205 people found this review helpful
18 people found this review funny
2
6
2
3
2
15
Recommended
14.7 hrs last two weeks / 60.8 hrs on record (3.9 hrs at review time)
Posted: 21 Aug, 2024 @ 1:26pm
Updated: 22 Aug, 2024 @ 7:48am

Легендарный Царь обезьян Сунь Укун вступает в бой!

Я очень внимательно следил за этим шедевром ещё с его официального анонса, первых трейлеров и первых демонстраций геймплея. Я готов был стоя аплодировать разработчикам этой игры за их категорический отказ сотрудничать с помойно-радужным мусорным гнильём из sweet baby inc. Я до последнего скрещивал пальцы и мысленно умолял Свет, чтобы у Сунь Укуна было всё хорошо на релизе и обошлось без критических ошибок.

И когда Царь обезьян требовательно постучал нам всем в двери своим тяжёлым посохом, выяснилось, что у него всё более чем идеально :)


Геймплей


По механикам Black Myth: Wukong сразу видно, что он НЕ похож на классические soulslike от From Software. Да, есть контрольные точки ( святилища ), похожие на привычные "костры". Да, фляга с целительным зельем чем-то отдалённо напоминает знакомый эстус. Да, кувырки дают кадры неуязвимости, а с врагов сыплется ресурс, похожий на привычные "души" или "руны".

Вот только когда дело доходит до боёвки, то разница становится заметна невооружённым глазом. Парирование, как таковое, здесь де-факто отсутствует. Также, как и отсутствуют противники, в обязательном порядке требующие его использовать ( рыцаря-душнилу из Elden Ring наверняка хорошо помнят многие ). Механики выбивания из равновесия с последующим нанесением критического удара тоже не имеется. Каждый бой с боссом напоминает изящный, завораживающий, плавный и смертоносный танец, в лучших традициях боевиков с великим Джеки Чаном, и чем лучше Вы исполняете его движения, подстраиваясь под действия противника, тем легче Вам будет одержать над ним победу.

Помимо старого доброго рукопашного боя, магия тут тоже присутствует. Но она здесь вся реально полезная и нужная. И, в отличие от игр From Software, где Вам нужно прокачивать хрен знает сколько веры/интеллекта/мудрости, да ещё и брать в правую руку "катализатор", в Black Myth: Wukong это НЕ требуется. Здесь нет очков характеристик, здесь нет деления на мага, клирика и воина в тяжёлых доспехах. Здесь есть только Великий Мастер боевых искусств Сунь Укун, и только Вы решаете, какими навыками он будет пользоваться под Вашим управлением.

Помимо отказа от парирования, добрые товарищи из Game Science ввели ещё несколько полезных упрощений.

Во-первых, при смерти НЕ теряется собранный ресурс ( здесь он называется "воля" ) и ЛЮБОЙ штраф за смерть, как таковой, здесь ПОЛНОСТЬЮ отсутствует. А следовательно у Вас НИКОГДА не возникнет ситуации, что Вы где-то вайпнулись и Вам нужно добежать до места гибели, чтобы вернуть весь собранный ресурс.

Во-вторых, при смерти никто не тычет Вам в лицо красной надписью "ВЫ ПОГИБЛИ!" или "ПОРАЖЕНИЕ!!!" с проигрыванием мрачной музыки. Ведь Сунь Укун практически бессмертен, он НЕ МОЖЕТ ПОГИБНУТЬ. Если у него что-то не получается, то его волос спокойно долетает до ближайшего святилища и возрождает Царя обезьян без какого-либо ущерба для его здоровья. Как будто сам великий мудрец Конфуций, мягко улыбаясь, говорит Вам: "Не получилось? Ничего страшного, всё хорошо! Попробуй ещё раз и никуда не спеши".

В-третьих. Black Myth: Wukong - это чистый сингл. Здесь нет ни онлайна, ни PvP. А это означает, что тут нет никакой шпаны-петушни на вторженцах из 5-го "Б", которых хлебом не корми - дай испоганить другим игру. Вам НИКТО не будет лепить какие-то камни с посланиями на важный рычаг, объект или дверь. И Вам НЕ НУЖНО будет в обязательном порядке включать онлайн, чтобы не пропустить красного NPC-фантома с нужным Вам лутом.

И в-четвёртых. На мой взгляд, это самое важное ( особенно для тех, кто недавно проходил тот же Elden RIng ). Black Myth: Wukong во многом коридорна и линейна, в ней НЕТ десятков километров открытых пространств. Здесь Вы всегда поймёте, куда надо идти, просто немного подумав логически.


Графика


Много Вы знаете ААА-проектов, которые НЕ имели на релизе никаких критических проблем с оптимизацией? Black Myth: Wukong эта беда не коснулась вообще, от слова совсем. Картинка очень приятная и она НЕ требует от Вас флагманскую видеокарту. На RTX4060, I5-12400 и FULL HD ( с включенным DLSS, средним качеством лучей и доброй половиной настроек на качестве "реалистично" ) выходит стабильно 70-80 FPS и это прекрасно.

Все локации прорисованы до мельчайших деталей, атмосфера древнего Китая и Великой китайской Мифологии чувствуется в каждом листике, каждой детали интерьера и окружения. Я очень давно не видел такой поражающей воображение графики в играх, Black Myth: Wukong напоминает ожившую, завораживающую, потрясающую, ставшую реальностью восточную легенду, которую хочется читать, не отрываясь.


Звук и музыка


И здесь всё буквально дышит волшебной магией Поднебесной. Попросту нет никаких раздражающих звуков, которые выбиваются из общего ритма и гармонии. Даже звуки интерфейса стилизованы под щелчки бамбуковой палочкой и удары барабана, что обеспечивает максимально полное погружение.


Интерфейс и управление


Помните немного другую игру-соулс, похожую на слэшер ( Wo long: Fallen Dinasty называлась )? Помните, сколько там было критических проблем с управлением через клавиатуру и мышь? И сколько месяцев потребовалось KOEI TECMO, чтобы всё это починить ( хотя это ВООБЩЕ НЕ ДОЛЖНО попадать в релизную версию!!! )?

Black Myth: Wukong избавлена от этих проблем. Да, разработчики советуют играть с геймпадом. Но если Вы, как и я, играете в соулсы только через клавиатуру и мышь, то никаких проблем с ними здесь для Вас не будет. Разве что может быть немного непривычным прыжок на CTRL, но я к этому адаптировался довольно быстро.

Интерфейс тоже максимально понятен. Есть традиционные полоски здоровья, магии и выносливости. "Эстус" стилизован под флягу с зельем и всегда наглядно понятно, сколько можно из неё ещё выпить. 4 ячейки под магию чётко показывают, сколько времени осталось до завершения её перезарядки.

Также очень радует стилистика полоски здоровья боссов, выполненная в белом цвете и фирменном восточном стиле. Если честно, то для меня до сих пор полная загадка, почему From Software не могла ( и не пофиксила это в дальнейшем в ремастере ) сделать похожий стиль для полосок здоровья игрока и босса в Dark Souls 1. Без боли смотреть на эти стародедовские "медицинские мензурки с коричневой жижей" просто невозможно, глаза сразу истошно кричат благим матом!


Повесточка? Не, не слышали!


Как я уже говорил в начале этого обзора, разработчики Black Myth: Wukong проявили исключительно мудрое и абсолютно правильное решение, запретив содомитовым кускам помойки из sweet baby inc намеренно портить их игру за их же деньги. И такое решение ничего, кроме искреннего восхищения, не вызывает. Это наглядный пример, как НУЖНО поступать всем нормальным разработчикам игр, если они хотят, чтобы МЫ, игроки, их игры с удовольствием покупали и с удовольствием в них играли.

Нечего этой радужно-инклюзивной помойной грязи делать ни в Матушке России, ни в Великой Поднебесной, ни в любой другой стране, которая понимает, к какой деградации это приводит.


А недостатки у этой игры есть?


Есть. Но их очень мало. Например камера напрямую перекочевала из классических соулсов, со всеми её недостатками. Полностью отсутствует карта локаций. Ну и кому-то может НЕ понравиться коридорность этих локаций, даже несмотря на то, что Elden Ring наглядно показал, насколько открытый мир может быть душным.


И какой же вердикт, доктор?


А вердикт, товарищи, тут такой.


Black Myth: Wukong - это ИГРА ГОДА, неоспоримый и абсолютный чемпион. Это игра-легенда, которая строго рекомендуется к прохождению каждому уважающему себя геймеру. Она оправдывает каждую копейку, которую Вы за неё заплатите, и погрузит Вас в поистине шикарное приключение. Даже если Вы никогда не читали оригинал ( "Путешествие на Запад" ) - это нисколько не помешает Вам наслаждаться приключениями великого Царя обезьян Сунь Укуна.


10 могучих богатырских ударов посохом в лицо sweet baby inc из 10


Ах да, чуть не забыл!


АХМАТ - СИЛА!
Was this review helpful? Yes No Funny Award
36 Comments
Bars ♌ 31 Dec, 2024 @ 2:14pm 
Классный обзор :104:
Dr. LiVeSeY 8 Sep, 2024 @ 1:47pm 
Спасибо большое) :coromon_blush:
LampyCat 8 Sep, 2024 @ 1:27pm 
Держи наградку :fofino:
Dr. LiVeSeY 6 Sep, 2024 @ 9:15am 
这种高度评价完全是实至名归 :coromon_blush:

:praisesun: 中俄永远是兄弟 :praisesun:
Pink memories 6 Sep, 2024 @ 8:12am 
Благодарим вас за высокую оценку этой игры:):steammocking:
Dr. LiVeSeY 29 Aug, 2024 @ 11:54pm 
Спасибки) :coromon_blush: Мне очень приятно было над ним работать)
кузя 29 Aug, 2024 @ 12:59pm 
Ну что тут сказать,Доктор,обзор великолепен(про sweet baby inc в точку):berdysh_rus:
Drum (Rus) 24 Aug, 2024 @ 1:35pm 
Однозначно нужно купить игру и отблагодарить разработчиков!
ROKHAR 22 Aug, 2024 @ 7:38am 
Это интересно, очень заманчиво, я куплю эту игру, но пока времени на ее прохождение не будет)
Mr. Desso 22 Aug, 2024 @ 6:31am 
:cupup: