Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
For those that think a medic will abuse this by standing near a supply cabinet so that he is healed as he delivers an uber charge to a target, when is the last time you saw a supply cabinet right next to a spawn opening? Not to mention that the health drain is constant and supply cabinets heal in bursts, that said, it leaves plenty of time for the medic to be weakened and killed before the cabinet heals him again.
The other issue is that a medic can stand near a dispenser. Once again, the medic is completely vunrible to spys, fire, ect. Not to mention, this limits the medics range to be near the dispenser.