Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
Нет, не только графика. Были добавлены новые оружия и доспехи, а также айтемы, которые позволяют замедлить эффект некоторых дебаффов. Вес травы также откорректировали: чем сильнее эффект от хилки, тем трава тяжелее; в оригинале такого не было. Тенденцию мира чутка доработали, музыку новую записали, ну и много всего остального, не очень значительного.
А. Получается, что в мультиплеере Bloodborn'а были лишь игроки из России? Панимаю...
Какие интересные фишки вы успели заметить за чуть меньше чем 2 часа игры? Проясните, пожалуйста.
Насчёт лёгких способов тоже не понял, что именно. Я понимаю, что прохождение боссов с помощью: фантомов, саммонеров, магии, катаны с вепонартом на бладслэш и прочих ништяков становится намного легче, но я в таком случае могу сказать лишь одно: skill issue.
Ну, наверное будет логично сказать, что графика лучше чем в Dark Souls 3, ибо разница между играми - 6 лет, не так ли?)
А насчёт Demon Souls, то, во первых - это ремейк, а не ремастер, а во вторых: это довольно логично, так как Demon Souls не обладает таким огромным открытым миром, как Elden Ring. К тому же, игра является эксклюзивом одной конкретной платформы, поэтому это нормально.
Любой мультиплеер будет лучше чем у Бладборна, так как там он, без всяких преувеличений, МЁРТВ.
P2P соединение в 2022-м году - это, конечно, революция в серии SoulsBorne, но, всё таки, хотелось бы ещё лучше...
Вы уж определитесь, сложные ли мобы в игре, или только нубы на них будут испытывать трудности.
Я не уверен, но моды - это не заслуга разработчиков, а фанатов, которые хотят сделать игру веселее. Это как накатить на Dark Souls 1 DSfix, а потом говорить: "игра стала работать намного лучше, какие же разрабы игры молодцы!"