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0.1 hrs last two weeks / 1,242.8 hrs on record (463.0 hrs at review time)
Posted: 5 Feb, 2023 @ 11:41am
Updated: 23 Jul, 2024 @ 11:56am

从APEX得以窥见EA内部管理有多么混乱无序

[-] 依然丝毫用处没有的举报系统

[-] 一次比一次烂的平衡系统

[-] 我在乎的社区(cn)越来越烂

[-] 一次比一次烂的排位系统

[-] 通行证系统调整

4.7分 最好别玩

测评修改:2024 年 7 月 24 日 (总时数 1,177.6 小时)


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旧测评:2023 年 3 月 5 日 上午 4:13(评测时 463.0 小时)

7.7分 值得一玩

总分数来自各部分评价综合:gameplay(50%),画面(20%),音效(20%),背景故事(10%),加减分项

gameplay:9.5分

作为一款大逃杀题材的游戏,实在是难以想象到今天它还可以这么火。我曾以为大逃杀题材在pubg之后就难以发展,不得不说apex给了我新的答案。今日APEX仅在steam平台的巅峰在线人数就有55w人之多,位于整个steam的第三,前两名为CSGO和Dota。

玩法为大逃杀的基础上加入了众多的技能和地图事件。

一局的流程基本为:选择合适的跳伞地点-落地架-根据现有情况优化配枪-利用技能或地图事件获取信息-选择合理的进圈路线-遭遇战时利用一切创造优势-胜利或败北。一次遭遇战大概会持续一分钟,这一分钟就是两个队伍之间的博弈,任何一个因素都有可能改变结果。而如何让自己这一方胜率更高甚至要从落地就开始思考,上述说的如何进圈什么时候要打什么时候要走,这些全都对提高胜率有帮助。

当然有主流玩法就有非主流玩法。

我原本想取消补充队友后单排滋崩,是不是很大胆?整局比赛单排。就这局比赛,就完全是这一整局,单排滋崩。我最早匹配的时候,跟所有人都说我要单排滋崩,所有朋友他们所有人都很兴奋。他们很兴奋,单排滋崩一直说的是单排滋崩。哇就挑战性太大了 一点都不能错呀。但是后来我还是放弃了(笑)你知道最大的问题是什么?当然这是一个专业问题,简单的说,最大问题就是会被反复处决。就是处决。就那个疯马吉的小零食吐在你的屏幕上,你感觉他是真的想让你死。

操作性上,如果枪法与身法都达到了一种极限,那么限制你的就只有想象力了。

各种身法也是很有特色的一点,身法辅助枪法,刚玩四百小时的我遇到身法哥真的会被晃得头晕眼花。而动作和枪械手感继承自泰坦陨落系列,具有优秀的基础。如果要讲扣掉的0.5分是哪里,那大概是传奇的技能和枪械都有许多很有必要改动的地方。

游戏中的信号系统实在是太好用了。

一局游戏内的所有事情几乎都可以使用信号系统来交流,甚至不仅可以提醒队友,还可以提醒自己。如果沉迷搜东西而忘记了跑毒,角色会适时提示离安全区太远,需要赶紧出发、自己急需某种部件,可以直接按下中键向队友说明,而队友看到了需求的配件时,配件上也会提示有人正在需求这个配件、向前面设置攻击信号,然后中键按下大招,可以向队友表明自己已经准备好使用大招进行遭遇战了、自己被打的第一时间也会有语音提示,队友这时就可以立刻警戒起来、自己希望走哪个方向,只需要按下中键标点等等。我认为这个系统是优点中最突出的一点。

或许也可以是个换装游戏。

在一局游戏的刚开始会进行传奇的选择,而后会展示当前小队所有人的旗帜、本局捍卫者的旗帜,旗帜上可以一定程度上体现一个玩家的实力。而展示旗帜的过程中事实上正在进行地图的加载,不得不说这样的设计实在是一石二鸟,而看到自己的旗帜上的数值越来越高也会很有成就感。

传奇与传奇之间的差异化做的恰到好处。

在游玩守望先锋的时候我明显的感觉出来没有选某个角色就肯定打不了,职责之间的同质化也很严重。而apex中三个人三个传奇,无论选什么都可以玩得很开心,是一种拥有了自由的开心。

挫败感真的很低。

就算自己打了两个弹匣,只打中2发后被对面打倒,仍然需要继续努力。或是爬到安全的位置等待救援,或是举起击倒护盾为队友创造掩体,倒地了也仍然能尽力帮助队友。就算死了队友也可以拾取旗帜复活,现版本更是让支援位可以直接制造旗帜,只要相信队友,就总有一线生机。就算是全军覆没,也感觉到自己已经尽力了。

画面:5分

每次有活动,大厅都是乱的跟仓库一样,这里堆一块那里堆一块。

尤其是收集活动+积分活动+特卖商店等等等等一起出来的时候。明明这个页面是赛季收集,里面却还有两页商店,而旁边写着商店两个字的页面有时候只有每月商店每周商店,有时候却还是会把活动商店放进去,比如情人节商店。而且你想买什么你还得翻一翻才能找到。

各种显示问题

诸如莫名其妙显示出来的BUTTON、完成了赛季奖励却没办法马上使用,只有再开一局才可以解锁、游戏中UI会突然消失、这些都是不会严重影响游玩,但是遇到了还是很恶心的问题。

还有其他

优化实在是需要再做做,我特效全拉到最低都只能跑80帧左右,尤其是前两天更新了200mb后突然超级卡。还有皮肤审美属实是需要学习一下守望先锋

音效:8分

枪械、道具、技能音效无可挑剔,部分角色的国语配音需要酌情优化。

bgm包除了经典的那几个,后续更新的没有能给我留下深刻印象的了。

最近几个预告片的配乐倒是不错.....

背景故事:8分

继承自泰坦陨落,剧情优秀到促使我去玩了ttf2,但没有优秀到看完全部的官方漫画。

我个人不是很在乎剧情,只玩过ttf2和看过所有的cg,在游玩的时候看到剧情里出现过的东西,倒是会产生很强的代入感。

加减分项 :-0.5分

[-]丝毫没有用处的举报系统

[-]非常影响游戏体验的服务器质量

[-]逆天换色皮收集试探玩家底线

[+]活跃的游戏社区






游玩时长
463小时
测评日期
2023年3月5日
游戏版本
v3.0.27.29第十六赛季
入手价格
Free

测评平台:

AMD Ryzen 7 5800H with Radeon Graphics
NVIDIA Geforce RTX 3050 Laptop GPU (4GB)
16GB DDR4 3200MHz (8GB+8GB)
Windows 11 企业版 22H2
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