122 people found this review helpful
9 people found this review funny
2
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 40.8 hrs on record (38.2 hrs at review time)
Posted: 8 May, 2020 @ 4:52pm

Искренне полюбить игру
Недавно я пережил крайне трагический эпизод в своей жизни. Неожиданность его прибытия, невозможность предугадать и то короткое мгновение от смеха и хорошего настроения до звонка и выбитого из моей головы сознания в компиляции дали крайне негативный эмоциональных опыт от которого я буду отходить ещё долго. Поэтому я искал решение среди игр.

Недавно Куплинов (мне не стыдно) начал прохождение Below Zero, и я подумал — «ну а почему бы собственно и не пройти оригинальную?». Так я и сделал. Попытки поиграть в нее однажды закончились провалом, так как жанр «выживания» я не особо люблю, а тут ещё и глубоководные монстры в дрожь бросают. Но настроение располагает, особое желание вновь попробовать и просто интерес. В итоге я прошел игру за три дня и я готов поделиться своим мнением по этому проекту, которое помогло мне хоть немного отойти от моего плачевного состояния.

Первое погружение
Что можно сказать точно — к игре нельзя быть готовым. Первые минуты до твоего первого погружения в дивный водный мир не отличаются особым режиссированием сцен или графическим исполнением. Но как только нажмете на выход из капсулы перед вашими глазами растелится вся красота планеты на которую вы упали. Первые минуты только и хочется, что плавать за рыбами, глазеть на подводную флору и осматривать изнутри крупные коралловые трубы, попутно собирая любую дичь, которая попадется вам на глаза, забивая тем самым инвентарь.

Игра завораживает с самого своего начала, как только перед твоими глазами появляется твой первым биом, который своей яркостью и детализацией заставляет погрузиться в игру с головой. Хоть разнообразие вид рыб это не самая лучшая часть игры, но того, что уже нам предоставили хватает с лихвой чтобы почувствовать масштабность, а проработка их поведения не заставляет усомниться в том, что всё вокруг тебя — настоящее. Масштабность так же дает прочувствовать поверхность, чистая, водная гладь, где кроме упавшей Авроры нет абсолютно ничего. Мир огромный, и игра дает это понять.

После первого знакомства с планетой начинается сама игра. В спасательной капсуле расположено всё, что необходимо для первых дней выживания. Одна из главных причин почему я полюбил эту игру — отсутствие перегруженности, а если быть точнее то банальная простота механик. Сразу после обследования первых десяти метров вокруг капсулы ты практически сразу понимаешь, что тебе нужно делать конкретно в этот момент. Сделать нож, батарейки, ящики, сканер и наконец-то починить капсулу. В игре нет тысячи и одного рецепта, которые нужно держать у себя в голове. Практически все предметы, кроме улучшений и техники, делаются в одном месте, что в свою очередь снимает огромный груз информации.

Первое впечатление об игре — самое важное. Именно первые минуты заставляют тебя задержаться, давая игре всё больше времени тебя завлечь. И Subnautica как раз одна из тех игр, когда ты погружаешься и проникаешься атмосферой, дает тебе картину мира. Я испытал невероятно огромный интерес к игре, будто маленький ребенок, который увидел нечто новое. Звуки и музыка добавляют игре шарма, которого нет ни в одной другой игре подобного жанра. Меня захлестнули положительные эмоции с одного лишь погружения, а ведь это лишь начало пути.

Исследование
Разобравшись в управлении, проклянув авторов за тупое решение назначить удар и другие функции правой кнопкой мыши, пришло время самого главного: то, для чего игра и создавалась, ее ключевая особенность, которая выделяет ее среди всех прочих выживаний — исследование. Мир Subnautica — огромный, каждая точка на карте обладает своими отличительными особенностями, которых нет в любом другом месте. Даже острова, которые хоть и играют роль перевалочного пункта для развития сюжета, представляют собой большие территории по которым интересно гулять.

Главное в игре это не выживание, а исследование подводного мира. И если вы думаете, что игра перестает удивлять и цеплять к определенному моменту — то вы ошибаетесь. Subnautica это та игра, которая не отпускает до самого своего конца. В ней хочется проверять каждый метр, поднять и отсканировать каждый кусок, который неровно лежит. Каждый подводный обитатель поражает своим внешним видом. Кто-то пугает размерами, среди который ты — маленькая мошка. Кто-то просто максимально красиво прорисован или выглядит очень мило.

То как в игре подается контент — это самое великолепное. Каждый час игры это новая порция чего-то невиданного. Игра преподносит всё в таких объемах, что ты не чувствуешь перенасыщения. Разработчики не вываливают на тебя груду информации, контента, а кормят с маленькой ложечки так, что ты ещё остаешься довольным и сытым. Здесь открыл для себя какой-нибудь биом, здесь увидел нового хищника, который окружает себя электричеством, а через час ты с открытым ртом исследуешь инопланетный комплекс.

Порой даже кажется, что ты играешь в какой-нибудь атмосферный хоррор. Впервые, когда ты заплываешь в какие-нибудь глубины и солнечный свет перестает освещать тебе поверхность, ты начинаешь блуждать по неизведанным территориям, которые крайне трудно рассмотреть, а поэтому очень боишься, что из темных глубин где-то перед тобой выплывет что-то огромное и страшное. Но очень успокаиваешь, когда на большой глубине, вдали от выхода, натыкаешься на какие-нибудь красивые места освещенные местной флорой и фауной.

Приключение
В игре есть интересный сюжет. Благодаря его грамотному исполнению, он выполняет здесь роль навигатора, который ведет тебя и показывает, что и в каком углу лежит. Но он делает это лишь единожды, показывая тебе какой в игре огромный и интересный мир. Приведя тебя к капсулам, она оставляет тебя наедине с этим пространством в котором ты должен продолжать ориентироваться самостоятельно. За сюжетом необязательно следовать, ты можешь заниматься здесь своими делами попутно заглядывая на ключевые точки, но когда ты на минуту отвлекаешься на чтение сюжета он тебя завлекает.

Благодаря такому повествованию, путем передачи сообщений на радио, можно спокойной и расслабленно самому исследовать мир. В мире ключевую роль отыгрывают древние инопланетные сооружения, которые и похожи друг на друга, но всё равно умудряются удивлять как своими масштабами, так и внутренней обстановкой.

Главный герой — последний выживший после крушения. Как я уже говорил, сюжет здесь выполняет роль ориентира, а поэтому нашему болванчику нужна мотивация, чтобы он исследовал мир и открывал для себя секреты этого места. А когда он всё таки заряжается этой самой мотивацией, перед вами открывается история, которая поразила меня своей атмосферой и подарила мне чувство того, что я являюсь частью чего-то очень масштабного и древнего. Огромные инопланетные коробки, скелеты древних рыб, жилища давно умерших людей — это всё в совокупности дарит неповторимую атмосферу.

Итог
Subnautica — это игра, в которую я искренне влюбился. У меня не хватает слов, чтобы описать свой восторг, который я испытал. Это длительное путешествие по заброшенной планете, которую посещали древние инопланетные существа и где живут ее невероятные представители — останется в моей памяти надолго. Первая связь с одним «существом» подарило мне инфаркт, а его появление является самым неожиданным, что есть в этой игре.

В игре хватает проблем. Возможно мне так повезло, но багов я нахватался достаточно. Начиная с невозможности открыть ящик из-за нахождения в руке предмета и сломанного ИИ Жнеца, который переехал жить к моей капсуле, заканчивая заплывшим в текстуру Мотылька и застрявшим Крабом, без которого мне пришлось завершать игру.

Но несмотря на все недочеты, я завершал игру с улыбкой. Последняя катсцена дарит самые приятные эмоции за всю игру. Это искренняя радость, что твоё путешествие наконец-то закончилось и ты добился этого пройдя сквозь тонну самого различного контента. Я полюбил эту игру и обязательно ее перепройду, но а пока мне остается лишь верить в Below Zero и верить в то, что авторы смогут повторить, а может даже и преумножить успех оригинала.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 Comments
C҉ r҉ a҉ c҉ k҉ e҉ r҉ 31 May, 2020 @ 11:34pm 
Подожду тут обзор на Breathedge:cozyrealmroyale:
pusher K.D 0.5 27 May, 2020 @ 7:13am 
К сожалению, полностью разделяю сейчас твои эмоции. Держись там чувак, но не загоняйся, потрать время на осознанную рефлексию, из этого можно извлечь полезные мысли
AUDI 27 May, 2020 @ 6:02am 
:47_thumb_up:
young man ⛈ 12 May, 2020 @ 4:38am 
описал как антон колду чес слово
Baseball Bat-Boy 10 May, 2020 @ 10:21am 
Годный обзор
ODA 8 May, 2020 @ 5:22pm 
Оригинал - https://dtf.ru/u/27592-semen-muravev/132157-glubokovodnye-priklyucheniya
Из-за лимита на символы мне пришлось сократить текст. По ссылке можно найти текст без сокращений.
Ouroboros 8 May, 2020 @ 5:19pm 
Конечно, интересно как в изначально чисто-геймплейные жанры (сюрвайвалы, роуглайты) начинают заносить сюжеты.
Обзор helpful вери мач :lunar2019piginablanket: