3 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 45.0 hrs on record
Posted: 28 Sep, 2024 @ 10:10am
Updated: 28 Sep, 2024 @ 10:31am

Много сказано про эту игру, её хейтят за репетативный геймплей, однообразные миссии и дрочку аванпостов с захватами районов и схемой боссов в стиле фар край, а также за обилие багов и ломающихся скриптов, Это всё есть. в очередной раз мусолить не вижу смысла, но вот какие аспекты лично мне понравились:

- Атмосфера американских 60-х передана очень хорошо (хотя что я о ней могу знать?). Война во Вьетнаме, претеснения чернокожих, психоделики и холодная война проходят постоянным фоном во всей игре. Куча замечательной лицензированной музыки в стиле раннего рока. А когда в прологе заиграла Rolling Stones - Paint it Black и случился резкий поворот событий, меня проняло. Визуал схож с RDR2, графика вроде хорошо- а вроде и нет, мутная такая. Место действия происходит в Новом Орлеане, болотистые локации Луизианы красивы и напоминают кампании из Left 4 Dead 2.

- Стелс. Есть 2 подхода к его созданию в играх. Первый я бы назвал экшн-стелс, как в MGS или Ghost Recon. А второй - это там, где нужно постоянно ползать на карачиках, оглушать врагов за спиной, шароёбиться по шкафам, а порой от этого зависит даже концовка. Яркие представители этого подхода - Dishonored и Thief, где "я вор, а не убийца". Вот в Мафии 3 сделан правильный стелс: есть открытая локация и ты волен проходить её как пожелаешь. К стелсу никто не принуждает и никто не наказывает за обычное боевое прохождение, но я сознательно выбираю тихий путь, потому что это проще и интересней. Выцеливаю врагов пистолетом с глушителем, а если реакции и точности не хватило и стелс провалился, ну не беда, перестреляю их всех.
Was this review helpful? Yes No Funny Award