252
製品を
レビュー
382
アカウント内に
製品

Dellou の最近のレビュー

< 1  2  3 ... 26 >
252件中 1-10 を表示
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:15.5時間 (レビュー投稿時点:5.4時間)
Позор серии
Именно с этой части начинается новый период в истории серии. Отныне части перестали нумероваться, а игры стали далеко уходить от изначальной концепции. Тем не менее, данная часть официально считается пятой, даже нумеруется таковой в книгах. Что же мы имеем?

Вместо уникальнейшего геймплея, который нам представляли первые 4 фнафа, мы видим нечто иное. Мы видим... Простой тыкальный квест. Разработчик решил резко выкинуть в помойку всю идею фнафа "сидеть на одной точке и оборонять офис от аниматроников". Нас просто водят за ручку и дают выполнять элементарные задания... Но только вплоть до середины третьей ночи. Начиная с неё происходит абсолютный абсурд с почти неуловимым мини-бонни, закручиванием гаек в 4 ночи и вводом цифр на скорость. Игра проходится на удачу. 4 ночь это вообще ад.

Самое интересное здесь то, что обычные посиделки в офисе присутствуют, вот только получить доступ к ним трудно. Тебе снова придётся на удачу проходить непоняную мини-игру, завершение которой возможно только с костылями, ведь адекватно перепрыгнуть один из кексов нереально. Можно было бы сделать что-то поинтереснее: например, вставить прохождение тех ночей, которые сейчас есть в игре как основные уже после основной смены. Хотя, я не уверен, что это спасло бы игру.

Помимо этого, данная часть полностью убила сюжет, заведя игру в тупик своей бредовостью.

Я бы ещё хотел поговорить про техническую часть. Это игра 2016 года, и при этом мы всё ещё видим шакальные рендеры низкого разрешения. Да я даже зайдя в главное меню лицезрел натуральное мыло. Неужели после двух лет славы Скотт не смог себе позволить купить нормальное железо, чтобы делать игры качественнее? Да и вообще игра выглядит так, будто её фанаты делали. Всё что связано с интерфейсом выглядит ужасно (кроме главного меню). Во многом проблема в шрифте, который не вписывается органично вообще никуда. Ещё и встроенную мышку добавили, которая ведёт себя скованно и неудобно.

В общем, я не понимаю чего Скотт пытался добиться этим творением.
Кастомная ночь немного радует, но она всё ещё не очень.


3/10
投稿日 1月16日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
5 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:0.0時間
Контент дополнения крайне насыщенный и интересный, вот только проблемы с технической частью игры не дали мне уйти дальше среды. игра постоянно ломает сохранения посреди прохождения. Пытаюсь пройти уже где-то 3 года, но всё тщетно. Если повезёт - может и пройдёте.
投稿日 1月5日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:6.6時間 (レビュー投稿時点:6.3時間)
От турка я такого совсем не ожидал. Turok 3 - это почти абсолютно идеальная игра. Тут тебе никаких абсурдных геймдизайнерских решений, как это было в прошлых частях. Сейчас постараюсь передать вам axyeнность данной игры через текст:

Во-первых, эта игра крайне схожа с half-life 2 при том, что half-life 2 выйдет только через 4 года после релиза третьего турка. Тут мы точно также с самого начала ходим по захваченному городу, ползём по канализациям. Тут даже начальный пистолет такой же, как и начальный пистолет хл2. Вдобавок к этому здесь точно также везде раскиданы бочки, дощечки и коробки схожие с теми, что позже будут в хл2 (даже текстуры одинаковые).

Перейдём к геймплею. Нас ожидает пятичасовая кампания. Можно подумать, что этого крайне мало, но это не так. Игра заканчивается там, где должна заканчиваться. Как гласит правило "Чем короче игра, тем выше реиграбельность". Тут с реиграбельностью всё в порядке, так как авторы понапихали просто тонну альтернативных кампаний. А также нельзя не упомянуть и то, что эти 5 часов будут насыщенными. Игра меняет свой антураж каждые пол часа. То мы бродим по городу, то по заводам, то по арктике, то по аду и т.д.
Игра не даёт заскучать.

Ещё один важный плюс - система сохранений. Игра сохраняется каждый раз, когда вы проходите через чекпоинт. Чекпоинты расставлены добротно: по одному на каждую маленькую локацию. Вручную сохраниться нельзя, зато можно просто пройти через чекпоинт снова. Это хорошо работает на погружение, так как вам не придётся тратить время на сохранения.

Ну и напоследок - в эту игру просто приятно играть. Общая стилистика игры шедевральна.

Скажу пару слов про ремастер: как обычно, у ND замечательно не получилось. С одной стороны более менее приятно, с другой же стороны ремастер перекачали всякими визуальными эффектами, а также он просто невыносимо лагает. Самое главное, что игра рендерится во все 60 фпс, но показывает где-то только 40, что крайне раздражает. Ещё и цену за игру задрали до небес.

Игре - 10/10
Ремастеру - 5/10
投稿日 1月4日. 最終更新日 1月5日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:4.6時間 (レビュー投稿時点:4.4時間)
Даже не знаю как оценить эту игру.
Это последняя игра из классической квадралогии FNaF, дальше будут выпускать лишь спин-оффы под видом полноценного продолжения. Что могу сказать? У игры реально интересная идея - вслушиваться в звуки и пытаться апеллировать ими. И это отлично работает на хоррорную составляющую игры. Чтобы услышать желанные звуки - вам придётся выкручивать громкость почти на максимум, из-за чего громкость скримеров повышается. Мало того, что скримеры громкие, так они ещё и работают лучше, чем в любой другой части. Если ты совершил ошибку, то расплачиваешься ты за неё моментально, а значит у тебя не будет времени на то, чтобы морально подготовиться к будущему испугу.

Как хоррор игра работает изумительно, а что с геймплеем? Тут, на удивление, всё почти идеально. Скотт впервые после первой части отнёсся к игровому балансу адекватно. Всего 5 с лишним врагов, зато всё работает как надо. Мне даже добавить больше нечего. Про количество контента вообще молчу: в игре есть 8 полоценных ночей, кастомные режимы игры, мини-игры, а также хэллоуинская версия игры. Это больше, чем в любом другом FNaF того времени. Но у игры всё же есть небольшие проблемы:

1. Какая конкретно громкость нужна для комфортной игры изначально неясно, из-за чего ты просто половину сигналов не слышишь.
2. Сами звуки непонятны. Игра говорит нам, что нужно прикрывать дверь только когда ты слышишь дыхание, вот только это дыхание не звучит как дыхание – это просто сильный одиночный шорох.
3. Ты не можешь играть без звука. Если у тебя, к примеру, болят уши, то ты не сможешь насладиться геймплеем в целом. Да и иногда вместо эмбиента хочется послушать какую-нибудь свою музыку на фоне, которая сможет ввести тебя в ритм, но эта игра тебе не позволит так сделать.
4. Несбалансированная 5 ночь. 5 ночь во всех прошлых частях предполагает собой что-то практически невозможное: что-то, на что уйдёт миллион попыток. Что мы видим здесь? игра просто урезает количество противников до одного универсального. Контролировать одного гораздо легче, чем сразу четверых. Пятая ночь больше ощущалась как лёгкая пробежка после четвёртой. Прошёл её с первой попытки.
5. Баги. Бывает, что вы просто теряете контроль над персонажем в момент проверки дверей, что сильно раздражает.

Ну и возьмём не относящийся к игре минус: цена. Снова отдал за такую простенькую игрушку целых ~487 рублей (переводя с гривен на рубли). Делайте скидки, пожалуйста.

9/10
投稿日 1月4日. 最終更新日 1月22日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:8.3時間
Бесполезная игра
投稿日 1月3日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:7.3時間 (レビュー投稿時点:3.2時間)
В целом, третья часть не утратила суть серии, но стала в несколько раз легче. Теперь убить нас может только один враг, остальные лишь пытаются помешать нам. Контролировать одного гораздо легче, чем сразу пятерых-десятерых. Ещё и внутриигровой час стал заметно быстрее. Несмотря на это, игра всё ещё получилась интересной. Главным её минусом на данный момент является отсутствие каких-либо скидок. Брать такую простенькую игру за 300 рублей - это грабёж.

8/10
投稿日 2024年12月27日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
8 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:24.6時間 (レビュー投稿時点:23.9時間)
Смесь всех шутеров сразу

Что же. Я, наконец-таки, допрошёл Postal: Brain Damaged. Игра является этакой смесью doom eternal, quake, Wolfenstein, turok и, конечно же, postal.

От doom eternal здесь дрбовик и основная геймплейная идея;
От Quake здесь динамика, распрыжки, визуал и, неожиданно, уведомления;
От Wolfenstein здесь возможность взять две пушки в одни руки;
От Turok здесь лук.

Утрамбовано это вселенной postal.

Гасить врагов здесь невероятно приятно, к этому у меня вопросов нет, игра прекрасно работает как шутер. Но вот одна из её насущных проблем - баги. Не просто забавные ошибки, а именно баги, заставляющие тебя откатывать свой прогресс. То целый кусок карты не прогрузится, то ты выпадаешь за карту, то главный босс застревает намертво и перестаёт регистрировать урон и т.д..

Что касается количества контента - 15 часов кампания, 10 часов шлифования под 100%, ну и можно с модами побаловаться (хотя, их довольно мало, из-за чего заиграться не получится).

7/10
投稿日 2024年11月12日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
7 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:1.0時間
Меня никогда так не раздражала обычная демка
Я не знаю, есть ли разработчикам смысл вообще доделывать проект до конца. Всё, что они сделали за 7 лет - красивые следы на снегу. Ну и модельки нарисовали. Всё. Скажу честно: если закрыть глаза на оружия, то локации, в целом, смотрятся красиво. Не учитывая того факта, что это просто ремейк рейвенхольма из хл2. Но на самом деле это даже является проблемой, о чём будет немного позже.
У оружий же напрочь отсутствует импакт. Они в целом делают игру похожей на какие-нибудь "ультра-реалистичные" режимы из роблокса.
Да и из них бесполезно стрелять. Зомби здесь буквально пуленепробиваемые. На одного болванчика нужно всадить почти всю обойму.

Ещё и багов по горло. У меня, к примеру, перестали открываться двери, из-за чего я до сих пор почти за пол часа не смог пройти эту игру.
Ну и как вишенка на торте - убитая пятым unreal engine'ом оптимизация. У меня, конечно, идёт всё более менее нормально, но видеокарта греется так, как ни в одной другой игре.

Учитывая, что это делалось 7 лет - полного релиза ближайшие 25 лет точно не ждите.
投稿日 2024年11月12日. 最終更新日 2024年12月28日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:2.7時間 (レビュー投稿時点:1.9時間)
Брал игру ради того, чтобы просто красиво покататься на красивых машинах по красивому миру. Мои потребности, к сожалению, игра полностью не удовлетворила.

Хочешь себе хорошую машину? Хочешь красивых локаций? Для начала пройди дoxyилиард гонок (разумеется, на блевотных локациях и на уродской машине). Ещё и с xyй пойми какой физикой управления, к которой ещё привыкнуть надо после других экземпляров данного жанра. Ах, да, также не забудь посмотреть сотню бесполезных непропускаемых катсцен. Спасибо, но нет.

Первое, что пришло мне в голову - скачать сохранения. Где-то час над ними просидел и осознал, что это почти невозможно.

Если берёте игру с той же целью, что и я - не берите.
投稿日 2024年11月3日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:0.2時間
оставляю на аккаунте чисто для коллекции. Игра мягко говоря крайне eбaнyтaя.
Чтобы это понять, достаточно просто узнать сюжет:
Главный герой - это американец, замаскировавшийся под нациста ради того, чтобы убивать советские войска.

ладно сюжет, эта игра удивляет и геймплеем.
1. Будто вся поверхность здесь - это лёд, так как персонаж скользит по ней. Он перестаёт ходить только через 2-3 секунды после того, как вы отожмёте кнопку w.
2. Подсказки. Они появляются вообще случайно и тормозят всю игру.
3. Невидимые стены. Серьёзно. Почти вся карта залеплена ими. Причем, дойти до них не составляет никакого труда, они находятся буквально в 10 метрах от точки спавна. И перекрывают при этом просто огромнейший проход.
4. Отсутствие как таковых целей. Вам ничего не объясняют. Есть только две метки, поставленные на двух человек, которых якобы нужно убить. Проблема в том, что эти цели неубиваемые. Они просто перерождаются снова и снова.

Вообще, там ещё какие-то проблемы есть, но мне резко стало лень тратить на этот обзор так много времени. Суть вы уловили.

1/10. Всё ещё лучше, чем первый сталкер.
投稿日 2024年9月13日. 最終更新日 2024年12月28日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
< 1  2  3 ... 26 >
252件中 1-10 を表示