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玩的过程中面对一波又一波的效果我感觉自己像是个运动残障人员,糟糕的移动方式毁了整个游戏!
Skrevet: 22. august 2022.
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这款游戏符合你对《求生之路VR版》所有的幻想
为啥Vertigo Games能做出这么棒的游戏?因为Vertigo Games跟V社走的很近,VR游戏的开发历史甚至早于Valve。所以你能在末日之后里见到很多Alyx的影子,比如游戏里尸体吊炸天的布娃娃效果就是源自起源2的havok for source定制版。

游戏在前作《亚利桑那的阳光》上做了很多提升,包括但不限于比亚利桑那更优秀的枪械手感与打击感,完整的剧情故事线与刷刷刷解锁元素。因为主打多人合作,游戏对于多人联机也做了大量的优化。
Skrevet: 25. juli 2022.
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女朋友想拿我的钱去买化妆品,我直接给了她两拳。然后买了DOOM永恒
Skrevet: 28. august 2021.
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“等着吧,给她点权力,你就知道她是什么样一个人了”
习近平是这样的
Skrevet: 19. august 2021. Sidst redigeret: 24. december 2022.
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我怀疑幻影特工就是盲僧,退休后才跑到庙里当和尚。毕竟他俩都能一脚踢倒四个
Skrevet: 18. august 2021.
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库珀让我想起了在中国十八线小学念书时因为家里没钱没势,父母外出打工,自己性格又孤僻在学校备受欺凌的日子,如果不是今天玩了氰化物游戏我都快忘记被霸凌是一种什么感受了。
(总的来说就是没钱送礼外加不爱说话,老师看不起,同学笑话。十八线的混蛋学习与狗比老师)

本人也是个氰化物老粉了,动画中出现的人物基本游戏中都有戏份,一如既往的黑色幽默与无厘头,同时又值得深思的剧情故事与细节。但我现在并不值得推荐现在入手这款游戏,出格汉化的并不完善,游戏中很多有趣的细节(如报纸贴图等)都没有汉化,而且文本有遗漏。(但翻译接地气啊)
游戏就是单纯的点击+解密,总体流程就是跟人对话解决问题然后又产生了一个新的问题,要不是没有氰化物的特色成人幽默我真坚持不下去。总之,玩法类似于ubisoft的《南方公园:真理之杖》

许多人玩了之后一笑而过,而我看着库珀·麦卡锡的经历却陷入了沉思
Skrevet: 12. marts 2021. Sidst redigeret: 12. marts 2021.
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什么TM的叫第九艺术,这TM就是真正的第九艺术!
Skrevet: 10. marts 2021.
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最低要求NVIDA GTX 960?
不存在的,我1050(4GB)无线串流Oculus Quest,只要掉不到10帧,25帧我Expert曲子就可以全连!
什么打分设备图表,不存在的。
Skrevet: 23. februar 2021.
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毫无疑问Valve凭借着《半条命:艾利克斯》彻底驱散了VR游戏行业近些年来的大雾,为后期之秀点明了方向,然而Valve在此之前又以技术改变了电子游戏行业,毫不夸张的说:没有Valve就没有今日VR游戏。

人类的第一台达到了"playable"的VR设备是发布于2016年4月5日的HTC Vive,在此之前,VR产品一直被人们称为“头戴显示器”因为它只能当作绑在脑袋上的双眼3D显示器使用。但Valve却将X360/PS3时期的体感技术与“头戴显示器”完美结合,与HTC合作,打造出了一台拥有定位系统,且可以在游戏中实时反应玩家动作的设备,HTC Vive初代所使用的定位系统,就是Valve研发的:Lighthouse

Lighthouse使用两个IR基站通过不断扫描头显与手柄的位置来判断玩家的动作,虽然此后出现了Oculus的星座定位摄像头技术,Microsoft Mixed Reality的Inside_out头显内摄像头定位,但都不如IR基站定位的追踪效果。
Skrevet: 12. februar 2021.
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有人认为这是Valve使用起源2开发的游戏,其实不是,游戏大部分使用的是Unity引擎开发,只有维修机器人与魔法商店这关使用旧Source2,V社早在2016年就开始研究起源2引擎与VR,但是Alyx使用的起源2与本版起源2有些不同。暂且称之为旧起源2
Skrevet: 11. februar 2021.
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