很负责,现在这么认真打磨一款游戏的开发组真的不多了。
最后说一下存在的一些问题。最主要的就是代入感不够强,骑砍主打的是开放沙盒,所以剧情偏弱,会很明显感觉与NPC可互动的东西太少了。如果你自立称王,除了NPC对你的称谓有改变,其他方面你甚至感觉不到你是一个君主。
总之,希望砍2能越来越好,我还会继续关注的。
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213小时,提一些意见,也是我觉得砍2最欠缺的地方。
代入感不足。我知道这款游戏的特点在于高度自由的游戏设定以及身临其境的战场,但是由于剧情的缺乏显然无法让玩家沉浸其中。即使是自立为王你也几乎感觉不到自己是一个君王,除了你分封的领主以及你的子民对你的称呼有变化外,基本没有什么变化。
而前段时间更新后加入的“领主给儿子找导师”的任务让我眼前一亮。这个任务很符合实际,但是不足的是在之后这个“小王爷”回到自己的家族之后,我们在战场是兵戎相见,对方却丝毫没有流露出对于昔日恩师的感激。
我觉得如果能有更多可以提升沉浸感的任务,符合时代背景,那砍2肯定会更好。
目前制作组几乎每周都会有更新,但大部分都是修复bug,实质性的内容提升很少,但是我也看到了许多进步。
对于骑砍这种沙盒类的游戏要求剧情丰富无疑是故意为难,但这确实是这类游戏很致命的一个不足。
现在的mod还是不太多,更新频繁现有mod更新也不太可能跟上,希望游戏版本稳定之后有更多mod释出吧。
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