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Posted: 9 Aug, 2015 @ 5:04am
Updated: 27 Nov, 2016 @ 1:33am

Achja, Prison Architect. Kein anderes Einzelspieler Spiel kann mich so lange beschäftigen wie dieses. Der Grund dafür ist aber eigentlich ganz Simpel:
Prison Architect hat sich in den letzten Jahren/Monaten ganz schön hergemacht für die Community denn, Regelmäßig zum Monatsende gab es für die (inzwischen riesige) Fangemeinde, Updates mit komplett neuen Inhalten und auch mal mit den ein oder anderen Bugfixes so wie Performance Verbesserungen. Diese Updates werden euch denn von den Entwicklern persönlich auf ihrem Youtube-Kanal vorgestellt. Aber nein, Als wenn das nicht genug wäre, haben alle die Möglichkeit das Spiel, via Steam-Workshop noch aufzupäppeln mit Texturveränderungen oder ein paar kleine Inhaltliche Sachen. Natürlich hat man hier auch die Möglichkeit ein fertiges Gefängnis hoch oder runter zu laden.
Aber mal wieder zurück zum eigentlichen Spiel:
Das Spiel an sich ist relativ einfach zu lernen und basiert auf Logischen Abläufen in einem Gefängnis. Um im Prison Architect auch einen guten einstieg zu finden, gibt es selbstverständlich eine Einleitung bei der ihr die Grundlagen kennenlernt.
Nachdem ihr diese Einleitung abgeschlossen habt, fängt das Spiel erst richtig an. Ein neues Gefängnis startet ganz einfach mit ein wenig Geld und eine Hand voll Bauarbeitern, welches als Grundlage voll kommend ausreichend ist.
Eine der Stärken von Prison Architect ist natürlich das Management denn, zu Managen gibt es hier mehr als genug.
Hier mal ein paar Beispiele um nicht alle zu nennen:
- Zellenverteilung der Gefangenen
- Bereiche für verschiedene Sicherheitsklassen
- Tagesablauf im Gefängnis
- Art und Weise der Bestrafung
- und, und, und...

Das ist jetzt nur eine Handvoll gewesen, die ganzen Sachen könnte ich hier auch garnicht aufzählen, aber sind eine Menge! Hauptsächlich ist man damit beschäftigt das Gefängnis auszubauen, sich um die Bedürfnisse der Gefangenen zu kümmern und die Sicherheit aufrecht zu Erhalten, wobei letzteres die Grundlage deinen ganzen Gefängnisses ist. Denn sollte die Sicherheit mal nicht Gewährleistet sein, werden die Gefangenen es merken und Schamlos ausnutzen mit Schlägereien, Diebstahl, Brandstiftung und Ausbruchsersuchen.
Aber die Bedürfnisse sind nicht auch zu vernachlässigen denn, wenn diese nicht erfüllt werden dann, werden die Gefangen Sauer egal ob du Sicherheit hast oder nicht. Im schlimmsten Fall werden sie mit Aller Gewalt versuchen dein Gefängnis in Form eines Aufstandes zu übernehmen und das kann dann Schnell mal nicht ganz so gut enden für dich als Gefängnisdirektor denn, du steht gerade für jeden Fehler, egal ob von dir oder von den Gefangenen. Um die Bedürfnisse aufrecht erhalten zu können werden dir Räume wie Kantine, Gruppenraum, Bücherei, Hof, etc... Helfen. In der Kanine werden sie zB. Speisen und auf dem Hof die Hantelübung durchführen, während die anderen sich ein Buch ausleihen oder einige TV Schauen.
Die Räume haben aber einige Voraussetzungen, diese müssen dann erst erfüllt werden und die Räume auch nutzen zu können.
So kommen wir Schonmal direkt zur Forschung denn, in Prison Architect gibt es einen Forschungsbaum, genau. In dem werden wir verscheide Sachen wie Elektroschocker oder Zwangsarbeit erforschen, die uns helfen das das Gefängnis sicherer und Produktiver ist. Dies waren jetzt Natürlich nur 2 Beispiele von über 20 Möglichen Forschungen, auf die ich aber nicht weiter eingehen werde.
Wichtig ist es, das wir nicht unsere Geld einfach ausgeben, sondern uns dabei auch Gedanken machen was gerade so gebraucht wird. Sollte das Geld mal weg sein, ist es Weg. Deswegen sollte man immer darauf achten das Gefängnis eine Positive Bilanz hat.

Ihr merkt wohl schon das es sehr viel Inhalt ist und noch ewig dauern würde alles zu Beschreiben und zu erklären, aber 2 Sachen möchte ich euch doch nicht vorenthalten, Die Banden, und der Handel untereinander im Gefängnis.
Also erstmals zu den Banden, diese sind relativ Frisch im Spiel dazugekommen und verhalten sich in erster Linie so wie andere Gefangenen mit dem Unterschied, das sie Zusammen kämpfen und wesentlich Intelligenter sind. (Wobei Intelligent immer im Auge des Betrachters liegt).
Natürlich hat jede einen Boss, so also auch in Prison Architect. Dieser wird neue Leute rekrutieren und andre Mitglieder Befördern. Diese Beförderten Mitglieder bestimmen zB. Ob der Hof besetzt wird und Eigentum der Bande wird. Andere Gefangene müssen dann zahlen um auf dem Hof zu trainieren. Für das abgezockte Geld, wird sich die Bande dann von anderen Gefangenen Waffen kaufen. Ein Grund mehr, öfters mal eine Razzia laufen zu lassen, denn die Gangs werden euch echt Probleme machen. (oder wie der Entwickler so schön sagt: „Gangs fu*k off your prison, in a way, you can't unfu*k it“).
Somit auch Schnell nochmal zum Handel. Dieser wird mit Gegenstände gegen Geld ablaufen. Das Geld bekommen sie durch Arbeit im Gefängnis oder durch ihre Familien die sie besuchen kommen.
Gegenstände sind Sachen wie: Bohrmaschine, Löffel, Zigaretten, und noch viele,viele mehr.

Achja, denk daran, es ist eine Alpha. Bei Einigen Größeren Gefängnissen werden Ruckler unvermeidbar sein, dies wird aber mit Beendigung der Alpha im Oktober 2015 wahrscheinlich behoben sein.

Eigentlich gibt es noch so viel was ich euch erzählen kann, aber das Sollte erstmal reichen.

Für mehr Informationen, einfach mal bei dem Youtube-Kanal von „Introversion Software“ vorbeischauen, wo alle Alphas erklärt werden.

Für Fragen stehe ich gerne zur verfügung.

Mfg. Philipp :)
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5 Comments
Philaicht 10 Jan, 2016 @ 12:15am 
oh ja :D, bin mal gespannt ob irgendwann nochmal ne multicore unterstützung kommt. Allgemein bin ich schon auf das nächste Update gespannt, wie immer eigentlich :D
TessoR™ 9 Jan, 2016 @ 8:44am 
Ah ok, das is dann deine Motivation ^^ Danke für die Antwort, also bei mir war leider bei 780 Ende mit der Spielbarkeit und für mich wäre halt gerade das die Herausforderung gewesen. Man kann wirklich nur hoffen, dass die Entwickler das patchen, wobei es ja auch wiederum nicht für multicores ausgelegt ist. Dann würde ich sofort wieder einsteigen, denn das Game is schon wirklich sehr sehr gut für eine WiSim ^^
Philaicht 9 Jan, 2016 @ 7:20am 
Hey, natürlich habe ich auch mit Lags zu kämpfen, diese werden aber erst mit 700 Häftlingen ganz schön nervig. Ich hoffe das da von den Entwicklern nochmal etwas kommt um auch mit einem Großen Gefängnis flüssig spielen zu können. Mittlerweile baue ich aber immer so bis 400 Häftlingen und versuche es so sicher wie möglich für den Escape Modus zu machen.
TessoR™ 9 Jan, 2016 @ 1:35am 
Hey Philipp, hier mal ne ernsthafte Frage: ich sehe ja deine Spielzeit - hast du keine Probleme ab 500 oder mehr Häftlingen mit Lags? Mir hat das komplett den Spielspaß verdorben... egal wie gut das Spiel ist.
Wolf 9 Aug, 2015 @ 2:30pm 
voll gut