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Posted: 26 Nov, 2016 @ 7:47pm

作为一个从《辐射:新维加斯》入坑的新时代辐射玩家,我很失望。
虽然很希望给朋友们推荐这款游戏。
虽然《辐射》系列是一款伟大的游戏!
可是《辐射4》太令我沮丧了。
缺点:
-从系统上说,抛弃了独特的special系统,之前系列的游戏体验再也没有了。
-从系统上说,对滑轮系统恶心,破坏剧情质量,对话虽然全语音,但相比前作体验差太多,前作我会看、会选每一条对话。
-任务数量相比前作甚至《上古卷轴5》太少,太少,缩水严重,毫无诚意。所以2015年一个奖都没获,活该。
-剧情质量很差,主线剧情短,没有创新。虽然有限的剧情表现很好,但是出了避难所之后就没有了。人物塑造方面,除了克罗格之外全是脸谱化。与NPC互动单调愚蠢,都是站着聊天。
-剧情深度上,追求卖梗,实则中二,几个阵营的立脚点、阵营动机根本如同儿戏,让人很不满足。
-建造系统想法很好,但是缺乏很多管理选项,后期很累。但是和游戏系统格格不入最后你会发现自己苦心建立的废土毫无意义。
-地图场景很好,但是密度太大,任务植入太少,沦为一个个刷怪点。主要城镇只有两个,而且很小。
-整体游戏缩水分不开,杯社抛弃了很多传统,《辐射3》很多缺点却得以保留。
-相比前作,剧情文本方面简直愚蠢,代入感差。
-传奇物品的引入,破坏代入感。
-传奇物品属性设计简陋,有用属性很少。
-后期数值不合理,玩家伤害与敌人血量不成比例。杯社传统问题。
-护甲系统公式不合理,原始动力装甲和最高级的动力装甲的防护能力区别不大。
-perk设计很糟,逼人使用VAST系统。
-VAST系统破坏游戏流畅度。
-手柄没有辅助射击。
-爆炸伤害公式错误。
-伤害没有免疫计算,后期游戏体验差。
-季票涨价,DLC数量少,补充系统的DLC较多,剧情的DLC少。
-MOD被杯社控制。
-BUGssssssssss。
-只有核子可乐,没有夕阳沙士。

优点:
+延续系列
+射击手感
+取消武器耐久,有趣的武器制造
+环境气氛营造好,引起玩家的探索感欲望
+场景中的垃圾物品物尽其用
+全程配音
+开场CG
+队友在不同情况下的吐槽
+哔哔小子
+狗肉
+游戏周边
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