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14.5 hrs last two weeks / 573.6 hrs on record (336.4 hrs at review time)
Posted: 4 Nov, 2024 @ 4:08pm

Early Access Review
Sky es un juego (creo).... que no se entiende un joraca, no te explica nada.
Si no tienes un amigo ultrafanático que te explique absolutamente todo, es como jugar a un título en japonés con letras chinas.

MONEDA:
Los precios, en términos de moneda del juego (velas), son excesivamente caros, al punto de inalcanzables.
Si farmeas el máximo de 22 velas diarias, a duras penas vas a llegar a comprar los ítems de los espiritus viajeros. Y si por casualidad te llega a sobrar algo vas a poder darte el gusto de gastar una o dos velitas en los espíritus randoms del juego o en un amigo (para que desinstale el juego al día siguiente porque le pareció una "mi"erda).

VIAJEROS:
Los Espiritus Viajeros pueden llegar a venir hasta en grupos de a 4 de una sola vez, y solo se quedan 3 días.

PÉRDIDA DE TIEMPO:
Está lleno de pérdidas de tiempo. Cinemáticas interminables que no me deja saltear.
Aunque te hayas completado el juego 50 veces, sigue habiendo cinemáticas al pedo que veo todos los fáquing días.
Y ni hablar de los pobres jugadores nuevos que fueron invitados por un amigo a que conozcan el juego: tienen que hacer un tutorial de 2 horas antes de poder reunirse con su amigo.

Más pérdidas de tiempo diaria en las Trials, teniendo que encender 18 velitas solo para perder más tiempo meditando y recién ahí poder jugar.

APRENDÉ A SALTAR:
Calcular el salto de tu personaje es más impredecible que calcular la posición de un electrón a ojo.
Cuando al juego se le canta los huevos, hacés un salto olímpico con un cohete en el culo.
Y cuando al juego le da ansiedad, saltás menos que un inglés.

LA HIPOTENUSA:
Sky es un juego que se financia únicamente con los cosméticos que los jugadores adquieren a precios astronómicos. Lo peor de todo es que TGC se toma el atrevimiento de banear a jugadores que han invertido miles de dólares, por usar programas que arreglan los bugs que ellos no se toman el trabajo de arreglar, o que proporcionan "desventajas desmedidas". Deberían besarle el culo a esos jugadores.
No es un juego competitivo, no hay clasificatorias, no existen torneos de Sky.
Conclusión: Dejen que la comunidad juegue como quiere, o ajusten el juego para que no sea necesario pasar 4 o 6 horas farmeando como si uno no tuviera trabajo, escuela o vida.

Lo único desmedido en Sky COTL son los precios, los bugs y los cromosomas que desayunan los desarrolladores.
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