8 people found this review helpful
1 person found this review funny
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 69.4 hrs on record (61.4 hrs at review time)
Posted: 6 Jul, 2022 @ 3:31am

Переоценённый затхлый продукт. Даже имея индивидуальность среди стратегий, в ней много косяков из-за которых игра становится раздражающей. Как автор обзора, за тринадцать лет прошёл игру два раза за США и один раз за СССР. Кампанию за Германию прервал из-за механики с попаданиями, разъясню в обзоре.

Многие механики работают против игрока и в пользу ИИ. Часть из них просто не работает, часть работает неправильно. Сюжетные операции со скрытным прохождением (диверсия, захват дальнобойных орудий) местами выглядят так, словно их делали без возможности полного скрытного прохождения. Самая ужасная миссия в этом плане: "Иголка в стоге сена" кампании США: Все мосты перекрыты превосходящей в количестве пехотой, пулемётами и зенитками. Здесь напрашивается вопрос, как это можно вообще пройти, имея только одного снайпера? Потому что хочется иногда поставить цель - пройти операции без резервов, а тут нет другого выбора, кроме как присылать танки для зачистки хотя бы одного моста.

Самые бездарные механики - обнаружение в тумане войны, система брони у бронетехники и пробивания, а также тяжёлые зенитные установки у ИИ.

Враги всегда видят из тумана войны, они будут из него обстреливать и в ответ выстрелить не удастся, даже если это бронетехника. Иногда на миссиях дают самолёт-разведчик, но я использовал бинокль у пехоты - увы, это почти не помогает. Танки, даже обнаружив врага вне досягаемости его выстрела, всё равно будут подъезжать, в итоге становясь в радиус поражения.

Броня работает, но не всегда. Если ваша броня выше показателя пробиваемости противника, он будет крутиться вокруг вас, но такая тактика почему-то не работает на противотанковые пушки, пробиваемость которых всё равно ниже вашей защиты. В теории они не должны вас пробивать, но разработчики дали им такую возможность, ровно как и некоторым танкам.

В течение всей кампании США против Японии у них были *бучие тяжёлые зенитные установки, которые использовали для уничтожения наземной техники. Неужели фантазии ни на что не хватило, кроме как расставить по всей карте эти надоедливые пушки, против которых даже пехота не особо эффективна и радиус видимости которых практически в полтора раза выше любого другого юнита?

Юниты игнорируют команды: отправьте пехоту в атаку на вражеский отряд и они начнут ползти в противоположном направлении, будучи в радиусе поражения. Каждое обновление команды заставляет их отступать, и они будут стрелять только в того юнита, на которого вы указали курсором, они не будут атаковать весь отряд сразу после команды. Огнемётчики бесполезны в силу того, что они никогда не успевают дойти до позиций противника, пулемётные роты полезны только если они окопались и сели в засаду, тогда от них будет прок и они проживут немного дольше. Маскировка у элиты работает через раз, но это самая лучшая пехота, потому что они хотя бы почти всегда попадают и могут в одиночку уничтожить до двух отрядов. Джипы с пулемётом и мотоциклы с люлькой созданы просто чтобы умереть.

Бронетехника - это просто ужас. Они всё время тупят на мостах, когда там могут уместиться до двух танков. Если враг в зоне видимости - они всё равно поедут в радиус поражения (упоминалось выше). Броня не всегда работает и вас пробивают бронеавтомобили, которые в теории вас пробивать не должны. Танки долго прицеливаются, иногда просто тупо по четыре-пять секунд стоят и смотрят на вражеский танк не предпринимая никаких действий, и в итоге моя бронетехника превращается в металлический фарш и единицу в счётчик потерь.
Враг в радиусе поражения, а PzIV Aust.D просто стоит окопанный в засаде и с иронией наблюдает как вражеский танк стреляет в него, хотя он в ЗАСАДЕ и ИИ его не видит. Но проблема-то ещё в том, что сам PzIV не стреляет.

Как итог: игра делалась с идеей, но механики бездарные и иногда просто не работают, либо работают против игрока. Бронетехника врага всегда попадает, пехота врага всегда скоординированная и не предпринимает никаких нелепых отступлений и убийство по одному солдату. У вас же будет просто букет д*генератов, которые будут выкручивать вальсы вокруг вражеских танков, даже если могут их пробить, а пехота устраивать нехотелки. Туман войны работает только для игрока, для компьютера его не существует. Вся карта усеяна противотанкопехотнозенитными пушками, стреляющими титановыми бесконечными снарядами и наводчики которых имеют вставные в глаза бинокли с пятикратным прицеливанием. А вражеская артиллерия всегда попадает прямо в технику. У СССР хорошие ЗРК Катюши, которые в течение игры развиваются, но ужасные средние танки, лёгкие вообще мусор. У немцев картонные танки, тут больше ничего сказать не могу, до конца не прошёл. У США всю кампанию нет тяжёлых танков, слабые средние и лёгкие танки, но у них хорошие самолёты, и были бы ещё лучше, если бы не тупили как пехота при обстреле наземных целей.
Was this review helpful? Yes No Funny Award