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Évaluations récentes de Moiat

Affichage des entrées 1-8 sur 8
1 personne a trouvé cette évaluation utile
56.9 h en tout (22.2 heure(s) lors de l'évaluation)
Avis donné pendant l'accès anticipé
This game cooks. Replacement of MOBA autoattack mechanics and movement with skillshots and wasd across the board is an intersubjective improvement to the genre as a whole. It's a 'MOBA' that plays and feels a lot like an FPS, with a lot of hidden depth to its interactions and characters. I haven't been able to put this down since I've started, and I hate most MOBAs and have trouble getting into pvp FPSes that aren't Team Fortress 2.

Just remember to rebind glide to something other than your jump key!
Évaluation publiée le 24 novembre 2024.
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1 personne a trouvé cette évaluation utile
39.2 h en tout (32.4 heure(s) lors de l'évaluation)
I don't care about spoilers.
This game.. is the exception.
Play it. I will make no comments otherwise.
Everyone else who plays this game says the same thing.
They're right.
Évaluation publiée le 23 mars 2024.
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2 personnes ont trouvé cette évaluation utile
0.3 h en tout
I'm sus this is a ruse to get a ton of positive reviews and milk streamers
well it's working
special word: Blessing
Évaluation publiée le 2 mars 2022. Dernière modification le 2 mars 2022.
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1 personne a trouvé cette évaluation utile
296.1 h en tout (294.7 heure(s) lors de l'évaluation)
Excellent experience. You get pretty good at it then it's a really good chill downtime braindead game to play whilst listening to podcasts or jamming to music. Possibly even the legendary in-game soundtrack. Seriously, demon hunter is pog hours fr.

I used to hate this game for the changes they made to it. Swat is still budget commando, edars are definitely at least a little frustrating, and the rng of wave spawning really does suck.
However, after playing some custom games that were limited to old zeds...
it was boring. Boring as hell. The new zeds all unironically add to the experience and make it more engaging and intense. I do think QPs can be problematically overkill in SP sometimes however it really depends upon the other spawns.

The reality is, I die to the OG zeds more than the new ones: husks and stalkers in particular really get me sometimes haha.
Overall, each class plays quite differently and is enjoyable in their own way. They are all HOE viable (although survivalist makes me hate myself) and fun to play. I love firebug, berserker, commando, field medic... they are extremely excellent. Gunslinger is super pog.

Talent trees could be better (seriously, most of them are 100% going to be built one way every time no exceptions--eg, firebug).

My #1 unchanged gripe about this game is the levelling. The XP required to hit 25--which gives the fun and often important zed time talent, btw--is RIDICULOUS and inaccessible. I remember grinding for hours on xp servers and still not getting close enough. Now, however, there are servers that get you there VERY fast--so it's manageable, but still fundamentally a problem with the game's design.

Overall,, excellent game. Good time.
Évaluation publiée le 26 juin 2021.
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673.9 h en tout (498.8 heure(s) lors de l'évaluation)
Don't play it without BNW
Évaluation publiée le 28 janvier 2015.
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27.6 h en tout (27.2 heure(s) lors de l'évaluation)
100% raw STEALTH STEALTH STEALTHINESS
Évaluation publiée le 27 septembre 2013.
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94.3 h en tout
mmhmm
Évaluation publiée le 27 novembre 2012.
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1,279.4 h en tout (232.1 heure(s) lors de l'évaluation)
Fun for about 8 hours with friends and then the game is unplayable
Évaluation publiée le 26 octobre 2012.
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