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45.0 hrs last two weeks / 48.9 hrs on record
Posted: 22 Feb @ 7:48pm
Updated: 22 Feb @ 7:58pm

中规中矩的一作,相比前作而言没有那么出彩。战斗系统一如既往的优秀,不必多谈;在如龙已经转向回合制的当下,审判系列接过了这套即时战斗系统,并以新的流转和拳愿风格进一步拓展,使之成为本作为数不多的优点。

本作的缺点不少,最难以忍受的就是那一大堆完成度极低的小游戏。和前作一样,本作也会在剧情中加入一些没啥意思的小游戏,主要就是跟踪、潜行、攀爬、追逐这四个:
跟踪没太大变化,加了个新功能;
潜行做的很潦草,路线是固定的,没有其他选择,路上的敌人可以勒晕,但必须要扔硬币或扔粉尘后才能勒晕,否则即使你走到敌人身后没被发现也无法勒晕敌人,很难理解这么设计的意图究竟是什么;
攀爬也是固定路线,有一点分叉给你捡垃圾用;
追逐就是纯QTE游戏,必须要等目标体力耗完才能追上,在耗完前就只能一直QTE,而目标的体力还被拉的很长,要绕个三四圈才能追到。
以上这些小游戏都难以提供乐趣,反而会打断主线故事的节奏,感觉是为了填充游戏内容强行加入的廉价设计,就像论文里为了凑字数而硬编的文字。

然后是本作最重要的部分,主线故事。本作将故事聚焦于校园霸凌上,相较于前作邪恶科学家的故事显得更贴近现实生活,也更具有现实意义。故事以一场谋杀案开始,引出其背后的校园霸凌事件,再到最后查明凶手的动机是因为法律未审判霸凌者而采取私刑。整个故事可讨论的点很多:比如校园霸凌的产生、法律的权威性、私刑的合理性、正义的定义等等,我期望主角八神隆之,这个前律师、现侦探、黑白两道都打过交道,富有同理心和正义感的复杂人物能在探案的过程中带我探讨这些复杂的问题,这也是前几章香田的霸凌事件的剧情表现。虽然这种复杂的问题往往无法得出一个令大多数人满意的答案,但却可以起到抛砖引玉的效果,引起玩家的思考,这就是游戏剧情的深度所在。
但这样的深度并没有维持太久,在大众朴素的正义感中,杀死一个逃脱法律制裁的霸凌者的凶手可能是正义的,或至少不是邪恶的;那么主角八神作为凶手的对立面便显得缺少合理性,为了填补这个合理性,编剧设计了泽阳子的死。泽阳子不是私刑的目标,却被私刑殃及,在其死后,八神就变成了泽老师复读机,在任何可以探讨上述复杂问题的时候,其重点永远落在泽老师上,让这些本可以继续挖掘深度的对话变得相当乏味。
剧情在第十章后急转直下,故事又回到了如龙剧本的传统:将政府高层作为幕后黑手。如龙中有黑道保护伞、政商勾结,审判之眼中则是邪恶科学家撑腰,这些离大众日常生活比较远的主题很容易植入高层,但是本作的主题是校园霸凌,你很难说这些普遍发生在世界各地的校园霸凌事件其实都是厚生劳动省的阴谋,所以本作后四章的内容是以校园霸凌引起的政治斗争,而泽阳子成为了斗争的牺牲品,八神以此来反复论证私刑的不合理,这种论证显得有些牵强,因为泽阳子的死因是政治斗争,私刑只是一个诱因,除非你能论证私刑总能引起政治斗争进而殃及无辜者,否则很难令人信服。在我看来,私刑的对立面是法律的疑罪从无原则,如果要设计反驳私刑的剧情,则应该从疑罪从无原则的目的出发,所以我认为可以改成:八神调查发现,桑名私刑杀害的其中一位霸凌者其实是无辜的,桑名在缺少确凿证据的情况下,凭借一些流言将此人认定为霸凌者,最终酿成悲剧。如此便可以削弱私刑的合理性,抬高法律程序正义的重要性。
但是编剧避开有深度的剧情走向,在故事的结尾又走回了政治阴谋剧的舒适区,所以在最后你能看到一场没有证据,全靠八神嘴炮的庭审,最后事件的解决也全部依靠八神的话疗来感化,让楠本玲子自首而结束,这样的剧本让审判之逝沦为了平庸之作。


最后是本作最大的亮点,青春群像剧。这是一个大型支线任务,流程有近18小时,在这个故事里,八神作为社团外聘指导老师,潜入各个社团中调查引诱学生犯罪的“教授”的真相,除了作为主线索的悬研社外,一共有9个社团,分为4个长故事和5个短故事,故事整体基调比较轻松热血,从多方面描写了青春期少年少女的心理活动,也浅浅的探讨了一下未成年犯罪的问题,作为主线故事校园霸凌的补充做的非常好。青春群像剧也塑造出了悬研社社长天泽镜子这个可爱有趣的角色,如果审判系列还有续作的话,希望她也能和九十九一样加入主角团。
青春群像剧也有遗憾之处,其一便是故事的推进都是由各个社团的小游戏组成的,这些小游戏除了拳击以外完成度都不高,机器人游戏的操作和AI更是反人类,整体趣味性不高。其二则是十个社团中,只有五个是校内的,另外五个是校外的。五个校外的社团还硬塞入了系列传统——赌场和风俗店,这俩元素做成了两个纯属凑数短故事放在青春群像剧中,好不容易将舞台设定为学校,不写校内社团去写什么赌场和风俗店让人很难理解。总而言之,青春群像剧是一个优秀的支线,部分剧情需要推进主线进度解锁,在第九章后就能全部完成,推荐穿插在主线中游玩。

总结一下,对于审判之逝我是比较推荐的,游戏的影视化手法成熟,玩起来就像在看日剧一样,前九章故事推进节奏也很好,在找到一个线索后又马上抛出一个新问题,让前九章的故事充满悬念,如果你喜欢日剧,且能接受不太经得起推敲的剧情,那审判之逝是值得一玩的游戏。
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