Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
For those that think a medic will abuse this by standing near a supply cabinet so that he is healed as he delivers an uber charge to a target, when is the last time you saw a supply cabinet right next to a spawn opening? Not to mention that the health drain is constant and supply cabinets heal in bursts, that said, it leaves plenty of time for the medic to be weakened and killed before the cabinet heals him again.
The other issue is that a medic can stand near a dispenser. Once again, the medic is completely vunrible to spys, fire, ect. Not to mention, this limits the medics range to be near the dispenser.