4
Produtos
analisados
148
Produtos
na conta

Análises recentes de Pretty Rider

Exibindo entradas 1–4 de 4
1 pessoa achou esta análise útil
95.7 horas registradas (82.2 horas no momento da análise)
Сразу нужно сказать что у данного разработчика это первый проект такого огромного масштаба, на что, я считаю, обязательно нужно делать скидку!
Теперь по порядку. Прошла весь сюжет и выбила все ачивки Steam, на что мне понадобилось 82 часа, и вот что могу сказать:

+- Очень красивый и сказочный получился мир Джоан Роулинг, именно таким как я его себе представляла и даже лучше! (графика 9/10 снизила за странное освещение которое как белая пелена или дымка и днём и ночью поверх всех текстур- оно только портит визуал и его хочется отключить. Ещё не хватило контраста в картинке, но спасибо мододелам за классный мод "Ultra Plus Better Lighting and Performance (not a Reshade". Также в некоторых кат-сценах теряются цвета всей картинки, а на следующем кадре всё ок, затем всё повторяется, не знаю с чем это связано, но выглядит стрёмно).
+ Очень хорошо продуманная и реализованная система боя и применения заклинаний. Очень интересно использовать их все до самого конца игры (10/10).
+ Главный персонаж за которого мы играем тоже озвучен, что в таких играх бывает редко. И это очень приятно.
+ Волшебные Твари которых можно приручать и разводить - отдельная услада для моих глаз. Во-первых они невероятно красивые, детализированые и супер-пупер милашные, во-вторых я в принципе не ожидала реализации такой идеи! Это вот просто 10 из 10 (отдельно угараю с того что когда нагло отлавливаешь Тварь в хвать-мешок из естественной среды обитания в игре это назвали "спасением Твари")
+- Весь мир это сплошные отсылки к фильмам по Гарри Поттеру, но для меня это скорее минус, чем плюс. так как их слишком много и хотелось бы побольше нового.
+ Сюжет меня приятно удивил, он никак не связан с книгами и франшизой фильмов про Гарри Поттера - получилось что-то новое, вышло интересно, но немного скучновато в плане разнообразия, а также он довольно короткий. (итог 7/10 - все испытания по сюжету идентичны и однообразны, кроме финала).

Из явных минусов:
- Невероятно бесячее заклинание РЕВЕЛЕО. Действует мало, произносить нужно каждые 2-3 секунды, особенно когда что-то ищешь. И оно постоянно озвучивается.
- Очень мало видов врагов, они все одинаковые и скучные.
- Слишком мало зелий и ингридиентов к ним. Очень хочется в будущем проекте увидеть много разных растений и комбинаций для зелий по типу механик в играх "Скайрим" или "Ведьмак 3". Но опять же делаем скидку на то что у разработчика это первый большой проект.
- Слишком лёгкая добыча ресурсов. Они на каждом шагу и не зависят от региона карты. Хотелось бы что бы условно одни были на берегу, другие в горах, третьи и в лесах и т.д.
- Слишком неинтерактивный мир, который абсолютно не реагирует на твои действия, всем всё равно что ты ходишь в запретную секцию днём, в запретный лес ночью и применяешь непростительные заклинания.
- 95 наискучнейших однообразных ужасных испытаний Мерлина, кат-сцену которых НЕЛЬЗЯ пропустить. Это просто кошмар.
- Собрать все коллекции очень сложно. И непонятно зачем их в принципе столько если в Выручай-комнате на всё места не хватит, а также все наряды кроме школьной каноничной формы выглядят ущербно и вульгарно?
- Гипогриф медленнее метлы....
- Слишком мало уроков плюс плохая реализация процесса - просто кат-сцены урока и всё (мы же всё таки учимся и хотелось бы это ощущать).
- Практически ни с какими персонажами нельзя взаимодействовать вне квеста. Только у преподавателей можно спросить пару вопросов. Ни отношений не выстроишь, ни пообщаешься, ни чего-то интересного не узнаешь. Многим студентам даже имя не дали.
- Карта самого замка Хогвартс сделана крайне неудачно: не понятно какие кабинеты на каких этажах расположены плюс нельзя выставить точку на карте на своё усмотрение что бы проложить путь к той или иной части замка. Из-за этого не получается ориентироваться по памяти.

В целом, не смотря на все минусы, я рекомендую эту игру потому, что она оставила после себя приятные ощущения и хочется посмотреть на продолжение такого проекта в будущем с увеличением контента и взаимодействия с игровым миром.
Publicada em 6 de agosto de 2023.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
21 pessoas acharam esta análise útil
3 pessoas acharam esta análise engraçada
108.9 horas registradas (31.1 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Сразу скажу, не сторонница хаить игры... но это какой-то кошмар. Играла в АРК с певого дня, видела всё что можно: и становление игры и баги и лаги и неоптимизированность, и оры в сторону разработчиков, но такого как в АТЛАСЕ не было, там можно было хотя бы поиграть, казалось бы... Прошли 2 года и АРК стал хорошим. То есть наши разработчики тогда поспешно выпустили игру почти без контента и дорабатывали ее по ходу, ну красавцы чё. Вот я и думала, раз они всё прошли, АРК так сказать, был пробой пера, то АТЛАС не должен натыкаться на те же грабли, но как же я ошибалась, Бильбо... прости....сказать что это сыро, значит ничего не сказать, здесь просто океан проблем, такое ощущение что новые-неумёхи разрабы взялись за слишком амбициозный проект, но это же не так!!! что за дичь происходит не понятно: тупо зайти на сервер - это уже целая задача, так еще и первенули весь геймплей с интуитивного в черт пойми что, ничего не подписано, все ветки скилов какие-то завуалировнные и что качать непонятно, дальше 8ого уровня раскачаться не дают, пишет что это максимум! 8 уровень, Карл! приручить зверей без должных скилов теперь нельзя, а что качать непонятно, плот можно построить только с разрешения НПС который находится в порту, а это отдельный сервер, то есть туда надо отдельно по 40 минут заходить, а когда заходишь оказываешься под землей а над тобой прыгают и падают горы трупов (эо просто надо видеть...) то есть север неиграбелен, все финиш! Из 4, 4 часов игры 4 часа это попытки зайти на сервера. Я думала что видела все, но то что я увидела сегодня повергло меня в шок (и это еще не считая кучи переносов даты релиза и невозможности сначала купить, а после установить игру). ВСе бы ничего, если бы в нее можно было ТУПО ПОИГРАТЬ! СПАСИБО!
Publicada em 23 de dezembro de 2018. Última edição em 23 de dezembro de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
577 pessoas acharam esta análise útil
73 pessoas acharam esta análise engraçada
2
3
5
3,277.7 horas registradas (1,246.4 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Уже около полутора лет эта игра существует в стиме, и все это время я терплю все унижения и разчарования со стороны разработчиков, поэтому обзор будет "О наболевшем".
Это первый мой опыт "раннего доступа", и вы знаете, долго не хотелось писать этот обзор, поскольку предполагалось, что некоторое время мы потерпим неоптимизированность и недополненность игры, а после чего получим готовую игру всех времен и народов, которая включает в себя все плюшки и крутости подобных себе игр в жанре Survival, но такового не случилось.... Это все к чему, ах да, релиз игры предполагался на лето 2016, но его перенесли на весну 2017, и это не удивительно. Все это время разработчики "кормили" нас обещаниями, что они испрявят главный бич АРКа - ее неоптимизированность, которая не дает спокойно насладиться игрой и будут поддерживать новые проекты, которые в итоге забываются и не развиваются, как например платное дополнение "Выжженая земля". Далее приведу несколько особенностей игры:

-Хочешь построить собственный дом? Для этого надо набрать нереальное количество ресурсов, а когда ты все же сделаешь это и всеселенький побежишь к выбранному для замысла месту, тебя обязательно сожрет какой-нибудь хищник, взявшийся непойми окуда и ты просрешь все то, что такими усилиями набрал, ведь найти рюкзачок с вещами практически нереально, да и лежит он всего 14 минут, а после пропадает навегда.

-Когда ты захочешь заарканить себе дино и вбухаешь в это кучу реального времени и игровых средств, тебе останется буквально 2 минутки, тогда тебя обязательно сожрет та же падла, что и в предыдущий раз, причем вместе с валяющимся без сознания будущим питомцем. Или же тебя, по непонятным причинам, выкинет с офф сервера и оглушение притомленного зверя сойдет на нет, потому, что ты банально не успеешь перезайти и закинуть в него лишнюю соточку банок с наркотой...

-если вы только зашли в игру, например на ПВЕ сервер, и хотите выбрать себе место для строительсва, то вынуждена разочаровать - у вас ничего не выйдет, ведь любой уважающий себя Трайб приватизирует себе самые смачные кусочки карты не для того что бы строиться, а дабы продемонстрировать вам свою мощь и величие. Ну а про ПВП серв говорить нечего, развитые трайбы не дадут вам даже шанса на развитие, ведь как только вы зайдете и не дай бог построите себе маленький домик, вас сочтут угрозой и тут же скушают))

-И еще одна неприятная новость, касающаяся русских игроков, если вы хотите поиграть на офф серере, то готовтесь к жуткому рассизму в свой адрес от американских и других "братьев", которые в априори считают нас необрозованными быдланами, ничего не смыслящими в игре, да и в жизни тоже..

- Но если вам все же удасться построить огромную базу с личным зверинцем, то я вам не завидую, ибо их нужно кормить как настоящих зверей каждый день. И в скором времени вы подостынете к игре, поскольку добились всего что только можно, но звери то никуда не денутся. И с каждым днем вы все меньше и меньше станете получать от игры удовельствие, и кормежка превратится в ежедневную рутину, потому что каждый дино в вашем зоопарке это не дюжее потраченное время, которое любой, уважающий себя человек, ценит. Это в итоге становится главным ответом на вопрос "Почему я все еще кормлю их каждый день и захожу в игру, даже когда не хочу?"

Причин здесь еще много и пречислять их нет смысла, я все это говорю к тому, что играть в АРК, предполагает собой невообразимую трату свободного времени и нервов, так что подумайте 100 раз прежде чем покупать и пгружаться в нее с головой. Но я поставлю "рекомендую", поскольку мне такие неординарные и интересные игры по душе, а от разработчиков все еще ждем фикс багов и лагов игры, потому что с тяжелым сердцем я отдала всех своих дино друзьям и ушла из игры, сейчас могу только изредка зайти в игру, и то на свой сервер потому, что не хватит меня еще раз начать этот долгий путь сначала, который неизбежно приведет к тому же концу. Спасибо что дочитали мой крик души до конца)
Publicada em 4 de dezembro de 2016.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
13 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
108.9 horas registradas (92.7 horas no momento da análise)
Я считаю, что Skyrim во истину легндарная игра. Думаю не стоит рассказывать все ее прелести, ведь это может затянуться на долгое время. Я играла в 4 и 5 части The Elder Scrolls. Могу сказать, что многое изменилось с 4 части: это безусловно графика, похоже движок, да и многое другое. Играю в нее, наверно, 3ий год, все никак не могу прости на 100 %, кажется это невозможно. Огромное спасибо разработчикам, ждем продолжение легендарной серии.
Publicada em 20 de novembro de 2014.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Exibindo entradas 1–4 de 4