1 person found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 27.6 hrs on record (26.3 hrs at review time)
Posted: 25 Mar, 2024 @ 5:44am
Updated: 25 Mar, 2024 @ 10:56am
Product received for free

Грати уже можна, але краще трохи зачекати


Так склалось, що в бф1 і бф5 я грав уже далеко не на релізі і через це звичка дайс випускати ігри недоробленими мене не доторкалася.

В цю гру я з періодичністю в приблизно рік інколи заходжу подивитись чи готова вона уже чи ні. І на даний момент мені уже доволі таки приємно в неї грати.
Нарешті в ній виправили проблему з картами, тепер тобі не завжди потрібно бігти кілометрами до хоч якоїсь сутички, проте іноді на деяких картах все ж трапляється і таке, але враховуючи те, що було на початку, то на це ні в яке порівняння не йде. Їх дизайн доволі непоганий, конструкція теж. Більше того, в гру додали купу можливостей скоротити шлях і навіть більше, тепер можна переміщуватись буквально як захочеш, куди захочеш. Не рідко я уже на перших хвилинах гри міг заходити ворожій команді у спину. Можливостей з переміщення на карті море, зброї багато, техніки, яка в цьому допоможе також. Порадувала механіка виклику техніки уже на полі бою, дуже зручно і тепер не потрібно передислоковуватись як в інших частинах. Все це на деяких картах створює таку насиченість та динамічність бою, що у минулих частинах серії зустрічались набагато рідше.
Агенти явно непогане нововведення, відкривається багато можливостей під кожен стиль гри, купа здібностей, техніки тощо.


Проте, багато чого в цій грі ще залишається недоробленим та незручним.
Чомусь замість плавних переходів із карти на карту як у 5 частині, тепер після закінчення матчу потрібно чекати поки знайдеться новий матч і чекати доводиться довше ніж у минулих частинах.
Абсолютно ідіотське рішення було не давати обрати карту, на якій хочеш грати, хоча це можливо зумовлено не дуже великим онлайном, але від цього тобі не почне подобатись те, що за 4 з 5 ігор буде на одній і тій же карті і змінити це можна хіба пошуком нової.
Оптимізація. Це взагалі дивна для мене частина. У пʼятій частині, навіть не кажучи про першу, на максимальних налаштуваннях в мене були стабільні 100 к/с, у 2042 якогось дива 70-80 на мінімальних, при тому, що характеристики пк явно вище ніж мінімальні.
Техніка та і все, що повʼязано з вибухівкою стало гіршим, розробники вирішили, що все що стріляє або ж вибухає повинно наносити строго 20 шкоди. Не більше, не менше. Не зважаючи на те, в яку частину техніки ти влучаєш. Навіщо це було робити?
Взагалі техніка на початкових рівнях у кожній частині бф, в яку я грав була сильно гірше, ніж прокачана, але тут чомусь легкі танки це просто якась зенітка з, таке враження, наче холостими патронами у кулеметі, шкода від них або на рівні з пістолетами, а можливо навіть і нижча. Зрозуміло, що в подальшому буде відкрита можливість все це замінити, але на початкових рівнях грати такою технікою – одне страждання. При тому, що в минулих частинах мені дуже сподобались ті маневрені, швидкі танки.
Літаки на початковому рівні це машина для догфайту, нічого іншого на ньому робити не можна, і нехай я літав немало на них у минулих частинах, для мене збивати інші літаки не дуже велика проблема, але яким чином це буде робити людина, яка тільки зайшла в гру цієї серії - для мене незрозуміло. Хіба з кулемета стрілятиме по піхоті. В загальному, систему змінили і тепер у нас тільки один літак, а не кожен для своєї ситуації, і не скажу, що це мінус для гри, просто її особливість. Ну і літати, на щастя, тут приємно: що звуки, що ефекти, та і маневреність – загальні відчуття хороші.

Бф5 мала одну цікаву механіку – у команді можна було віддавати накази, отримувати додатковий досвід, бали, купувати унікальну техніку, викликати арт обстріли, ракети та все в такому дусі. Бф 2042 такого і в помині немає. Сквади тепер просто непотрібні, якщо не граєш з друзями. Дайс ще на початку гри вводили сумнівні механіки, які, на щастя, уже виправили, з метою спонукати грати в команді, але в цій частині серії сенсу в ній грати тепер ще менше.

Бф5 мала різні сторони, театри того конфлікту, що був зображений: Німеччина, США, Японія, Британія. Більше того, кожна з них мала свою техніку.
Що може запропонувати Бф 2042? Всього 2 сторони – штати та росія. Чому так бідно? Сюжетних місій навідміну від минулих частин немає, нехай хоч як і приємного доповнення.
І таким чином сенс грати в 2042, а не в 5 або навіть і в 1 частину є тільки тоді, коли не подобається сеттинг тих двох, або вони просто уже набридли. В інших випадках вони явно будуть краще.


Підсумовуючи, техніка, порівнюючи з минулими частинами, як на мене, стала гірше, атмосферність гри можливо трохи гірше, але загалом нормально, зброя непогана, стріляти приємно, різноманітність є, на картах тепер можна грати і динаміки стало більше. В усьому іншому гра зробила суттєвий крок назад.

Вердикт - 6 балів (якщо дороблять гру, можливо в подальшому буде і більше )
Was this review helpful? Yes No Funny Award