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139.6 timer registreret i alt (115.4 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
一部精彩的美国牛仔大片
荒野大镖客2救赎无论是从游戏本身表现还是故事叙述方面都很优秀。引人入胜的剧情设计和跌宕起伏故事情节,让玩家完全和亚瑟融为一体,感受范德林德帮派传奇故事,爱恨情仇,忠诚与背叛,玩家不再是称霸一方美国牛仔,荒野大镖客2救赎的剧情仅次于gta4!
完全弥补了GTA5游戏元素上的不足
荒野大镖客2救赎完全弥补了GTA5在模拟生活元素上的不足,元素数量基本可以跟GTA:SA看起,肥胖系统,进食系统等让大镖客的世界栩栩如生。

总结
+栩栩如生的开放世界和大量模拟现实生活的游戏元素
+优秀的剧情设计,感受范德林德帮派与亚瑟传奇故事
+美到爆炸的游戏风景和画面
+大师级游戏配乐,代入感极强!
+完全不用担心没玩过前作荒野大镖客救赎(实际上个人认为正确游玩大镖客世界的顺序是:救赎2-救赎1)

-R星史上最糟糕的优化,比GTA4还糟糕(不要相信最低配置)
-糟糕的Rockstar Game平台
-游戏极其不稳定
-玩家的抉择选择剧情走向的内容很少
-强制剧情杀明显

总结:9.0/10
Skrevet: 20. maj 2020.
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10.5 timer registreret i alt (0.1 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
全。部。关。机
Skrevet: 14. maj 2020. Sidst redigeret: 19. juli 2021.
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9.0 timer registreret i alt (8.1 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
地狱在何方?地狱就在你眼前。
为何你不知晓?因为我们早已习惯地狱的一切
为何无人发声?
因为地狱的统治者早已将清醒者打入牢狱中,来以此维护他们那乌托邦式的美妙的“谎言”
我们相信纸里包不住火,但是在火烧破这张虚无主义的纸张面前,我们看不到任何希望。
我们都被蒙蔽了双眼,但是没有人意识到。

*警告!本游戏反映或映射了大量现实生活中的事件或社会问题,可能会引起重度不适。*
Skrevet: 6. maj 2020.
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370.0 timer registreret i alt (163.8 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
千万不要买普通版!买豪华版或者黄金版
育碧估计在将新手版提升到普通版的时候把我这个退游的落下了,我上游戏依然是只有金币干员,一赛季的干员仍然没解锁,不过我现在也肝的差不多了。
如果您的肝功能非常好甚至异于常人,推荐您购买普通版一点一点解锁干员并了解游戏,等你干员差不多解锁80%的时候你就完全摸透并了解这个游戏了。排位赛欢迎你。
如果你想快速入门这个游戏并使用自己得心应手的干员,豪华版或黄金版,请。

汤姆克兰西的彩虹六号围攻这款FPS竞技游戏有区别与其他类型的FPS,它更像是MOBA英雄玩法与FPS电子竞技的集合体。游戏上手需要很长的一段时间,许多萌新被劝退就劝退在适应期和摸索期,如果你熬过了这两个阶段,你基本就可以像打CSGO一样打R6休闲模式。

如何入门R6?第一先看哔哩哔哩或Youtube上的视频,看看大佬是如何玩R6的,自己学习大佬的游戏方式,架枪,蹲点。然后进游戏中实战并加以改进自己的游戏方式,从每次死亡中总结经验,慢慢的就度过了游戏适应期。

R6烧钱?其实烧不烧取决于你最开始买的版本,如果你买了肝帝版你肝不动了但仍想使用自己喜欢的干员,你就点用RMB买了,个人认为皮肤是可有可无的东西,你有闲钱就可以买点,没闲钱开包任务都可以获得。没精英皮肤照样1v5极限翻盘
解决服务器连接不上问题/h1]
1.视频网站搜索免费加速器
2.先裸进uplay,然后再uplay中开启游戏基本就能解决Uplay服务不可用问题。
Skrevet: 6. april 2020.
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49.3 timer registreret i alt (42.5 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
作为Vortex旋涡服的服主,我觉得叛乱Insurgency是Source引擎中最好的拟真战术游戏了,没错,比他的续作还好
+硬核游戏模式
+地图细节很棒
+优化好
+入手快
+coop其乐无穷
+少女前线(指创意工坊)
---------------------------接下来是缺点-------------------------------------------------------------------------
-coop人多了场面太混乱
-pvp模式人均狙击手
-黑枪太严重
Skrevet: 4. oktober 2019.
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345.3 timer registreret i alt (241.3 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
我是个傻逼
Skrevet: 6. august 2019. Sidst redigeret: 14. oktober 2022.
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6.6 timer registreret i alt (2.4 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
三个人,一座城。洛圣都的沙滩给你带来的是阳光,那自由城的空气给你带来的是与现实一样的阴暗,腐败。人与人之间的感情不复存在,取而代之的是相互利用,为自己夺得最大地利益。

善良,那只不过是个词语而已。

此作本打算为次时代主机PlayStaion3和Xbox 360独占,但在粉丝强烈要求下还是推出了PC版本。
Rockstar Game从来没让我们失望过。

欢迎来到自由城
Skrevet: 11. juli 2019.
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2.2 timer registreret i alt (2.1 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
-------------------------------注意,以下内容与游戏无关-------------------------------------------------------------------------
首先,Codename:CURE是个好游戏,但是这个游戏经历了许多。游戏经过了两个工作室转手。
游戏最初是由EdA Video Game工作室制作,这个工作室规模很小,20个人中4个人是华裔,他们最初制定了这款独立模组的模型,不久后作为HALF-LIFE:EP2的模组发售,原版上架青睐之光饱受好评,随后上架BOB和Steam游戏平台(锁国区),随后模组上榜BOB年度最佳游戏mod
-----------------------------------------本以为能继续开发的EdA,迎来了他们的噩梦----------------------------------------------
CURE成功后,EdA本想继续开发续作,但是却被Valve收购,之后Valve剥夺了Codename:CURE的开发权,转手给其他工作室。之后完全不管EdA,EdA成员也纷纷离开,工作室名存实亡。
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Skrevet: 21. august 2018.
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2.0 timer registreret i alt
地獄已滿是一款殭屍題材的生存遊戲,本遊戲的核心就是生存,作者把遊戲的核心思想正好與傳統的殭屍生存遊戲顛倒,不是無聊乏味的無腦突突突,而是死裡求生,遊戲提倡多人合作,獨狼行動的話你肯定活不過十秒,本遊戲的子彈也是很少,近戰武器很難擊殺殭屍,你只能打頭,還有那變態的小型殭屍。我懷疑這殭屍是不是非洲來的發育不良的黑人。總之這遊戲難度簡直到極致了。
遊戲的引擎是源自 半衰期2 也就是起源引擎。我發現起源引擎做這些生存遊戲還不錯。遊戲視角類似於 武裝突襲 採用真實第一人稱視角,屏幕上只有你的視角 子彈數量什麼的都沒有。因此玩家要合理分配,總體來說這遊戲還是不錯的 (順便說一下,雖然遊戲本身不支持簡體中文 繁體中文 ,但是起源引擎是自帶中文庫的,設置什麼都是中文)
8/10
Skrevet: 19. januar 2017.
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19.6 timer registreret i alt (0.1 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Saints Row 是最具有创意性的GTA 无论是剧情还是武器和物品都存在着一股搞怪的气息,IV是具有革命性的一代。手感和游戏体验都比Saints Row:third好,搞怪的武器。扯淡的剧情,以及夸张的动作。都是Saints Row 的标志性名词,在搭载了比起源引擎还要棒的物理引擎。让整个游戏变得格外搞笑。
Saints Row从IV开始,剧情就变得离奇古怪了。经过几年后,黑道圣徒不再是街头混混,而是掌管美国的政府。然而玩家刚要享受总统时却遭到外星人的攻击。地球被摧毁,玩家要进入外星人的虚拟世界来找到他们,并且复仇!
我很喜欢Saints Row的客制化主角,这可以让玩家发挥,来制作出自己喜欢的人物,起码这点 Saints Row IV 就超越了Grand Theft Auto IV 而且搭载的物理引擎,也比 GTA IV 棒上10分
个人平分 9/10
Skrevet: 24. december 2016.
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