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Posted: 22 Oct, 2024 @ 9:44am
Updated: 22 Oct, 2024 @ 10:09am

迟了很多年的吃神3评测。

一开始是很期待吃神3的,但是想等加强版就一直没玩,后来听说3表现不好,吃神大概没续作了之后又不敢玩了,我很怕见证这个系列的完结,仿佛只要我不玩,极东的大家就能心怀希望继续奋战在末世,血队就能继续在圣域种田。
2024年上半年,感谢qingyu510带来了前两代pc版的汉化,我在pc上又一次白金了吃神2,觉得是时候自己来看看吃神3,来亲手盖上这块棺材板了。
一句话,咖喱味的屎。
战斗系统、画质音效什么的都不重要了,吃神有别于其他打怪游戏的核心是剧情,是末世童话,是无论何时进入游戏都能体会到的少年心。然而这一作,剧情是对前作的拙劣仿写,是一个只有大纲没有细节没有打磨的剧本,或许是因为主力制作组都去噬血代码那边了,新制作团队想让作品像其他同类游戏那样,强调战斗,强调组队,极大弱化了故事性,弱化了npc,把很多之前理顺的东西又弄乱,最终做出了这款没学到他人精髓,却失去自己立身之本的吃神3。

具体来说,这作是鼓励战斗加速、积极进攻的,然而太多的美术和粒子特效,导致打起架来什么东西都看不清,xjb砍就完事了;破坏部位?除了那种特别明显的要跳着打一打之外,其他的部位砍着砍着就自己爆了,怪物的压迫感也降低了不少,举个不太恰当的例子,就像星际1和星际2的画面对比一样。就我个人而言,特效和画质的进步反而失去了之前干练的美术风格,让人怀疑是否有必要升级这个画质。
剧情除了缺乏起承转合,让人觉得是直接拿大纲上的之外,重点NPC的设计也存在问题甚至令人反感。Hugo这个角色很明显是对标雨宫龙胆和朱队的,但剧情中的表现却是只出一张嘴,打架全靠我,大事全靠女船长,有种《荒野大镖客救赎2》中plan哥达奇的感觉。我大致明白游戏可能把剧本原本主人公的部分分为了Hugo和玩家两部分,以解决玩家是哑巴的问题,但观感实在太差了。顺带一提,女船长真是连卖肉都卖不明白,制作组不会觉得宅男想看大胸就随手安排一个露大胸的女人是个好主意吧?每次看着她外穿内衣说着严肃的台词我就想笑,这位还不是噬神者,哪天被据点里血气方刚的孤儿夜袭了都很合理。

希望自己死之前,还有机会听到吃神4的消息。
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判死生定生死 1 Jan @ 8:33pm 
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