12 people found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 6.5 hrs on record
Posted: 10 Jan, 2021 @ 4:33am
Updated: 10 Jan, 2021 @ 5:19am

Коробочка Страшилок

Dread X Collection это... коллекция инди хоррор-игр. Что значит, собрались десять разработчиков, каждый из них запилил свою хоррор-игру и они собрали их в одну компиляцию. Поэтому о каждой игре по отдельности:

SUMMER NIGHT

Игра про то, как вы играете в старую портативку, чем-то похожую на знакомую игру про волка, который ловит яйца по двум сторонам экрана.
Во время геймплея на экране виртуальной приставки происходят всякие крипийные вещи пока вы пытаетесь в неё играть.
Идея интересная, несмотря на то что, как я считаю, игре бы помогло быть немного короче.
2/5

The Pay is Nice

Сюжетная игра, в которой вы делаете что говорят, решаете простенькую головоломку и наблюдаете крипоту.
Атмосфера интересная, а отсутствие значительного геймплея компенсируется краткостью и эффективностью посыла.
Тем более что зарплата неплохая.
3/5

Carthanc

Игра про то, как вы оказываетесь в роли какого-то космического археолога, который пытается исследовать гробницу, собрать мумию и сделать это до того как кончится кислород.
Пожалуй игра, вызывающая наибольшую фрустрацию в этой коллекции. Враги скорее являются раздражающими препятствиями, чем чем-то страшным, а платформинг от первого лица, особенно под конец игры кажется нечестным и неинтересным. Благо помогают чекпоинты, которые помогают вам играть с недавнего места после смерти, вместо того чтобы начинать всё заново.
Вообще жаль, потому что визуально игра неплоха.
1/5

Mr. Bucket Told Me To

Игра про человека, попавшего в одиночестве на необитаемый остров и который, поехав головой, начал воспринимать неодушевлённые предметы как личности. С драматичными и пугающими последствиями.
Геймплей состоит из простенького симулятора выживания, в котором каждый цикл вам нужно правильно распределить приоритеты и удовлетворить потребности. И с каждым циклом это делать становится сложнее.
Неплохая, короткая игра с интересной идеей.
4/5

Hand of Doom

В этой игре мы выступаем в роли какого-то культиста, который прибыл на гробницу могущественного тёмного колдуна в поисках Силы.
Геймплей навивает воспоминания о старинных RPG играх с псевдотрёхмерной графикой и вводом команд с клавиатуры. Наверное потому что в этой игре псевдотрёхмерная графика и вам нужно составлять заклинания, нажимая на слоги в правой части интерфейса.
Короткая, эффективная игра.
5/5

The Pony Factory

Вы любите пони? Кто ж их не любит! Бывают только люди, которые не любят других людей, которые любят пони, а пони любят все. Вот и один предприниматель любил пони. Наверное он любил их больше нас всех, потому что ради них пошёл на сделку с адом. А мы играем за человека, который решил пробраться на завод (по производству пони конечно же) и добраться до кое-чего.
Геймплейно это шутер сурвайвл-хоррор. Ходите по тёмным коридорам, ищите открытую дверь и потребляете найденные патроны с аптечками.
Просто и интересно.
5/5

Outsiders

Вы просыпаетесь в незнакомой кровати, в незнакомом доме. За окном тишь ночи. Почему вокруг всё выглядит так подозрительно? Что это за незнакомые фотографии везде расставлены? И что за шорох был только что за дверью?
Игра, в которой вы бродите по дому и пытаетесь совершить нужный порядок действий, используя найденные предметы в ящиках для прохождения. Нужно действовать быстро, потому что если не успеете, то game over. Но это не страшно, потому что смерти задуманы дизайном игры и с каждой смертью будет появляться всё больше подсказок.
Всё выглядит очень графонисто, а постоянные шорохи и тени подозрительных силуэтов навевают атмосферу пребывания в большом доме одному.
Тем не менее игра длится долго, если проходить её честно и без гайдов, если пытаться найти эзотерическое решение самому. Потому что без подсказок догадаться практически невозможно. И предметы на нормальной сложности спавнятся рандомно. Поэтому, возможно, выбегать на улицу и умирать несколько раз является самой выгодной тактикой прохождения без гайдов, что ломает иммёрсию.
3/5

Shatter

Вы прибываете на руины Великобритании. Вокруг последствия апокалипсиса и раскола человечества. Несмотря на это, люди обладают практически волшебными технологиями, которые они получают от пришельцев, живущих в каналах информации. Если люди поклоняются и помогают пришельцам конечно же. Возможно герой пришёл в это богом забытое место неспроста, возможно он является крупным игроком в планах мироздания... Возможно его прибытие сулит появление нового бога.
Геймплей — симулятор ходьбы. Ходите, болтаете с NPC, пытаетесь понять куда симуляторно дойти чтобы выйграть.
Эстетика проклятой игры с PS1 приятна глазам и мозгу. Раздражает только долгая ходьба, которая ещё и стаминой обременена. Справедливости ради хочу добавить что позже дают апгрейд на скорость ходьбы и восстановление стамины, но ради этого вам нужно меееедленно походить по округе.
4/5

Rotgut

Вы оказываетесь посреди улицы с одним только приглашением в руке и с указаниями куда идти. Вот вы и идёте. Что-то происходит. Rotgut? Rotgut!
Я говорил что в Shatter от симуляторности ходьбы мне было больно, но это уж совсем. Большая часть игры состоит из того, что вы идёте прямо и смотрите по сторонам. А потом идёте прямо ещё немного. И игра заканчивается. У меня лично игра закончилась совсем как-то внезапно, я почитал, и люди утверждают что концовка происходит несколько по-другому (хотя и не так отличается от моей). Я к тому, что в игре полно багов, артефактов и моделей, которые выгружаются прямо в поле зрения игрока. Может так и задумано.
Возможно я ничего не понимаю, и в этой игре сокрыта какая-то важная идея (таки игра от Soda Drinker Pro), но как игра этот экспириенс не очень.
2/5

Don't Go Out

Волей судьбы, вы с друзьями оказались посреди леса ночью. Вокруг какие-то странные звуки. И... что это? Вам показалось, или в тусклом свете факела по земле ползут какие-то красные наросты?
Игра, геймплейно похожая на пошаговую стратегию с карточной системой. Передвигайте своих героев по карте, используйте карты-скилы и постарайтесь чтобы хотя бы кто-то из людей выжил до рассвета.
Очень простая игра. Поэтому я сказал что она "похожа" на пошаговую стратегию. Когда вы поймёте как она работает, прохождение у вас займёт не более двух минут. Даже не знаю что и сказать... Пикселарт хороший?
3/5

Итог:

Набор небольших инди-игр на хоррорную тематику. Если вы ищите какой-то удивительный и сложный в своём дизайне геймплей, долгие часы прохождения, проработанные миры с часами диалогов, то вам не сюда. Это просто сборка интересных идей, практически прототипов. Не то чтобы это что-то плохое, но перед покупкой знать вам это следует.

Ещё хочу добавить, что сама коллекция выстроена в формате лаунчера, в котором вы кликаете на иконку заинтересовавшей вас игры и запускаете её. Приятно что в лаунчере к каждой игре можно послушать и почитать полностью озвученную записку с коротеньким мини-сюжетом, который хотя бы косвенно к каждой игре относится. Ну и после прохождения всех игр получите приз, не считая ачивок, которые вы получаете просто за прохождение.
Was this review helpful? Yes No Funny Award