85
Productos
reseñados
467
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de T-800

< 1  2  3 ... 9 >
Mostrando 1-10 de 85 aportaciones
A 9 personas les pareció útil esta reseña
0.0 h registradas
😐 Той випадок коли Доповнення краще за Основну гру, але нічого цікавого не вносить.

Коли пригоди головного героя Assassin's Creed Origins – закінчилися, ніхто не повірив, що довгі титри наприкінці гри це останнє що побачать гравці.
Як відомо, Ubisoft любить випускати платні доповнення для своїх ігор.
Перше велике доповнення продовжує розповідати про пригоди відомого Байєка з Сіви та вносить все нові фрагменти пазлу до складної головоломки під назвою «сюжет серії Assassin Creed».

https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3376566900
Про перше сюжетне доповнення під назвою «Приховані» складно сказати щось хороше, але це доповнення набагато краще за основну гру.
За відчуттями, перед нами звичайне конвеєрне DLC, яке не приносить в ігрову механіку нічого нового.
За сюжетом, через чотири роки, Байєк вирушає на Синайський півострів, щоб допомогти своєму братству асасинів розібратися з римлянами.
На перший погляд, на основі цієї історії можна було зробити доповнення типу Brotherhood, але ні – у результаті вийшло звичайне, нуднувате сюжетне доповнення.

The Hidden Ones не пропонує жодних нових ігроладних знахідок, це все той же Assassin's Creed Origins, проходження DLC не складе ніяких труднощів для прокачаного персонажа.
Представлені в додатку локації знову-таки не можуть посперечатися з грандіозними містами та пустелями оригінальної гри, тут все трохи скромніше і менше.
Натомість на Байєка чекає ще одна зустріч з Амунет та деякими іншими персонажами з основної кампанії, причому частина героїв за чотири роки встигла підрости.
Звичайно, в доповнені є нові костюми, зброя та їздові тварини, але це не робить це доповнення кращим.

Варто відзначити, що відносно зросла складність доповнення, щодо оригінальної гри — супротивники стали сильнішими і небезпечнішими, та й боси здатні непогано зіпсувати нерви.
Фортеці в новому регіоні дійсно стали складнішими щодо проходження та архітектури.
Побічні завдання вийшли знов такими ж нудними, основний сюжет як на диво кращий за основу історію гри, але фінал доповнення все одно не дає надії на щось.

[⌛️] Підсумок
Сюжетне доповнення The Hidden Ones проливає світло на подальше життя Байєка, але не вносить абсолютно нічого нового та цікавого в плані ігрового процесу тощо.
Тому рекомендувати DLC можна тільки тим, кому все-таки припала до душі оригінальна гра, але чесно кажучи це не варте того.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3379774285
[🟩] Плюси +👍
  • Новий красивий регіон.
  • Музичний супровід.
[🟥] Мінуси -👎
  • Нудний сюжет та побічні завдання.
  • Абсолютно скопійований ігролад з інших ігор.
  • Відсутність Української Локалізації та Озвучення.
Publicada el 6 de enero. Última edición: 6 de enero.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 11 personas les pareció útil esta reseña
0.0 h registradas
🦾 Terminator: Resistance Annihilation Line - все повинно закінчитись саме тут.

Annihilation Line - це чудове доповнення до оригінальної гри, на меті якого є оповідання історії Кайла Різа, правої руки Джона Конора.
Доповнення увібрало усе найкраще з оригінальної гри та трохи розширила арсенал зброї та додало нових супротивників: T-600 та HK Centurion.
Саме тут ви дізнаєтесь про команду Різа, його виклики долі, його характер та інші цікаві відсилки до кіно.

https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3401096125
Сюжет DLC розпочнеться приблизно посередині основної кампанії.
Головним героєм у ньому виступає наш старий знайомий Джейкоб Ріверс.
Солдату разом із парою бійців Опору під командуванням Кайла Різа потрібно перевірити форпост Нортрідж, з якого перестали надходити повідомлення.
Це важливе завдання новоспеченому загону видав сам Джон Коннор.
І зібрав він цю команду не просто так, адже йому потрібні були справжні профі, готові прорватися лінією знищення.

Розробники з Teyon за допомогою нового доповнення вирішили ще більше потішити фанатів, заглибившись у розширений всесвіт Термінатора.
Поляки додали канонічних персонажів, а також не поскупилися на відсилання та пасхалки.
Їм вдалося побудувати пару цікавих логічних зав'язків із творами з франшизи.
Наприклад, тут є битва з величезною машиною "Центуріон", а ще тут блукають термінатори 600-ої моделі з облізлою гумою замість шкіри.
Навіть із власним режимом «Шпигуна», розробники примудрилися пов'язати нову кампанію.

З погляду ігроладу доповнення працює аналогічно до основної гри.
Нічого принципово нового тут немає.
Хіба що противникам збільшили показники здоров'я, а ще додали трохи нової зброї.
Хоча Annihilation Line ніяк не урізноманітнювали в частині дизайну, воно справляє більш приємне враження, ніж основна пригода Джейкоба Ріверса.
По-перше, тут більше канонічних героїв, що непогано розкриваються навіть при мінімумі діалогів, по-друге, короткий сюжет виявився більш опрацьованим у плані завдань та постановки бойових та сюжетних сцен.
Відмінно передана атмосфера, знайомі звуки, музичні композиції та антураж залишають приємне враження.

[⌛️] Підсумок
Terminator: Resistance Annihilation Line – це гарне доповнення, яке вийшло навіть цікавіше та насиченіше за основну сюжетну кампанію.
Тому якщо ви фанат франшизи й вам сподобався оригінал, то і це DLC, без сумніву, припаде до душі.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3401869453
[🟩] Плюси +👍
  • Цікавий сюжет.
  • Шана кіно адаптації.
  • Атмосфера.

[🟥] Мінуси -👎
  • Відсутність Української Локалізації та Озвучення.
Publicada el 6 de enero. Última edición: 6 de enero.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 14 personas les pareció útil esta reseña
44.9 h registradas
🦾 Terminator: Resistance - це чудове доповнення для перших двох фільмів та остання надія ігрової версії Термінатора.

Вже минуло чимало часу після останніх ігор про Термінатора.
Будемо чесні, те що ми грали останнім часом був провал за провалом й здавалося б що ця серія вже давно лягла на дно як тут у 2019 році виходить дуже непогана гра.
Terminator: Resistance не є хітом, не є поганою грою - це свіжий погляд на серію та чудове доповнення фільмів про кіборга вбивцю.
Гра мала невеликий бюджет тому очікувати на рівень AAA проектів не варто, тим не менш розробникам вдалося зробити дуже непогану гру за невеликі гроші.
Проходячи гру ви отримаєте не тільки задоволення та ностальгію а й відповіді на багато питань та теорій по кіно адаптації.
То ж шо з себе уявляє Resistance, розберемо по пунктиках.


[📋] Сюжет
Війна Скайнета та Людства триває, судний день поставив майбутнє людства на межу виживання.
Історія розповідає долю рядового Джейкоба Ріверса, солдата спротиву, що бориться з роботами вбивцями, почавшими війну проти усього живого на планеті.
По мірі проходження герой виконує небезпечні завдання, збирає інформацію, знищує форпости й навіть знайомиться з Легендою спротиву Джоном Конором.
Що цікаво багато подій мають схожість з деякими моментами перших двох фільмів про Термінатора а також закривають деякі часові пробіли цих самих фільмів, формуючи цілий ланцюг подій до відправлення Термінатора та Кайла Різа у минуле для захисту Сари Конор та Джона Конора.
В грі присутній вибір того чи іншого варіанту відповіді та рішень, на кшталт добрих та поганих вчинків але масштабного впливу це не принесе, за виключенням деяких моментів які прямо вплинуть на закінчення гри.
Сам герой має можливість скористатися двома любовними сценами та зіграє майже ключову роль в перемозі над Скайнетом.
Фінал війни не за горами, але вирішальна битва відбудеться саме в минулому.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3395280721
[🌎] Локації
Місцевість для дослідження лінійна й має декілька входів та виходів.
Все дуже просто, ви починаєте кожне ваше наступне завдання на новій невеликій мапі.
Незважаючи на невеликий бюджет гри, локації виконані на доволі непоганому рівні, є звісно деякі дивні моменти на кшталт великої кількості розкиданих піддонів по будинках чи місцевостях для невідомого призначення але загалом знищенні від ядерного вибуху міста та інша місцевість виглядає гідно.
Розробникам вдалося витримати чудовий баланс за невеликі можливості та бюджет.

[💻] Графіка
Перше що кидається в очі це мильна графіка та трохи незграбна анімація персонажів та ворогів.
Але знов таки, беручи до уваги вже згаданий бюджет - це ще не за межею повного провалу.
Навіть при максимальних налаштуваннях можна більш менш грати з комфортом, бо насамперед гра може зацікавити на стільки, що на всі ці моменти й не звертаєш особливої уваги.
Графічно гра не вимоглива до комплектуючих вашого ПК, тому середній рівень користувачів з легкістю зможе запустити та пройти гру.

[🎮] Ігролад
Інноваційним рішенням розробників стала ставка на ремесло та вміння героя.
В грі реалізоване створення предметів різного призначення на спеціальних верстатах а також магазин та навіть валюта.
Також герой обзавівся вміннями різного характеру, на кшталт зламу замків, перехоплення управління турелями тощо.
Найцікавішим заняттям стало дослідження, тобто збирання предметів, які розкидані по мапі або з вбитих Термінаторів.
Все це стало основою ігроладу, та дало можливість гнучкого проходження.

[⚔️] Арсенал
Що що, а Арсенал Terminator: Resistance повністю віддає шану кіно адаптації.
Від пістолета з лазерним прицілом до плазмових гвинтівок першого а другого поколінь.
Зброя майбутнього, тобто Скайнет має навіть можливість покращення спеціальними мікросхемами.
Варіантів покрашень не так багато але й такої реалізації достатньо для цікавого екшну.

[⚙️] Оптимізація
На момент написання рецензії критичних багів чи просадок кадрів не помічено, за виключенням дрібних проблем з провалом ворогів в текстури.
Це найпопулярніша проблема майже усіх ігор сьогодення, тому дивуватись такому немає сенсу.

[🧠] Складність
Проходження займає невеликого часу, але висока складність дуже впливає на цей момент.
Прямий контакт з ворогом це майже 100% смерть, так як шкода задана вам від плазмової зброї просто вражає.
Навіть з вкачаним вмінням стійкості до шкоди, не допоможе вам пройти гру на пролом.
Щодо інтелекту ворогів відмітити нічого, звичайна, місцями тупа поведінка ворога дає вам можливості для маневру та обману.

[🔊] Звуковий та [🎼] Музичний супровід
Одним з найкращих особливостей гри для мене став саме музичний та звуковий супровід.
Знов таки гра в цьому плані також віддала повну шану кіно адаптації.
Неймовірно підібрані композиції, чудово вписуються в атмосферу гри та дарують додаткового адреналіну при проходженні.
Також не дають сумувати звуки оточення, ворогів, тощо.
Все реалізовано з повною любов'ю до фанатів Термінатора.

[🎙️] Озвучення та [📝] Локалізація
На превеликий жаль, в даній грі повністю відсутня Українська Локалізація.
Перехід на Український STEAM, купівля ігор від Teyon, додавання їхніх ігор до списку бажаного, написання рецензій Українською, а також ретельне поширення Українського контенту - суттєво прискорить інтерес та попит на Українську Локалізацію.
Аматорський Українізатор для Terminator: Resistance можна знайти тут ☞ 📋 Українізатори Ігор (STEAM).

[🏆] Досягнення
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3399838600
[⌛️] Підсумок
У висновок хочу сказати одне, так це не крута гра про Термінатора але це саме та гра яка може створити фундамент та можливість для інших розробників, доводячи, що ця гра має великий інтерес не тільки для фанатів кіно а й для новачків.
Саме ця гра дала нам цікаву історію, музичний супровід, більш інноваційний ігролад та велику шану кіно.
Для когось це неймовірна частина їх дитинства, а для молодого покоління це тільки ознайомлення, бо хто зараз не дивився фільм про кіборга вбивцю?
Навряд чи такі залишилися друзі.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3399022338
[🟩] Плюси +👍
  • Цікавий сюжет.
  • Інноваційний ігролад.
  • Зігріваючий вашу душу музичний та звуковий супровід.
  • Величезний арсенал.
  • Повна шана кіно адаптації.

[🟥] Мінуси -👎
  • Дрібні баги, на кшталт провалу ворогів у текстури.
  • Відсутність Української Локалізації та Озвучення.
Publicada el 6 de enero. Última edición: 6 de enero.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 33 personas les pareció útil esta reseña
2 personas han encontrado divertida esta reseña
158.5 h registradas
Той випадок, коли якість і ігри абсолютно не резонують 🔄

Пройшовши гру, особливо на платину, залишається чесно кажучи неприємний посмак, бо на сьогодні майже кожен досвідчений геймер має колосальний досвід ігрової бази й при нинішньому дефіциті цікавих ідей ця конвеєрна частина виглядає якоюсь пародією на Assassin Creed.
Гра має величезний світ Єгипту, який дійсно виглядає дуже красивим і на перших годинах гри просто балує ваші очі, але на жаль більшого цей витвір вам не дає і навпаки вже на 10+ годині вам стане просто нудно, та й щонайцікавіше те, що чим далі ви будете проходити гру, тим нудніше вам становитиме.
Аналізуючи усі компоненти гри, можна з упевненістю сказати що від того Assassin Creed якого ми знали нічого не залишилось.
В грі присутні механіки абсолютно з усіх популярних ігор RPG, Ubisoft не соромилася й просто використала те що придумали інші більш до думливі люди.
Як результат гравець просто бачить що завгодно, але тільки не те що очікує бачити від колись популярної франшизи.
Думаю для більш детального розуміння ситуації, розберемо все по пунктиках.


[📋] Сюжет
Основна квестова лінія має доволі непоганий початок, яка одразу чіпляє вас на гачок, але знов таки це ненадовго і незабаром ваш інтерес затихне як сирий сірник в руках.
Помітно, що на початку гри розробники старалися, але потім як по рутині пішли по вже відробленій в цій компанії схемі.
Міджай Байєк із Сіви та його дружина Айя втрачають свого сина, невідомий орден як град на голову окупував увесь Єгипет та тероризує населення.
Помста - це те що мотивує нашого героя майже упродовж усієї гри, й тільки під кінець нам типу показують як зародилося братство Асасинів, вони ж Ті що Приховані.
Також є можливість пограти в реальному часі, але це все залишилось на тому самому примітивному рівні що й 12 років тому.
Побічні квести я навіть коментувати не буду, бо тут насамперед і нічого підмітити, нудні одноманітні завдання на кшталт: принеси, віднеси, вбий, дізнайся, передай.
Чесно кажучи я очікував чогось більш цікавішого від історії зародження братства, але маємо те що маємо, хоча неприємно бачити як така франшиза занепадає в таких руках.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3366991182
[🌎] Локації
Мабуть, це єдиний плюс цієї гри, бо більше на жаль особисто моя думка не може відзначити.
Світ гри дуже красивий, пейзажі, пустеля, монументи, піраміди, все дуже гармонійно вписано.
Відтворення світів це єдине що на сьогодні може робити Ubisoft, не знаю чи то керівництво таке, чи то політика компанії така, напевно знає тільки сам РА.
Що стосується дослідження то тут вже настрій змінюється в більш негативну сторону, бо розробники закидали як Скеліге знаками запитання, але зацікавити гравця вони в цьому плані просто забули.
Після декількох досліджень гробниць чи то таборів, стає зрозуміло що під обгорткою виявляється дуже несмачна начинка.
У грі також присутні тури, де оповідач за кадром розказує історію найпопулярніших місць Єгипту, що доволі цікаво як на мою думку.

[💻] Графіка
Повністю поганою гру в цьому плані назвати не можна, хоча й графічний рушій вже доволі застарілий (2017 рік), але загалом грається більш менш нормально, хоча тут є доволі вагомі мінуси, наприклад такі як анімації.
Я розумію, що навіщо щось змінювати якщо старе працює норм, але камон, ну це ж тягнеться аж до Mirage і ніякого прогресу в цьому не спостерігалось.
Щодо анімацій, спостерігається хоча б якийсь прогрес тільки в головних героях, щодо другорядних... без коментарів.

[🎮] Ігролад
Повністю скопійований з Відьмака 3, та інших проєктів ігрової індустрії.
Розробники настільки надихались іншими іграми, що забули додати щось своє, особисте, унікальне.
Хочеться зазначити чудову (в кавичках) реалізацію рівнів ворогів та спорядження, це просто нудне та безглузде рішення.
Далі йде чудове управління на клавіатурі, яке вимагає три руки чи більше пальців на руці, єдиний порятунок від цього - це придбати хоча б якийсь геймпад.
Щодо нововведення та унікальності - це виклик орла для розвідки не цікавої після 10+ годин території, це має згладити усі недоліки ігроладу гри, амінь.

[⚔️] Арсенал
Доволі різноманітний, але нічого незвичного.
Знов таки помітний копі паст в цьому плані, але хто ми такі, щоб критикувати креатив Ubisoft.
Луки, Мечі, Парні Мечі, Булави, Списи, Посохи, і т.д спочатку здаються доволі непоганим вибором.
Але знов таки зброя майже вся повторюється й не має майже нічого унікального, більше того Ubisoft має за норму продавати спорядження за реальні гроші, що робить цю компанію унікальною на ринку ігрової індустрії.
Далі хотілось б зазначити найпрекрасніший мувсет бою головного героя та ворогів, це навіть не слешер, а якась пародія на нього.

[⚙️] Оптимізація
На сьогодні гра працює доволі непогано, але не без просідання кадрів, це не критично, але все-таки.
Баги також присутні, на кшталт провалу в текстури та некоректної роботи та вильотів на Microsoft Windows 11 (Оновлення 24H2).
Розробники обіцяють наче зробити виправлення, але скільки чекати це виправлення невідомо нікому, бо обіцянки тягнуться це з вересня місяця.

[🧠] Складність
Про цей пункт Ubisoft просто забула, як на мене.
Звісно гра має вибір складності, але сенсу в цьому дуже мало як і реалізації.
Для отримання платини неважливо на якісь складності ви граєте, бо досягнень зав'язаних на складності просто не існує.

[🔊] Звуковий та [🎼] Музичний супровід
Думаю цей пункт також має шанс на життя, оскільки у розробників непогано виходить робити музичний супровід упродовж усієї серії ігор.
Хочеться зазначити головну тему гри, яку ви можете знайти в моєму посібнику з досягнень нижче.
Звуковий супровід непогано реалізує кожну дію героя та оточення, хоча на мою думку можна було реалізувати трохи краще.

[🎙️] Озвучення та [📝] Локалізація
На превеликий жаль, в даній грі повністю відсутня Українська Локалізація.
Перехід на Український STEAM, купівля ігор від Ubisoft, додавання їхніх ігор до списку бажаного, написання рецензій Українською, а також ретельне поширення Українського контенту - суттєво прискорить інтерес та попит на Українську Локалізацію.

[🏆] Досягнення
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3385692269
[⌛️] Підсумок
Підводячи висновок з усього проаналізованого вище, особисто я не можу назвати це Походженням, а тим паче Assassin Creed.
Це більш симулятор життя Єгипту, якась окрема гра, але не те що написано в назві гри, бо це єдине що залишилось від цієї серії, на жаль...
Так, у гри є деякі плюси, але їх настільки мало на фоні усього трешу навколо цієї гри та компанії, що сприймати цю гру гідним продовженням, просто неможливо.
Сподіваюсь наступна частина, покаже себе більш цікавішою та гідною цієї серії назви, але надії на це мінімальні.
Хотілося б мені побажати успіху компанії, але знов-таки відношення розробників до гравців просто знищило вщент довіру гравців.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3372447831
[🟩] Плюси +👍
  • Музичний супровід.
  • Красивий та масштабний світ Єгипту.
[🟥] Мінуси -👎
  • Нудний сюжет та побічні завдання.
  • Абсолютно скопійований ігролад з інших ігор.
  • Застарілий ігровий рушій.
  • Абсолютно не реалізована складність гри.
  • Спроба продажу ігрового спорядження за реальні гроші.
  • Відсутність Української Локалізації та Озвучення.
Publicada el 23 de diciembre de 2024. Última edición: 23 de diciembre de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 26 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
44.0 h registradas
👁️ Сайлент Хілл - породження бажань чи кара за скоєний гріх ?

SIlent Hill з тих серій, яка стала культовою два десятки років тому завдяки знаковому оригіналу, та сіквелу, що затвердив унікальність серії.
Гра являє собою ремейк другої частини, та представляє захоплююче занурення у світ страху та темних таємниць, у якому кожен крок наповнений напругою та очікуванням нових випробувань.
Глибокий сюжет, страхітлива атмосфера, різноманітні виклики та високоякісне оформлення роблять цю гру незабутнім досвідом для будь-якого шанувальника жанру жахів.
Розробники врахували всі помилки і відшліфували фінальний білд на всі 100%, тому гра отримала загалом схвальні відгуки критиків та гравців і розійшлася мільйонним тиражем протягом трьох днів після релізу.


[📋] Сюжет
Історія Silent Hill 2 — як і раніше, найкраще, що коли-небудь траплялося в жанрі жахів, тому Bloober Team із відданістю трепетних реставраторів відтворила гру повністю, аж до прямих цитат і численних кінцівок, додавши від себе лише кілька дбайливих штрихів.
Головний герой гри, вдівець Джеймс Сандерленд, одержує листа від своєї покійної дружини Мері, яка кличе його до Сайлент Хілл.
Розуміючи, що мерці не можуть писати листи, Джеймс все одно вирушає в місто, де вони з дружиною були щасливі вдвох, щоб віч-на-віч зіткнутися зі своїми демонами, проекціями нереалізованих бажань і такими ж, як він, загубленими і бентежними душами.
Ремейк суттєво доповнює сюжет оригіналу.
Ви також отримаєте більше інформації про самий Сайлент-Хілл та його жителів: у ремейку набагато більше записок, що розкривають передісторію світу.
Говорячи про зміни, не можна не згадати про нові Закінчення, додані в ремейк.
Два нових Закінчення цілком ґрунтуються на тому, що вже було в оригіналі, але тут без спойлерів.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3345208102
[🌎] Локації
Події Silent Hill 2 відбувається в невеликому і віддаленому шахтарському містечку Сайлент-Хілл у штаті Мен.
Огорнуте густим туманом, місто, очевидно, покинуте і неохайне, але Сайлент Хілл являє собою, здавалося б, змінну інфраструктуру, в якій гравець стикається з ще більш зношеною версією розкладаючого міста й Потойбічним світом, відзначеним іржею, дротяними парканами і всепоглинаючою пітьмою.
Місто відтворене на Unreal Engine 5 зі збереженням усієї архітектури та гнітючої стилістики — з густим, обволікаючим, що приховує незвідане туманом, тривожними символами та загадковою історією.
Старі локації змінилися, збільшилися в розмірах і стали більш деталізованими, наповнилися побічними історіями та моторошними деталями, а багато раніше закритих локацій на зразок квіткової крамниці тепер доступні для дослідження, але навіть з огляду на це не чекайте на відкритий світ.

[💻] Графіка
Графіка була кардинально змінена, включаючи навколишній світ, атмосферу, лицьові анімації, зовнішність героїв, та їх зовнішній вигляд.
Розробники з Bloober Team проробили феноменальну роботу, довівши, що й руки у них ростуть із правильних місць, і любові до оригінальної SIlent Hill 2 їм не позичати.
Вони не просто відтворили класику на сучасних технологіях, але в усьому зробили її кращою.
Unreal Engine 5 та відеокарти з підтримкою DLSS та рейтрейсингу показали те, що ми хотіли бачити в справжніх ігрових Психологічних жахах сучасності.
Ремейк вийшов іншим у деталях, але суть він передав кришталево чітко.

[🎮] Ігролад
Зміни ігроладу торкнулися різних аспектів гри.
Замість статичних ракурсів камери тепер оточення з виглядом з-за плеча, замість автофокусування на ворогах у нас є нормальний приціл, зброю не потрібно діставати, як і оцінювати ступінь здоров'я героя за його портретом.
Тепер усі поранення визначаються інтенсивністю кривавих плям на куртці та моніторі.
Кількість боїв помітно зросла, тому кожне бойове зіткнення загострює нерви до межі, кожен патрон і лікувальна пляшечка, як і належить, на вагу золота, вороги більше не піддаються тупому затикуванню дерев'яною палицею й активно опираються, а ідеальне ухилення вимагає чітких таймінгів.
Фірмові для серії загадки захоплюють навіть сильніше за битви.
Автори примудрилися створити прекрасний баланс між битвами, дослідженнями та загадками.
А головне, зробити всі елементи захоплюючими та зв'язати їх між собою.

[⚔️] Арсенал
Загалом арсенал гри залишився майже таким самим, за винятком 2 речей, це Великий Ніж та Гіперспрей.
Як і в оригіналі ніякої кастомізації чи крафтингу набоїв тут немає, кожна зброя має різний ступінь шкоди, єдине, що тепер вам потрібно цілитися у ворогів, а кількість патронів залежить від складності гри.
Холодна зброя відіграє важливу роль, тримаючи баланс між далеким і ближнім боєм, тому підходьте з розумом до кожної битви.

[⚙️] Оптимізація
Оптимізація викликала суперечливі питання у гравців.
Судячи з повідомлень, у деяких користувачів виявлені реальні проблеми з продуктивністю та запуском гри.
Виявилося, що основна проблема - це недостатній об'єм пам'яті відеокарти, адже в рекомендованих вказано 2080 з 8 Гб, як і при мінімальних з 1070 Ti.
Грі доводиться довго підвантажувати текстури, викликаючи короткочасне падіння частоти кадром, але через деякий час все стабілізується.
Що тут сказати, такі вже реалії на сьогодні, адже тепер мінімальною нормою для сучасних ігор вважається саме 8 Гб на базі RТХ.
Якщо не враховувати вище помічені проблеми то оптимізація тут дуже на гідному рівні.

[🧠] Складність
В цьому плані Сайлент Хілл має цікаву особливість для розширеного налаштування загальної складності гри.
Ви можете налаштувати складність бою і складність загадок окремо.
У першому випадку, якщо ви вирішите, що складність бою надто низька або занадто висока, ви можете змінити її в будь-який час.
Що ж до другого, то через відмінності в роботі загадок неможливо змінити складність загадки.
Вам потрібно буде дотримуватися вибраної складності загадок або перезапустити гру, якщо ви хочете змінити її.
Відмінності знов таки у кількості набоїв, ліків, сили ворогів, складність розв'язання загадок тощо.

[🔊] Звуковий та [🎼] Музичний супровід
Музика у грі була перероблена з нуля.
Загальний час усіх треків гри перевищив дев'ять годин.
Взагалі звукова та музична атмосфера - це унікальна особливість цієї гри, адже домогтися такого занурення в атмосферу страху та відчаю просто неможливо без унікальних композицій та звуків оточення.
З цією задачею розробники явно впоралися, навіть перевищивши свої можливості.
Гра ідеально передає ту саму уподобану багатьом гравцям і фанатам атмосферу Сайлент Хілл.

[🎙️] Озвучення та [📝] Локалізація
Найбільш радісною новиною для Українців є наявність Української текстової Локалізації.
За неї відповідала Українська команда UnlocTeam, тому якість перекладу є дуже вражаючою.
Перекладено абсолютно все, що можна перекласти текстом, зокрема назви вулиць на мапі та написи на ній.
Загадки у віршованій формі також переведені віршами, зберігши своє завдання — бути підказкою для гравця.
Приємно бачити, що кількість ігор із Українською Локалізацією щороку зростає, а ще приємніше грати у ці ігри.
🤝- Thanks for the Ukrainian localization.

[🏆] Досягнення
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3348155102
[⌛️] Підсумок
Нова версія настільки хороша, що здатна замінити класичну.
Це ставить її в один ряд з іншими визначними ремейками - Resident Evil 2, Dead Space 2023 і Mafia: Definitive Edition.
Усі зміни відповідають духу часу, а суттєвих недоліків немає.
Як тільки ви поринете в туман, забудете про проблеми реального життя і відправитеся в незабутню пригоду по темних сторонах людської душі.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3351209191
[🟩] Плюси +👍
🟢 Вірність оригіналу.
🟢 Вдалі розширення дослідницької частини.
🟢 Цікаві та свіжі загадки.
🟢 Відмінна режисура.
🟢 Наявність Української Текстової Локалізації.

[🟥] Мінуси -👎
🔴 Гарна, але застаріла бойова система.
🔴 Проблеми з продуктивністю на слабких комп'ютерах.
Publicada el 27 de octubre de 2024. Última edición: 27 de noviembre de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 27 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
2
107.9 h registradas
🏯 Від Китайської стародавньої культури до цілої купи противників та Босів.

Рольова гра Темний Міф: Укун заснована на класичному китайському романі «Мандрівка на Захід» — історія про магічну мавпу Сунь Укуна.
Передісторією Укуна є магічне народження з каменю, згодом він стає царем племені мавп, а потім вирушає на пошуки безсмертя.
Щоб подолати земні закони, Укун освоює мистецтво магічних трансформацій і все ж таки сягає вічного життя.
Проте через бунтарський дух і неприборканий характер він порушує правила, встановлені верховним вчителем.
Думаю що Black Myth: Wukong недоречно прирівнювати до Souls Like ігор, скоріше це суміш Слешеру та Соулслайку, так як складність тут не занадто вимогливаа до гравця.
Так, це не зовсім те чого ви можете очікувати, але для новачка це саме те, що потрібно, так як у грі чітко витриманий баланс складності, боїв, та іншого контенту.
Гра важить більше 125 Гігабайт і це абсолютно виправдано, тому що контенту у грі дуже багато і тривалість проходження, незважаючи на лінійність вражає.


[📋] Сюжет
Історія Темний Міф: Укун починається з яскравого постановочного прологу.
Балакучий король мавп Сунь Укун повстає проти Небесного суду за вбивство собі подібних, і на жаль, програє бій з представником Божественних Небожителів.
Підступні вищі створіння засилають Укуна на землю, обернувши його в камінь.
Але той, згідно з легендами, може повернутися — треба лише зібрати шість артефактів, які розлетілися по всіх частинах світу.
Через століття після падіння Укуна ми в ролі Обраної мавпи починаємо свою подорож по цьому дивовижному світу з метою відродження короля.
Як і інші подібні ігри, у Wukong важко сприймається сюжет, оскільки це або діалоги, або записи в щоденнику.
Приємним винятком стають чудові ролики між розділами, кожен з яких виконаний у власному стилі.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3312770558
[🌎] Локації
Незважаючи на лінійність у Wukong досить просторі і колоритні місця для дослідження, загалом вам належить побувати аж у шести великих локаціях, які абсолютно відрізняються одна від одної.
Кожна локація має свої секрети, так що раджу відвідати кожен куточок та виконувати завдання та квести кожного персонажа у грі.
При зачистці локації, коли ви оглядатимете кожен кут, здається, що можна пройти в тих або інших місцях, але ні, це обман, гра просто не дасть вам пройти хоча відчуття таке, що туди проходить певний шлях.

[💻] Графіка
Графічно гра дуже гарно і чітко виглядає, але ціна цьому - висока вимогливість до заліза.
Щоб насолодитися чітким зображенням, без спотворення картинки потрібна відеокарта з мінімум 8 Гігабайтами пам'яті, досить потужний процесор, як і мінімум 16 Гігабайт оперативної пам'яті.
Багато хто скаже що в системних вимогах немає таких параметрів, але чесно кажучи те, що зараз показано в Steam, не відповідає реаліям.
Грати нижче за середні налаштування абсолютно некомфортно, через спотворення графіки на екрані.

[🎮] Ігролад
Однозначно можна сказати, що ігролад прекрасно збалансований, комбінації в бою не складні, особливо чудова реалізація відчувається на геймпаді від ХBox.
Взаємодія зі світом мінімальна, хоча можна було зробити краще.
У грі реалізовано багато ідей та механік з різних ігор, включаючи Souls Лайки, це неможливо не помітити при досліджені та використанні механік, навичок, спорядження героя.
Щодо навичок та магії, цього у грі в повному достатку.
Хочеться виділити цікаве рішення розробників, додати трансформацію на деяких переможених босів у грі, це добре урізноманітнило проходження та бої в цілому.
Але унікальною особливістю гри є накопичений досвід, який не втрачається у разі смерті, а витрачені на прокачування очки завжди можна перерозподілити, до того ж нескінченну кількість разів.

[⚔️] Арсенал
Досить великий, але водночас цілком однотипний.
Окрім палиць - посохів у вас будуть тільки палиці - посохи, оскільки гра не може похвалитися якоюсь різноманітністю, окрім візуальної.
Єдине те, що властивості і підсилювачі будуть дійсно різними, що дає вам можливість разом з навичками зробити свій унікальний білд.
Єдиний мінус у тому, що коли ви хочете зробити собі палицю з більшим дамагом, ви змушені робити нову і повністю під це підлаштовувати свій білд, так як прокачати вашу минулу зброю яка вам більш підходить, ви просто не зможете.
Це з одного боку привносить своєрідну різноманітність, але й з іншого боку змушує вас робити все нові й нові білди, які вам не завжди сподобаються.
В іншому випадку зброю замінює магія Трансформації та Духи переможених босів.

[⚙️] Оптимізація
Оптимізація дуже непогана, за виключенням вимог до заліза, інакше ви все ж таки іноді зустрінете просідання частоти кадрів.
Це більше не мінус, а мотивація для оновлення вашого заліза.
Щодо багів, то їх помічено не було.

[🧠] Складність
Як вже було описано вище, складність Wukong має чіткий баланс, що дає можливість новачкам і людям, які не дуже люблять хардкор, грати з більш менш комфортом.
Гра по суті має двох найскладніших босів, але на той час і ви не будете слабким гравцем і вже навчитеся всім корисним прийомам гри.
Зчитати мувсет ударів противників у Wukong не складає ніяких труднощів, а багато предметів полегшають ваші битви та проходження.
Весь період вашого дослідження займуть битви з босами, так що вас будуть загартовувати від початку вашої подорожі.

[🔊] Звуковий та [🎼] Музичний супровід
Найсмішніший звук у грі це звук самого героя – мавпи.
Хоча герой не каже жодного слова, за винятком голосової емоції стрибка та уворотів, на це не звертаєш уваги тому, як інші супутники та антагоністи заповнюють цю прогалину.
Грати краще з оригінальним озвученням, це внесе свій окремий внесок у звукову атмосферу.
Що стосується музичної складової, то тут відразу вшановується стиль азіатського сторіччя та філософія буддизму, що вкрай приємно чути на тлі проходження.
Загалом музична складова заслуговує на особливу увагу, розробникам вдалося підтримувати у звуковому тонусі гравця від початку і до кінця гри.

[🎙️] Озвучення та [📝] Локалізація
На превеликий жаль, в даній грі повністю відсутня Українська Локалізація.
Перехід на Український STEAM, купівля ігор від Game Science, додавання їхніх ігор до списку бажаного, написання рецензій Українською, а також ретельне поширення Українського контенту - суттєво прискорить інтерес та попит на Українську Локалізацію.
Аматорський Українізатор для Black Myth: Wukong можна знайти тут ☞ 📋 Українізатори Ігор (STEAM).

[🏆] Досягнення
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3336622956
[⌛️] Підсумок
Black Myth: Wukong обов'язково повинна бути в колекції фанатів Слешерів та Соулс Лайків.
Гра грамотно бере риси обох жанрів та об'єднує їх у одному флаконі.
Хоча й боятися її складності не варто — ігрова адаптація роману «Мандрівка на Захід» таки націлена на широку аудиторію.
Це приголомшлива гра з динамічною бойовою системою, унікальними босами, і гарним світом, який дійсно хочеться досліджувати.
При цьому гра чесна — на відміну від проектів FromSoftware, де деякі боси створені явно з бажанням якомога сильніше принизити навіть досвідчених гравців.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3323796158
[🟩] Плюси +👍
🟢 Вишукані декорації, намальовані з приголомшливою увагою до деталей.
🟢 Видовищні та захоплюючі бої з унікальними босами.
🟢 Весела бойова система з різними стійками, заклинаннями та ухиленнями.
🟢 Накопичений досвід не втрачається у разі смерті, а витрачені на прокачування очки можна перерозподілити.
🟢 Безліч секретів, у тому числі захованих локацій та побічних квестів.

[🟥] Мінуси -👎
🔴 Якщо ви не знаєте першоджерела і не занурені у культуру, історія буде не до кінця зрозуміла.
🔴 Забагато ошуканих місць, куди не можна пройти.
🔴 Відсутність Української Локалізації та Озвучення.
Publicada el 5 de octubre de 2024. Última edición: 27 de octubre de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 25 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
1
19.0 h registradas
🔞Секти, кров та зламані іграшки, сексуалізоване насильство ближче, ніж здається.

Outlast 2 — відеогра у жанрі survival horror від першої особи, розроблена та видана Канадською студією розробки Red Barrels.
Гра є продовженням Outlast, хоча зв’язок з першою частиною чомусь загадково ускладнений записами і документами.
Чесно кажучи, пов'язати сюжет і події двох частин для новачків буде трохи складно, тому раджу проходячи першу частину, уважно читати всю документацію, адже саме з цих джерел, не рахуючи коміксів - Outlast: The Murkoff Account, можна пов'язати всю історію в цілому.
Також рекомендую не робити великої перерви між проходженням першої та другої номерної частини, тому що це тільки ускладнить поняття подій у Outlast 2.


[📋] Сюжет
У 2013 році незалежні журналісти сімейної пари - Блейк та Лінн Лангермани вирушили на орендованому гелікоптері до пустелі Арізони, оскільки вони розслідували справу, пов'язану з таємничою смертю вагітної дівчини.
Однак у горах і лісах Арізонської пустелі причаїлося дике божевільне поселення Храмова Брама.
У цьому невідзначеному на картах селі живуть нещадні послідовники культу Заповіт Нового Єзекіїля під проводом Саллівана Нота.
До того ж у головного героя Блейка починаються галюцинації, пов'язані з травмою його дитинства.
В одну мить гелікоптер з нашими героями зазнає аварії від невідомого випромінювання загадкової вежі, і так починається нова історія Outlast 2.
Після аварії Блейк не виявляє свою дружину і відправляється на пошуки вцілілих.
Герой знову обзаведеться камерою, щоб зафіксувати всі ті жахи, які він зустріне на шляху в пошуках своєї зниклої дружини, яка була викрадена релігійними фанатиками, що населяють околиці села.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3255147607
[🌎] Локації
Локації Outlast 2 кардинально відрізняються від першої, це вже не закрита та тісна лікарня.
Майже всю гру ви пересуватиметеся на відкритій місцевості, хоча й у тісних приміщеннях вам теж доведеться побувати.
Незважаючи на всі жахи, які ви зустрінете, тут є на що подивитися, адже навіть прості нічні краєвиди приємно вражають своєю красою та гармонією.
Однозначно з приємного можна виділити більш розширений простір для маневру під час втечі від божевільних фанатиків, більша взаємодія з оточенням, а також більше місць для хованок, хоча деякі з них корисні лише частково.
Наприклад нововеденням для хованок стануть бочки, можливість зачинити двері на засувку, вода в озері чи річці, кущі і навіть поля з кукурудзою.
Несподівано бочки можуть бути з водою чи кров'ю, і тут довго відсидітися без повітря не вийде, так само як і в річці чи озері.
Також неприємним моментом стане те, що закриті двері на засувку, не захистять вас на 100 %, а лише тимчасово убезпечать вас.
Враховуйте ці два нюанси під час утечі від усіх ворогів.

[💻] Графіка
Приємно здивувала графічна складова.
Дійсно, для 2017 року гра має чудове промальовування ландшафту, героїв та ворогів.
Основна частина гри це кров, насильство і т.д., але й можливість насолодитися видом простих речей також має місце тут бути.
Хотілося б виділити цікавий і своєрідний образ таких персонажів як: Марта - вторинний антагоніст гри, одна з найнебезпечніших послідовників культу Заповіт Нового Єзекіїля, Лерд Байрон - антагоніст гри, лідер уражених і послідовник Завіту Нового Єзекіїля, а також Вел - третинний антагоніст гри, лідер групи, що відкололася від Завіту Нового Єзекіїля, єретиків.
Цих ворогів ви бачитимете у грі найчастіше, деякі з них дуже небезпечні як на ближній відстані так і на дальній.

[🎮] Ігролад
Блейк нездатний протистояти своїм ворогам, тому змушений рятуватися за допомогою втечі і переховувань.
На відміну від попередньої гри, тут обмежена шкала витривалості, але доступні нові рухи, такі як ковзання і повзання, які суттєво допоможуть врятуватися від переслідувачів.
Функціональність традиційної для серії відеокамери зазнала деякі удосконалення: так, тепер крім функції інфрачервоного підсвічування (нічної зйомки) доступний до застосування мікрофон, за допомогою якого герой може прослуховувати віддалені звуки і таким чином відслідковувати переміщення ворогів та їх діалоги.
Для того щоб підтримувати камеру в робочому стані, гравцеві знову необхідно шукати запасні батарейки.
Крім використання мікрофона з'явилася можливість переглядати записані відеоролики і фотографії.
Так як автоматична регенерація в Outlast 2 відсутня, гравцеві необхідно шукати бинти, щоб його персонаж міг вчасно надати собі першу допомогу.

[⚔️] Арсенал
За стандартом, в Outlast відсутній якийсь Арсенал.
Це й на краще, адже ця гра ніколи не потребувала такого, арсеналом тут є саме відеокамера, яка рятує у різних небезпечних ситуаціях.

[⚙️] Оптимізація
Під час написання рецензії, гра має більш ніж чудову оптимізацію.
На вас чекає стабільна частота кадрів, ніяких зависань, багів або вильотів.
Завдяки цьому ви зможете прекрасно насолодитись грою від початку до самого кінця.

[🧠] Складність
Для зручного проходження краще вибрати звичайний або високий рівень складності.
Наступні рівні складності максимально складні для першого проходження.
Божевільна складність єдентична складності Кошмар за винятком відсутності збереження та одного життя на всю гру.
За підсумком чим вищий рівень складності, тим менше батарейок буде на рівнях.
Відстань на якій вороги можуть вас помітити або побачити збільшується, вони діють продуманіше, рідко дають вам уникнути погоні.
Ви помираєте набагато швидше, вороги б'ють сильніше, на Божевіллі та Кошмарі антагоністи вбивають за один удар, а звичайні рядові противники з 2 ударів.

[🔊] Звучання та [🎼] Музика
Як для survival horror, звучання та музика в грі задіяна на максималках.
Взагалі фішкою цієї гри є саме звукова атмосфера страху та безвиході.
Саме звучання спазмів дихання героя, страх бути поміченим, музичний потік нагнітання жаху, насильства і мороку, темний час доби, раптові переляки гравця, роблять Outlast найкращим в своєму жанрі.
Обов'язковим є проходження виключно в навушниках та в темний час доби, для досягнення максимального занурення.

[🎙] Озвучення та [🗒] Локалізація
На превеликий жаль, в даній грі повністю відсутня Українська Локалізація.
Перехід на Український STEAM, купівля ігор від Red Barrels, додавання їхніх ігор до списку бажаного, написання рецензій Українською, а також ретельне поширення Українського контенту - суттєво прискорить інтерес та попит на Українську Локалізацію.
Аматорський Українізатор для Outlast 2 можна знайти тут ☞ 📋 Українізатори Ігор (STEAM) або тут ☞ 📇 Каталог Української Локалізації Ігор (КУЛІ)[kuli.com.ua]

[🏆] Досягнення
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3246705742

[⌛️] Підсумок
Отже, що ми маємо за результатом....? Outlast 2 безперечно все той же гідний хорор.
Зміни невеликі, але атмосфера витримана, розробникам вдалося реалізувати непогане продовження.
Комусь може здатися що двійка втратила саме ту саму родзинку, яку мала перша частина, так!, безсумнівно місце дії та події кардинально відрізняюся між собою, але мені здається це і не заважає відчути саме те, що і дає нам Outlast - атмосфера виживання, непередбачуваність, побоювання зазирнути за кут, все те, за що ми найбільше любимо в survival horror.
Це відмінне випробування і струс від решти інших повсякденних жанрів ігор.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3260003053
[🟩] Плюси +👍
🔹Витримана атмосфера виживання.
🔹Невеликі зміни ігроладу, пішли на користь гри.
🔹Відмінна графіка та відображення локацій.

[🟥] Мінуси -👎
🔸Необхідність проходження гри на Божевільній складності для одержання платини.
🔸Кінцівка та частково сюжет, залишає безліч питань.
🔸Відсутність Української Локалізації та Озвучення.
Publicada el 5 de junio de 2024. Última edición: 23 de noviembre de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 15 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
12.8 h registradas
🪐Захист галактики вже розпочався.

"Space Killer" запрошує вас в пригодницьку космічну аркаду від Українських Розробників Two Friends.
Ця гра поєднує в собі всі компоненти ігор типу: SURVIVORS, LOOTING, RPG-ARCADE, ROGUELIKE ELEMENTS.
Приєднайтеся до епічної космічної битви, та захистіть всесвіт від вторгнення прибульців.
Знищуйте орди ворогів, перемагайте могутніх босів, відкривайте нові кораблі, створюйте свої власні білди.

https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3253332210
Гра має два режими: Режим Історії (Сюжет) та Режим Виживання.
Відразу скажу, що для проходження всіх досягнень, вистачить пройти тільки історію.
У "Space Killer" на вас чекають захопливі битви, дослідження космосу, добування ресурсів та неймовірне число Loot, а також безліч місій, головоломок та пригод.
Ви зможете налаштовувати свій корабель на свій смак, обираючи різні модифікації та озброєння.
Кожен апгрейд робить ваш корабель потужнішим і готовим до зустрічі з небезпеками космосу.
Мапа галактики поділена на 5 секторів, кожен з яких має свого Боса, та додаткові місії, за виконання яких ви отримаєте монети, руду, зброю тощо.
Виконавши певні умови в секторі, ви відкриваєте доступ до боса, після чого у вас з'являється можливість поборотися з ним у бою.
На початку гри можна зіштовхнутися зі складнощами в боях, але вже після зачистки першого сектора ви спокійно проходитимете далі.
Після кожної битви з Босом можна побачити невеликий ролик, який доповнює сюжет коротким оповіданням.

Прокачування корабля, кастомізація зброї, а її в грі достатньо, скіли, все можна налаштувати під свій унікальний білд.
Торгівля дозволяє отримати ресурси, зброю або ж ви можете обмінювати одне на інше.
На своїй базі ви також можете купити випадкову зброю, виклавши за це чимало монет.
За вбивство противника ви отримуєте досвід і підвищення рівня, відповідно можна вибрати різні посилення, прибавку до дамагу тощо.
У додаткових місіях з Зачистки, блукаючи локацією можна натрапити на Чорну Діру, яка приховує ресурси та Монети, цікава деталь яку мені вдалося випадково знайти.
Завжди купуйте новий корабель як тільки підвернеться можливість, це вам дасть не тільки пристойний захист, але й більше осередків для захисту та зброї, а це більший шанс вистояти у бою.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3253332239
Що стосується Режиму Виживання, то тут можна відточувати свої навички та знання, тестувати зброю і взагалі весело проводити час.
Для проходження режиму потрібно протягом 20 хвилин вижити від натиску Прибульців та знищити в кінці Головного Боса.
Тож кожен бій робитиме вас сильнішим і даватиме змогу прокачувати ваші 17 Апгрейдів.
Підводячи підсумок, хотілося б подякувати розробникам за Українську локалізацію та за можливість зіграти в таку грайливу гру, де і вам вдасться провести чудово час.
Тут є все що потрібно, щоб отримати ностальгію Денді Іграшок у дусі космічних війн, та й найголовніше - це підтримати вітчизняного виробника.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3253339578
Publicada el 24 de mayo de 2024. Última edición: 23 de noviembre de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 34 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
14.1 h registradas
🌑 І знову Хельхейм заглядає глибоко до неї в душу, покласти край тиранії і простягнути руку допомоги її жертвам, героїні доведеться зіткнутися з темрявою як зовні, так і всередині себе.

У 2018 році Ninja Theory увійшла до складу ігрового підрозділу Microsoft разом із компаніями Compulsion Games, Playground Games і Undead Labs.
Пригодницький екшен Hellblade 2, здебільшого радять фанам оригіналу.
Більшість із вас залишиться в захваті від сильних сторін гри, а саме – реалістичної графіки, звукових ефектів, глибокої розповіді та чудової акторської гри.
Тривалість гри можна порівняти з першою частиною.
Проходження Hellblade: Senua's Sacrifice в середньому займає від 7 до 8 годин.
Hellblade 2 багато в чому перевершує свого попередника, так що шанувальникам похмурих, кінематографічних та пригодницько-скандинавських ігор обов'язково потрібно зіграти в неї.
Що не кажи, але візуально їй не має рівних.


[📋] Сюжет
Сюжет продовжує історію першої гри серії Hellblade: Senua's Sacrifice, а дія розгортається в повній міфічних істот Ісландії X століття.
Головна героїня, кельтська воїтелька Сенуа, переслідувана голосами в голові і видіннями, упокорюється з загибеллю свого коханого.
Сенуа дозволила схопити себе работорговцями з півночі, й перевезти через море з Оркнейських островів до Ісландії, сподіваючись вистежити й знищити тиранів та звільнити свій народ.
Темрява в її свідомості продовжує бородьбу з розумом але героїня навчилася контролювати ситуацію, та чи надовго це?... невідомо.
У суворому краї дівчина має зіткнутися з новими випробуваннями, а також зупинити тиранію вікінгів, які розорили її будинок.
Здавалося б головна ціль визначена, але історія повертається в інший бік і на арену виходять Велети, могутні та величезні істоти, які нищать цілі поселення.
Головній героїні доведеться робити непростий вибір, уклавши мир із ворогом задля досягнення значнішої мети, заради миру, спокою та припинення жертвоприношення.
Після основного проходження гри, відкривається можливість змінити оповідача і це не просто зміна голосу і повторення того ж, що ви вже чули, ні! це прямо інша сторона історії.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3252100433
[🌎] Локації
Одне з найкрутіших моментів гри - це пейзажі та локації стародавньої скандинавії.
На огляд всього лору гри у вас піде достатньо часу.
Для цього ідеально підійде багатофункціональний фоторежим, який розробники довели майже до досконалості.
Хоча локації залишилися лінійними і як і раніше у вас не буде великого простору для маневру, ви все одно будете в захваті від побаченого світу Hellblade 2.
Як і в першій частині, на вас чекають стовпи історії, які додатково опишуть історію в грі або її доповнять.
Нововведенням стали приховані обличчя, які приховують шлях до дерев знань, з яких також можна дізнатись багато цікавого.
Щось подібне ви могли бачити в першій частині, але там це були зазделегіть поради матері Сенуа.
Подорожуючи локаціями, уважно оглядайте стіни і ландшафт на пошук фігури у формі обличчя.
Розробники доклали чималу працю, щоб лор гри виглядав дуже гідно порівняно з першою пригодою.
Що ж до взаємодії з оточенням, то тут все залишилося як раніше, лише з мінімальними відмінностями.

[💻] Графіка
Головним фактором у розробці продовження, став ігровий рушій Unreal Engine 5, який загалом змінив уявлення, як сьогодні повинні виглядати гідні ігри.
Збільшивши штат співробітників розробники змогли досягти справді неуявної, максимально кіноматогрофічної графіки.
Юргенс, яка виконала роль головної героїні Сенуа, виглядає майже фотореалістично.
Чесно кажучи, це перший проєкт, який справді поставив планку найреалістичнішої графіки та анімації в індустрії.
Тепер на ігровому ринку, конкурентів у Hellblade II у плані графіки просто немає.
На жаль для такого рівня потрібно обзавестися відеокартою з мінімальним об'ємом в 8 ГБ, оскільки інакше місцями ви отримаєте просідання кадрів до 10 Fps.
Так!, гра досить вимоглива до заліза і сподіваюся, що майбутня підтримка виправить це патчами.
З незручностей можна виділити Letterboxd, ті самі чорні смуги які чомусь перекочували сюди з The Evil Within.

[🎮] Ігролад
Чесно кажучи, не знаю, що навіть додати, адже весь ігролад, по суті, залишився колишнім.
У вас не буде жодних нововведень або розширеного спорядження, ні!
Все той самий, але працюючий ігролад з Hellblade: Senua's Sacrifice.

[⚔️] Арсенал
Так само залишився на колишньому рівні, а різниця лише в тому, що тепер у вас тільки один меч на всю гру.
Жодної кастомізації чи додаткової зброї тут не буде.
Особисто мене дуже вразила боївка, оскільки тепер битви несуть суцільний адреналін і залишають приємне враження після бою.
Кожен бій проходить віч-на-віч, більше немає ніяких битв одночасно з натовпом противників.

[⚙️] Оптимізація
В цілому все добре, думаю якщо ви володієте відеокартою з 8 Гб, то можете бути спокійними.
Звичайно дрібні баги є, на кшталт застрягання в текстурах, некоректне відображення у фоторежимі та бісячі чорні смуги на екрані, але за підсумком це не зіпсує ваше враження від гри.

[🧠] Складність
Як і першу частину, можна спокійно пройти на максимальній складності.
Думаю друга сага трохи складніша, за рахунок більшої різноманітності ворогів та зміни вікна для парирування, яке доречі сильно зменшили.
Кожен бій даватиметься героїні насилу.
У Сенуа з'являться нові прийоми, а також добиваючі удари — їх героїня завдає залежно від стану супротивника та його зброї.
Вороги теж стануть більш смертоносними.
Серед ворогів будуть не лише ворожі духи, а й драугри — ожилі мерці, зі скандинавської міфології.
Особливих незручностей вони вам не завдадуть, але вмирати все-таки будете.

[🔊] Звучання та [🎼] Музика
З усього в плюси гри хочеться відзначити звучання оточення, від якого я також отримував задоволення.
Розробники використовували бінауральний звук у грі, тобто він досягає вух з різних боків.
Це дозволяє створити відчуття, що голоси йдуть звідусіль: ліворуч, праворуч, ззаду чи попереду, завжди оточуючи гравця зі всіх боків.
Грати як і раніше потрібно лише в навушниках.
Увага розробників до дрібних деталей у звуковому просторі дозволяє занурюватись у світ набагато сильніше.
Особливу подяку неофолк-гурту Heilung.
Колектив складається з трьох учасників, а самі композиції Heilung присвячені скандинавській міфології.
Для запису своїх треків гурт використовує не тільки класичні музичні інструменти, але й кістки, бубни, дерев'яні щити та списи.

[🎙] Озвучення та [🗒] Локалізація
Гра отримала чудову Українську Локалізацію тексту, за що хочу сказати розробникам окреме - Величезне Дякую!
Переклад якісний, жодних некоректних словосполучень чи слів, я не помітив.

[🏆] Досягнення
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3252009098

[⌛️] Підсумок
Hellblade 2 не має різноманітного Ігроладу, тонну зброї, або відкритого світу, зате є чудова розповідь про кохання, помсту, справедливість, найкрутіша графіка, анімація та робота акторів, шикарне звучання та композиції, це і робить цю гру дуже крутою та захоплюючою.
На тлі цих переваг, мінуси автоматично йдуть на задній план, а все те що ми полюбили, ставить цю прекрасну гру на почесне місце серед гідних ігор.
Сподіваюся Microsoft оцінить працю Ninja Theory і дасть їм все можливе, щоб ми змогли побачити продовження або зовсім нове творіння, яке буде не гірше за попередні.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3252326311
[🟩] Плюси +👍
🔹Фотореалістична графіка і анімація героїв.
🔹Адреналінові бої та динамічні сцени.
🔹Захоплююча Скандинавська історія.
🔹Багатофункціональний фоторежим.
🔹Наявність Української Локалізації Тексту.
🔹Ціна.

[🟥] Мінуси -👎
🔸Абсолютно не змінений Ігролад.
🔸Нульовий Арсенал.
🔸Чорні смуги на екрані та дрібні проблеми з оптимізацією.
Publicada el 22 de mayo de 2024. Última edición: 23 de noviembre de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 46 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
3
17.0 h registradas
💀 Що може змінити смерть однієї людини? Іноді – все. Історія Сенуа не дасть збрехати.

Hellblade: Senua's Sacrifice - гра від творців Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West і DmC: Devil May Cry про подорож воїна до глибин легенд і божевілля.
При створенні Hellblade: Senua’s Sacrifice автори спиралися на досвід нейробіологів і людей, що страждають на психічні розлади, розробники проводили тренінги, брали інтерв'ю у лікарів кращих спеціалістів психічних розладів та провели неймовірну роботу в звуковому просторі гри.
Бюджет гри мав обмежені можливості але це не завадило розробникам сконцентруватись на скандинавській історії та атмосфері, на особистих страхах героїні, її психічного стану та лору гри.
Це чудова командна робота, про яку ви можете особисто ознайомитись в самій грі, в якості коротенького фільму про саму розробку.
Ця гра чудово розбавляє сірі будні і так заваленого однотипними іграми ігрового простору, і якщо вам подобається скандинавська міфологія то пройти повз Hellblade не вийде.


[📋] Сюжет
Дія гри відбувається в Північній Європі приблизно в 790 році н.е. — такий час було обрано як дохристиянську, язичницьку епоху.
Сюжет гри пов'язаний із приходом скандинавських вікінгів на Оркнейські острови та зникненням їх попередніх жителів-кельтів.
Вікінги визначилися жорстокими стратами інших народів, так званий Кривавий орел - найжорстокіша з них.
Незнаючи жалю і помилування, вони підкоряли і захоплювали все нові й нові землі, а всі, хто не поклонявся їхнім богам, були страчені або ставали рабами.
Саме такої страти зазнав коханий нашої героїні Сенуа.
Сенуа — войовниця народу піктів, вона прямує в загадкову країну сіверян, Гельгейм, і несе з собою відрубану голову свого коханого Ділліона, вважаючи, що зможе повернути його з мертвих.
Основною її метою є Гель — богиня підземного світу, Гельгейм і Ніфльгейм.
В надії сторгуватись вона вважає що зможе повернути свого коханого до життя, але якщо доведеться то битиметься з богом смерті для цього.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241588342
[🌎] Локації
Лор гри присвячений цілком і повністю скандинавській епосі, а головним місцем проведення буде дорога в потойбічний світ богині Гель.
Самі локації повністю лінійні, повернуться до раніше досліджених місць майже неможливо, а взаємодія з оточенням мінімальна.
Незважаючи на це, насолоджуватися краєвидами ніхто вам не заважає і не квапить вас до цього.
І справді, іноді ви просто будете оглядати навколишній світ, оскільки дійсно є на що подивитися.
У деяких місцях є можливість взаємодії за допомогою зосередженого зору головної героїні, так що уважно дивіться.

[💻] Графіка
Навіть через деякий час, графічно гра виглядає дуже гідно.
Hellblade - це не халтура, розробники проробили величезну роботу і це справді помітно.
Їм вдалося чудово відобразити весь жах психозу гравної героїні, весь лор який оточує вас, а також скандинавських богів, яких ми звикли бачити лише на малюнках.
Хотілося б окремо відзначити тривимірну модель героїні.
Сенуа була створена за допомогою тривимірного сканування, сербська компанія 3Lateral за допомогою власної технології фотограмметрії створила тривимірну копію обличчя співробітниці Ninja Theory Меліни Юргенс.
Меліна, будучи відеоредактором студії, озвучила Сенуа і послужила моделлю для її зовнішності та анімації міміки.
Сенуа це не типова героїня на кшталт Чудо-Жінки — «вона не сексуальна, не горда, не героїчна, не мила і не худенька».
Як людина, яка все життя провела в мандрах і битвах, Сенуа має натреновані м'язи рук, плечей і спини, що підкреслює її фізичну силу.

[🎮] Ігролад
Важливою складовою гри є божевілля героїні: Сенуа сприймає світ довкола крізь призму свого психозу.
Тож геймплей вийшов максимально простим.
Тут немає жодних скілів, крафтингу, спорядження або ще чогось подібного.
Все, що у вас є це сконцентрований зір, і постійне рішення головоломок шляхом підбору символів та зміни реальності.
Цікавим моментом гри є взаємодія з так званими рунами, які розкидані по всьому світу.
З цих рун ви можете дізнатися цікаві моменти з минулої історії світу гри, а зібравши їх усіх, отримаєте секретну кінцівку.

[⚔️] Арсенал
Арсенал побудований на битвах з одним зразком мечів, який згодом буде замінений на інший, більш кращий.
Жодного поліпшення та іншого спорядження не має.
Бойова система, побудована на поєднанні простих дій, які вибудовуються в довгі комбінації ударів та уворотів, парирування ударів, фізичних ударів ближнього бою чи ударів з розбігу в стрибку, а приближена камера до персонажа, дає домогтися більш особистого сприйняття того, що відбувається з гравцем.
Відповідну анімацію було відпрацьовано в студії захоплення рухів за участю каскадерів.
Основною допомогою в бою є сповільнення часу, бо коли ви почнете битися з товпами ворогів це дуже допоможе вам.

[⚙️] Оптимізація
Опитимізація тут непогана.
Налаштування гри мають багаторівневі можливості налаштування під кожну систему, кожен вибирає той рівень, який потягне його залізо.
Дрібні просадки все-таки спостерігаються, але ніяких вильотів чи зависань тут точно немає.

[🧠] Складність
Можете сміливо розпочинати на найскладнішому, гра чудово проходиться на максимальному рівні складності.
Навіть новачки не зустрінуть особливого опору та труднощів.

[🔊] Звучання та [🎼] Музика
Гравці зазначають, що виразне музичне оформлення є однією з найсильніших сторін гри.
І з цим неможливо посперечатися.
Над музикою Hellblade: Senua's Sacrifice працював композитор Девід Гарсіа.
Атмосферу бойових сцен також допомагають створювати треки Енді Ла Плагуа, лідера гурту Combichrist.
Що стосується решти звукового компоненту, то будьте впевнені Hellblade має великий козир у цьому плані.
Обов'язково знайдіть гарні навушники, тому що грати потрібно саме з гарнітурою.

[🎙] Озвучення та [🗒] Локалізація
На превеликий жаль, в даній грі повністю відсутня Українська Локалізація.
Перехід на Український STEAM, купівля ігор від Ninja Theory, додавання їхніх ігор до списку бажаного, написання рецензій Українською, а також ретельне поширення Українського контенту - суттєво прискорить інтерес та попит на Українську Локалізацію.
Аматорський Українізатор для Hellblade: Senua's Sacrifice можна знайти тут ☞ 📋 Українізатори Ігор (STEAM) або тут ☞ 📇 Каталог Української Локалізації Ігор (КУЛІ) [kuli.com.ua]

[🏆] Досягнення
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241136052
[⌛️] Підсумок
Hellblade: Senua's Sacrifice має всі шанси розпочати відмінну серію в ігровій індустрії.
Гра отримала позитивні оцінки гравців і критиків, і це робить гру особливо важливою та цікавою водночас.
Серед особливо сильних сторін гри можна побачити: вибір та втілення незвичайної та цікавої теми – відображення психозу, а також поєднання особистої історії Сенуа зі скандинавською міфологією.
Особливих згадок були удостоєні акторська гра Юргенс, насичена атмосфера, візуальний та звуковий дизайн гри, а також незвично низька для AAA-гри ціна, і навпаки, надзвичайно високий для інді-гри рівень графіки та якість гри в цілому.
Якщо ви хочете урізноманітнити свій ігровий досвід, то Hellblade саме той вибір, який вам потрібний.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=3245174565
[🟩] Плюси +👍
🔹Інтригуючий сюжет.
🔹Незвичайний психоз розбавлений скандинавською атмосферою.
🔹Втілення скандинавських богів і їх альтернативна історія.
🔹Відмінна графіка як для не ААА проекту.
🔹Відмінна міміка та анімація головної героїні.
🔹Візуальний і звуковий дизайн.
🔹Ціна.

[🟥] Мінуси -👎
🔸Незначні просідання частоти кадрів.
🔸Відсутність Української Локалізації та Озвучення.
Publicada el 12 de mayo de 2024. Última edición: 23 de noviembre de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
< 1  2  3 ... 9 >
Mostrando 1-10 de 85 aportaciones