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Posted: 17 Jul, 2019 @ 9:29am
Updated: 17 Jul, 2019 @ 9:33am

看了几年前的宣传视频我发现,制作人穆飞的深情中总是流露出一股迷之自信。
这股迷之自信引导他把自认为牛逼的元素全塞进一款横版2D act游戏里:
既要有机器人燃系演出又要有复杂高端的操作和强袭自由般迅猛的动作,
但是显而易见的,出于能力有限玩砸了,把硬核做成了僵硬,
眼前这块笨重的废铁既没有强大的火力,也不能像强袭自由那样满天飞。
机动力堪比不装翅膀的魔神Z,丝毫对不起流线型的机设,
就连日式机器人必备的Boost系统都比装甲核心里最差的机体还要肾虚,
我觉得就算把它的外形换成一台挖掘机也没什么不妥。

而后续更新的手柄双摇杆操作更是蠢得把我逗乐了,
制作组是没摸过手柄吗?还是人均长三只手的地球新物种?
况且你们觉得在这么一款横版act里用得着这么多排列别扭的按键吗?

成品业余的像大学生做出来的毕设,也算2019年游戏界的一大奇观了
什么?你说逐梦游戏圈?嗯,算是吧。
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