No one has rated this review as helpful yet
Recommended
27.1 hrs last two weeks / 2,160.6 hrs on record (1,053.7 hrs at review time)
Posted: 13 Nov, 2021 @ 6:55am
Updated: 15 Aug, 2022 @ 9:59am
Product received for free

"Лучшая и единственная в своем жанре игра"

Path Of Exile - игра которая с первого взгляда кажется какой то пародией на легендарную Diablo. Тот же интерфейс, те же мобчики разных цветов и все те же города с порталами.

Безусловно можно долго говорить о тех эмоция, что впервые испытал при взгляде на дерево прокачки, но это уже так наскучило и надоело, что я просто попробую в пару абзацев уложить такой громадный и интересный феномен как POE.

В игре нет каких то ограничений по прокачке кроме лимита в 100 уровней, можно взять любой класс и прокачать его как душе угодно, вопрос лишь в эффективности такого метода.
В игре нет предела совершенству и от мала до велика всегда можно найти новые способы усилить персонажа. А если говорить об усиление, то каждое усиление персонажа будет чувствоваться.
Пройти 10 актов и убить Китаву в конце, закрыть все белые карты атласа, убить Атзири, пройти храм Ва'ал, выйти на желтые карты, выйти на красные карты, убить Мейвен, убить Элдера, убить Шейпера, Убить Экзарха, Кортекса, Убера и многих других.
Лишь 30% игры на данном, казалось бы заключительном этапе игры.

Умения и прокачка.

В различных играх подобного и около подобного жанра, часто встречается прокачка пассивных умений в купе с активными. В пое подобного и подавно нет. Каждое умение является камнем, который можно вставить в любую часть экипировки и использовать с камнями поддержки, которых на данный момент просто дохренища.
Они могут как просто увеличивать урон/радиус, так и менять само умение в принципе.
Едкая стрела. Вы просто стреляете ядовитой стрелой в пол, из нее растекается жижа и мобы в ней получают урон. Вставляешь камень поддержки и вот вы уже стреляете в воздух а эта ядовитая стрела делится на 6 таких же стрел и уже все пространство вокруг вас в этой жиже. Простой и очень показательный пример.

Сложность игры.

Игра не сказать что "не для всех", но имеет достаточно высокий порог входа. Тысячи + тысячи часов в игре, либо десятки + десятки часов на ютубе просматривая гайды.

Задротство.

Игра пагубно влияет на ирл. Легко можно увязнуть в бесконечном и при этом интересном гринде.

Итог.

Игра имеет 10/10 и с этим невозможно спорить. Ибо она лучшая в своем жанре, стоит лишь попробовать.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Comments are disabled for this review.