Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español - España (Spanska - Spanien)
Español - Latinoamérica (Spanska - Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (Portugisiska – Portugal)
Português - Brasil (Portugisiska - Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (Ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Нет, не только графика. Были добавлены новые оружия и доспехи, а также айтемы, которые позволяют замедлить эффект некоторых дебаффов. Вес травы также откорректировали: чем сильнее эффект от хилки, тем трава тяжелее; в оригинале такого не было. Тенденцию мира чутка доработали, музыку новую записали, ну и много всего остального, не очень значительного.
А. Получается, что в мультиплеере Bloodborn'а были лишь игроки из России? Панимаю...
Какие интересные фишки вы успели заметить за чуть меньше чем 2 часа игры? Проясните, пожалуйста.
Насчёт лёгких способов тоже не понял, что именно. Я понимаю, что прохождение боссов с помощью: фантомов, саммонеров, магии, катаны с вепонартом на бладслэш и прочих ништяков становится намного легче, но я в таком случае могу сказать лишь одно: skill issue.
Ну, наверное будет логично сказать, что графика лучше чем в Dark Souls 3, ибо разница между играми - 6 лет, не так ли?)
А насчёт Demon Souls, то, во первых - это ремейк, а не ремастер, а во вторых: это довольно логично, так как Demon Souls не обладает таким огромным открытым миром, как Elden Ring. К тому же, игра является эксклюзивом одной конкретной платформы, поэтому это нормально.
Любой мультиплеер будет лучше чем у Бладборна, так как там он, без всяких преувеличений, МЁРТВ.
P2P соединение в 2022-м году - это, конечно, революция в серии SoulsBorne, но, всё таки, хотелось бы ещё лучше...
Вы уж определитесь, сложные ли мобы в игре, или только нубы на них будут испытывать трудности.
Я не уверен, но моды - это не заслуга разработчиков, а фанатов, которые хотят сделать игру веселее. Это как накатить на Dark Souls 1 DSfix, а потом говорить: "игра стала работать намного лучше, какие же разрабы игры молодцы!"