4
Число
обзоров
148
Количество
продуктов

Последние обзоры Pretty Rider

1–4 из 4
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
95.7 ч. всего (82.2 ч. в момент написания)
Сразу нужно сказать что у данного разработчика это первый проект такого огромного масштаба, на что, я считаю, обязательно нужно делать скидку!
Теперь по порядку. Прошла весь сюжет и выбила все ачивки Steam, на что мне понадобилось 82 часа, и вот что могу сказать:

+- Очень красивый и сказочный получился мир Джоан Роулинг, именно таким как я его себе представляла и даже лучше! (графика 9/10 снизила за странное освещение которое как белая пелена или дымка и днём и ночью поверх всех текстур- оно только портит визуал и его хочется отключить. Ещё не хватило контраста в картинке, но спасибо мододелам за классный мод "Ultra Plus Better Lighting and Performance (not a Reshade". Также в некоторых кат-сценах теряются цвета всей картинки, а на следующем кадре всё ок, затем всё повторяется, не знаю с чем это связано, но выглядит стрёмно).
+ Очень хорошо продуманная и реализованная система боя и применения заклинаний. Очень интересно использовать их все до самого конца игры (10/10).
+ Главный персонаж за которого мы играем тоже озвучен, что в таких играх бывает редко. И это очень приятно.
+ Волшебные Твари которых можно приручать и разводить - отдельная услада для моих глаз. Во-первых они невероятно красивые, детализированые и супер-пупер милашные, во-вторых я в принципе не ожидала реализации такой идеи! Это вот просто 10 из 10 (отдельно угараю с того что когда нагло отлавливаешь Тварь в хвать-мешок из естественной среды обитания в игре это назвали "спасением Твари")
+- Весь мир это сплошные отсылки к фильмам по Гарри Поттеру, но для меня это скорее минус, чем плюс. так как их слишком много и хотелось бы побольше нового.
+ Сюжет меня приятно удивил, он никак не связан с книгами и франшизой фильмов про Гарри Поттера - получилось что-то новое, вышло интересно, но немного скучновато в плане разнообразия, а также он довольно короткий. (итог 7/10 - все испытания по сюжету идентичны и однообразны, кроме финала).

Из явных минусов:
- Невероятно бесячее заклинание РЕВЕЛЕО. Действует мало, произносить нужно каждые 2-3 секунды, особенно когда что-то ищешь. И оно постоянно озвучивается.
- Очень мало видов врагов, они все одинаковые и скучные.
- Слишком мало зелий и ингридиентов к ним. Очень хочется в будущем проекте увидеть много разных растений и комбинаций для зелий по типу механик в играх "Скайрим" или "Ведьмак 3". Но опять же делаем скидку на то что у разработчика это первый большой проект.
- Слишком лёгкая добыча ресурсов. Они на каждом шагу и не зависят от региона карты. Хотелось бы что бы условно одни были на берегу, другие в горах, третьи и в лесах и т.д.
- Слишком неинтерактивный мир, который абсолютно не реагирует на твои действия, всем всё равно что ты ходишь в запретную секцию днём, в запретный лес ночью и применяешь непростительные заклинания.
- 95 наискучнейших однообразных ужасных испытаний Мерлина, кат-сцену которых НЕЛЬЗЯ пропустить. Это просто кошмар.
- Собрать все коллекции очень сложно. И непонятно зачем их в принципе столько если в Выручай-комнате на всё места не хватит, а также все наряды кроме школьной каноничной формы выглядят ущербно и вульгарно?
- Гипогриф медленнее метлы....
- Слишком мало уроков плюс плохая реализация процесса - просто кат-сцены урока и всё (мы же всё таки учимся и хотелось бы это ощущать).
- Практически ни с какими персонажами нельзя взаимодействовать вне квеста. Только у преподавателей можно спросить пару вопросов. Ни отношений не выстроишь, ни пообщаешься, ни чего-то интересного не узнаешь. Многим студентам даже имя не дали.
- Карта самого замка Хогвартс сделана крайне неудачно: не понятно какие кабинеты на каких этажах расположены плюс нельзя выставить точку на карте на своё усмотрение что бы проложить путь к той или иной части замка. Из-за этого не получается ориентироваться по памяти.

В целом, не смотря на все минусы, я рекомендую эту игру потому, что она оставила после себя приятные ощущения и хочется посмотреть на продолжение такого проекта в будущем с увеличением контента и взаимодействия с игровым миром.
Опубликовано 6 августа 2023 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 21
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 3
108.9 ч. всего (31.1 ч. в момент написания)
Обзор продукта в раннем доступе
Сразу скажу, не сторонница хаить игры... но это какой-то кошмар. Играла в АРК с певого дня, видела всё что можно: и становление игры и баги и лаги и неоптимизированность, и оры в сторону разработчиков, но такого как в АТЛАСЕ не было, там можно было хотя бы поиграть, казалось бы... Прошли 2 года и АРК стал хорошим. То есть наши разработчики тогда поспешно выпустили игру почти без контента и дорабатывали ее по ходу, ну красавцы чё. Вот я и думала, раз они всё прошли, АРК так сказать, был пробой пера, то АТЛАС не должен натыкаться на те же грабли, но как же я ошибалась, Бильбо... прости....сказать что это сыро, значит ничего не сказать, здесь просто океан проблем, такое ощущение что новые-неумёхи разрабы взялись за слишком амбициозный проект, но это же не так!!! что за дичь происходит не понятно: тупо зайти на сервер - это уже целая задача, так еще и первенули весь геймплей с интуитивного в черт пойми что, ничего не подписано, все ветки скилов какие-то завуалировнные и что качать непонятно, дальше 8ого уровня раскачаться не дают, пишет что это максимум! 8 уровень, Карл! приручить зверей без должных скилов теперь нельзя, а что качать непонятно, плот можно построить только с разрешения НПС который находится в порту, а это отдельный сервер, то есть туда надо отдельно по 40 минут заходить, а когда заходишь оказываешься под землей а над тобой прыгают и падают горы трупов (эо просто надо видеть...) то есть север неиграбелен, все финиш! Из 4, 4 часов игры 4 часа это попытки зайти на сервера. Я думала что видела все, но то что я увидела сегодня повергло меня в шок (и это еще не считая кучи переносов даты релиза и невозможности сначала купить, а после установить игру). ВСе бы ничего, если бы в нее можно было ТУПО ПОИГРАТЬ! СПАСИБО!
Опубликовано 23 декабря 2018 г.. Отредактировано 23 декабря 2018 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 577
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 73
2
3
5
3,277.7 ч. всего (1,246.4 ч. в момент написания)
Обзор продукта в раннем доступе
Уже около полутора лет эта игра существует в стиме, и все это время я терплю все унижения и разчарования со стороны разработчиков, поэтому обзор будет "О наболевшем".
Это первый мой опыт "раннего доступа", и вы знаете, долго не хотелось писать этот обзор, поскольку предполагалось, что некоторое время мы потерпим неоптимизированность и недополненность игры, а после чего получим готовую игру всех времен и народов, которая включает в себя все плюшки и крутости подобных себе игр в жанре Survival, но такового не случилось.... Это все к чему, ах да, релиз игры предполагался на лето 2016, но его перенесли на весну 2017, и это не удивительно. Все это время разработчики "кормили" нас обещаниями, что они испрявят главный бич АРКа - ее неоптимизированность, которая не дает спокойно насладиться игрой и будут поддерживать новые проекты, которые в итоге забываются и не развиваются, как например платное дополнение "Выжженая земля". Далее приведу несколько особенностей игры:

-Хочешь построить собственный дом? Для этого надо набрать нереальное количество ресурсов, а когда ты все же сделаешь это и всеселенький побежишь к выбранному для замысла месту, тебя обязательно сожрет какой-нибудь хищник, взявшийся непойми окуда и ты просрешь все то, что такими усилиями набрал, ведь найти рюкзачок с вещами практически нереально, да и лежит он всего 14 минут, а после пропадает навегда.

-Когда ты захочешь заарканить себе дино и вбухаешь в это кучу реального времени и игровых средств, тебе останется буквально 2 минутки, тогда тебя обязательно сожрет та же падла, что и в предыдущий раз, причем вместе с валяющимся без сознания будущим питомцем. Или же тебя, по непонятным причинам, выкинет с офф сервера и оглушение притомленного зверя сойдет на нет, потому, что ты банально не успеешь перезайти и закинуть в него лишнюю соточку банок с наркотой...

-если вы только зашли в игру, например на ПВЕ сервер, и хотите выбрать себе место для строительсва, то вынуждена разочаровать - у вас ничего не выйдет, ведь любой уважающий себя Трайб приватизирует себе самые смачные кусочки карты не для того что бы строиться, а дабы продемонстрировать вам свою мощь и величие. Ну а про ПВП серв говорить нечего, развитые трайбы не дадут вам даже шанса на развитие, ведь как только вы зайдете и не дай бог построите себе маленький домик, вас сочтут угрозой и тут же скушают))

-И еще одна неприятная новость, касающаяся русских игроков, если вы хотите поиграть на офф серере, то готовтесь к жуткому рассизму в свой адрес от американских и других "братьев", которые в априори считают нас необрозованными быдланами, ничего не смыслящими в игре, да и в жизни тоже..

- Но если вам все же удасться построить огромную базу с личным зверинцем, то я вам не завидую, ибо их нужно кормить как настоящих зверей каждый день. И в скором времени вы подостынете к игре, поскольку добились всего что только можно, но звери то никуда не денутся. И с каждым днем вы все меньше и меньше станете получать от игры удовельствие, и кормежка превратится в ежедневную рутину, потому что каждый дино в вашем зоопарке это не дюжее потраченное время, которое любой, уважающий себя человек, ценит. Это в итоге становится главным ответом на вопрос "Почему я все еще кормлю их каждый день и захожу в игру, даже когда не хочу?"

Причин здесь еще много и пречислять их нет смысла, я все это говорю к тому, что играть в АРК, предполагает собой невообразимую трату свободного времени и нервов, так что подумайте 100 раз прежде чем покупать и пгружаться в нее с головой. Но я поставлю "рекомендую", поскольку мне такие неординарные и интересные игры по душе, а от разработчиков все еще ждем фикс багов и лагов игры, потому что с тяжелым сердцем я отдала всех своих дино друзьям и ушла из игры, сейчас могу только изредка зайти в игру, и то на свой сервер потому, что не хватит меня еще раз начать этот долгий путь сначала, который неизбежно приведет к тому же концу. Спасибо что дочитали мой крик души до конца)
Опубликовано 4 декабря 2016 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 13
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
108.9 ч. всего (92.7 ч. в момент написания)
Я считаю, что Skyrim во истину легндарная игра. Думаю не стоит рассказывать все ее прелести, ведь это может затянуться на долгое время. Я играла в 4 и 5 части The Elder Scrolls. Могу сказать, что многое изменилось с 4 части: это безусловно графика, похоже движок, да и многое другое. Играю в нее, наверно, 3ий год, все никак не могу прости на 100 %, кажется это невозможно. Огромное спасибо разработчикам, ждем продолжение легендарной серии.
Опубликовано 20 ноября 2014 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1–4 из 4