69
평가한
제품
1514
계정에 있는
제품

MeDvEdKiLleR† 님이 최근에 작성한 평가

< 1  2  3  4  5  6  >
61-69/69개 항목을 표시 중
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 22.2시간
Сложно адеватно оценить игру, ибо идея про заражённый вирусом Нью-Йорк и что можно творить хаос и тотальный беспредел,и что вы являйтесь сверх-человеком.Не важно.Главное плохая реализация,сюжет очень сырой,есть пара миссий интересных и иновационных есть, город однообразен и в нём нечем заняться,есть дополнительные миссий но они надоедают.Много недоработок,например после контрольной точки не восполняеться HP .Что игре удалось это именно прокачка персонажа.Интересно и весело.Игра на пару тройку часов,серьёзного ждать от неё бесмысленно.
2012년 10월 12일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 42.9시간 (평가 당시 40.6시간)
С одной стороны грязный и бедный, с другой же неоново пестрящий вывесками и Архитектурно красивый Гонконг.Игра напоминает боевики 80-90х и это хорошо,ибо сюжет получился красочным и динамичным,в игре уживаеться масса идей из других игр,но также есть и свои идеи, как например взлом видеокамер и то что можно обставить свой дом,учитываеться что действие происходит не где нибудь а в Китае,поэтому одежда есть и контрафакт,огнестрельное оружие являеться редкостью.Дополнительные задание в игре получились замечательные.Вобщем скучать некогда
2012년 9월 1일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
3명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 1,741.8시간 (평가 당시 1,121.9시간)
Поиграв достаточно в Доту 2 можно сказать что это очень интересная игра со своей интересной вселенной и героями каждый из которых обладает уникальными свойствами и способностями,карта одна на 10 человек,главная цель защитить свою базу и уничтожить вражескую,что же касаеться гемплея он интересен и динамичен.В общем игра отличная, но есть пара маленьких минусов есть дисбаланс в героях,сервера иногда попадаються очень плохие,и бывают задержки, и всё таки, эта та игра в которую можно играть вечно
2012년 7월 13일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
4명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 11.8시간
Да - этот артефакт, моей игровой карьеры, просто бесценен , смотря на эту игру, я чувствую прилив могущественной настольгий , по началу нулевых . Я не знаю или не помню , как попал диск с этой игрой,на мой компьютер . Ну это безусловно ,лучший потраченный год , на прохождение этой легенды (ну а что вы хотели , интернета не было , журналов с прохождением мне не попалось и мои одноклассники не знали что это вобще такое ну и сам я был далеко не гением) . Все начиналось с песни Ink Spot - Maybe . Потом рожа смотрителя, иди ищи водный чип (большую часть времени я потратил именно на основной квест , времени мало как мне тогда казалось , а потом потрачено и все по новой, вот она петля бесконечности)

И вот ты в холодной и мрачной пещере , под незабываймый эмбиент с гулом компьютеров и каких то переговоров , в целом атмосфера бункера причем из далекого прошлого, пищание устройств, вой сирен - до сих пор саундтрек , до мурашек пробивает, встречаешь первых своих противников - это обычные крысы , перки были рандомно натыканы , а пошаговая система боя, без ловкости(это влияет очень сильно на ваши очки хода)...жизнь бьет ключом-гаечным по голове, да и сам интерфейс не сказать , что прям удобный , перезарядка тратит ваши очки хода , вряд ли идея, стрелять крысам в головы, на прокачке владения огнестрелом 25% , была хорошей идеей, я на первых попытках прохождения, ежа будь-то ел , это игра не встретила меня радушно , а скорее душно , но интерес почему-то не пропадал . И вот выбравшись из пещеры и началось приключение...только я пошел влево по карте и первая группа супермутантов , превратила меня в фарш с пулеметов Гатлинга, ну а потом рад-скорпионы.Заставка в конце , если ты умер, будь-то издеваеться или просто я видел ее слишком часто. Локаций на самом деле, не так уж и много, есть и пасхалочки по пути маршрута, бывают стычки из которых можно просто убежать(да этого я тогда не знал) . Но черт возьми ,тогда это была целая вселенная .

Сюжет спойлерить не буду, надо лично окунуться в это , но довольно таки грустно в конце. Интересные по своему персонажи, причем твоя прокачка( да и в целом на бой , есть перк, где противник,будет просто превращаться в кровавое месиво) ,влияет и на диалоги с ними . А так же репутация , вы можете быть альтруистом так и не очень хорошим человеком . Что тоже влияет на персонажей и взаимодействие с ними. Система V.A.T.S , для прицеливания , в том числе и в пах , там и диалоги веселые с этим есть , если вы людям по шарам лупить начнете , но тут есть критический промах в упор с ружья , а так же поаккуратней с напарниками , эти чудилы ,очень любят стрелять в вас очередью, что очень часто , бывает ,заканчиваеться тем , что в груди теперь у вас огромная такая дыра (анимаций смерти явно маньяки делали , уж слишком их много и они прям сочные и брутальные и на разным оружие, агония горящего противника с огнемета , когда он проходит и падает) . Про основные характеристики , тоже есть пример .Если вы альтернативно-одаренный персонаж с интеллектом - 1 , то игру пройти можно, но есть один нюанс...большинство квестодателей ,будет угорать над вами и диалоги будут по типу мычания и квестов большую часть вам не дадут . А вобще, это первая игра , на моей памяти, где вариантов прохождения ,всегда было несколько .

Думаю, что по мрачности мира, игра переплевывает , последующие части . А общая атмосфера , умершего мира человека и превращения в постапокалипсис и эмбиент - это что-то внеземное . Даже во второй части , как то повеселее , что ли было . Тут в целом мир (ретрофутуризм 50-х , очень хорошо вписываеться в мир постапокалипсиса. Кто бы мог подумать:) )и окружение , либо мертво, либо убьет тебя(первую встречу , да и последнюю , он тут один, но этого вполне достаточно , с когтем смерти вы запомните надолго), либо относиться как к чужаку , с неким презрением. Квест братства стали начинаеться ,с не самого простого испытания. Ты там сходи в радиоктивную дыру , притащи нам голодиск . Ты туда приходешь и откисаешь от радиаций, по сути и не начав . Ведь тебе никто не сказал, про веревки и антирадин)) Игра не ведет ,вас за ручку, вы вольны идти и делать , то что хотите, вы и эта иллюзорная свобода, работает ,она вас и вдохновляет на приключение. Но не забывай ,водный чип нужен в убежище через 133 дня. )))

Сама игра , у меня обрывалась, догое время на военной базе , из-за ошибки, что в целом и растянуло прохождение , . Пришлось ждать версию от 1С , причем была, от них вторая часть , а вот, про первую долгое время тишина и она вышла гораздо позже , зато продаван местного ларька игр , развел меня еще на покупку 3-4 дисков (время было такое , платили за яррр и бутылка рома, о стиме раньше, можно было только мечтать ) , там и локализация нормальная появилась , был конечно же , в основном любимый Фаргус , где переведено было не все , и местами смесь англисско-русского , получаеться каша ,и перевод был не точный.

Я не думаю, что молодое поколению она зайдет , эта игра своего времени , со своим не современным пошаговым боем и применением навыков и предметов (у тебя есть веревка в инветаре , куда тыкать чтобы было весело), вот ремастер бы ей и измененние механник к современному виду и даже казуальность , привлекла бы новую аудиторию к этой игре , и она заслуживает новой жизни , а не просто почетания в кругу олдов и скуфов ( культа почитания первой части и второй , при этом обильно поливая помоями всего остального , что выходило позже , я не понимаю)
2012년 4월 24일에 게시되었습니다. 2024년 5월 16일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 65.2시간 (평가 당시 62.1시간)
Замечательный остров Баной здесь отличные пляжи,чистая вода,яркое солнце которое разлагает трупы местных жителей.Толпа оголодавших туристов и прочее прелести окружат вас и сожрут.Игра получилась довольно интересной хоть и однообразной,хорошо удалось сделать атмосферным бой,так же интересно создавать,чинить и модифицировать оружие.Так же можно управлять автомобилями .В общем и целом игра для тех кому не важен сюжет.Игра для тех кому нравиться играть в режиме кооператива и кому нравиться сносить головы полу-разлагающимся туристам.
2011년 10월 15일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 23.4시간
⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⠟⠟⢰⡜⢰⣤⠠⢰⠠⣤⢰⣬⢰⣬⠟⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿
⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⠟⠟⠠⠠⠄⠠⠄⠠⠄⠠⠄⠠⠄⠠⠄⢰⢰⡜⢰⠟⡟⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽
⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣬⠄⠠⠄⠠⠄⠠⠄⠠⠄⠠⠄⠠⠄⠠⠄⠠⠄⠠⠄⠠⠄⠠⠠⠟⡟⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿
⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⢰⠠⠄⠠⠄⠠⠠⢰⠠⣤⠠⣤⢰⣬⢰⡜⢰⣤⢰⠋⠠⠠⠄⠠⠄⠠⠄⡜⣬⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽
⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⠟⠠⠄⠠⠠⣬⣤⠟⠋⠟⡜⠟⡜⠟⡜⠟⠋⣬⢰⠟⡟⣽⠟⣬⠄⠠⠄⠠⠄⢰⣤⢻⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿
⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⠟⠄⠠⠟⣽⣬⠟⣬⠟⣬⠟⣬⠟⣬⠟⡜⠟⠋⣬⠋⣿⣽⣿⣽⣬⠄⠠⠄⠠⠠⣤⣬⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽
⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⠋⠠⠟⣿⡜⠟⣬⠟⣬⠟⡜⠟⡜⠟⠋⣬⠋⠟⣤⣬⠟⣿⣽⣿⠟⠠⠄⠠⠄⢰⠠⢰⣬⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿
⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⠟⠠⠠⣿⣬⠟⣬⠟⡜⠟⣬⠟⡜⠟⡜⠟⠋⠟⡜⠟⣤⢻⣽⣿⣽⣿⢰⠠⠄⠠⠄⢰⠠⣬⡟⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽
⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣬⠄⡟⣽⣬⡜⠟⣬⠟⡜⠟⣬⠟⣬⠟⣤⣬⢰⡜⠠⢰⠠⡟⣽⣿⣽⣿⠄⠠⠄⠠⠠⢰⢰⣽⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿
⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⢻⠠⠟⣿⠋⠟⠋⠟⠋⣬⠋⠟⡜⣬⢰⣤⠠⠠⠄⠠⠄⠠⠄⠠⠄⡜⣽⣿⠄⠠⠄⢰⠠⢰⣬⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽
⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⢰⠟⠠⢰⠄⢰⠠⣬⣬⠟⣬⠟⢰⢰⠄⠠⠄⢰⠠⡜⠠⣤⠠⠠⡜⠟⣤⠋⠄⠠⠄⠠⠄⣬⠟⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿
⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣬⠄⠠⠄⠠⠄⠠⠄⠋⠠⠠⠄⠠⢰⣬⢰⣤⢰⣬⠋⣽⢰⣬⠄⣽⣽⣽⢰⣤⢰⢰⠄⠠⢰⡟⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽
⣽⣿⣽⣿⠟⢰⠄⠋⢰⠠⠠⡜⢰⣬⠠⠠⠄⠠⠄⠠⠄⣿⢰⢰⠠⣬⠠⢰⢰⣤⢰⠠⣤⣿⣽⣿⠠⠠⢰⣬⠠⠠⣤⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿
⣿⣽⣿⣽⣬⠄⠠⢰⡟⣤⠟⢰⠟⣬⠟⠠⠠⠟⣽⠟⠠⠄⣬⢰⣬⢰⣬⢰⡜⢰⠠⠄⣬⣬⣿⣽⣽⠠⠠⠠⠋⠠⠟⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽
⣽⣿⣽⣿⣽⠠⣽⣿⠠⠟⣬⣬⣤⢰⢰⠠⠠⣽⣬⣿⢻⢰⠄⢰⠠⣤⠠⢰⠄⠠⠠⣬⣤⡟⣽⣿⣽⣤⠠⣬⣬⢻⠟⠟⣽⣿⣽⣿⣽⣿
⣿⣽⣿⣽⣿⠠⡜⣽⣿⣽⣿⠟⣬⢰⠠⠄⣿⣬⠟⠟⣿⡟⠟⢰⠋⢰⣬⢰⣬⡜⠟⡜⡟⡟⣿⣽⣿⢰⡜⢻⣿⠟⣿⣽⣽⣽⣿⣽⣿⣽
⣽⣿⣽⣿⣽⣿⠠⢰⢰⣬⠠⠠⠄⠠⠠⣽⣽⣬⠋⠟⠟⣿⢻⢻⠟⣽⠟⢻⣬⠟⡜⡟⠟⣿⣽⣿⣽⠟⣬⣿⡟⠟⠟⣿⠟⣿⣽⣿⣽⣿
⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⠟⣬⢰⠟⣬⠟⠟⡟⢰⣬⢰⣬⡜⡟⣬⡟⣬⠟⣬⠟⡜⡟⠟⣿⣽⣿⢻⣿⠟⣿⣽⣽⣬⣽⠟⣿⣽⣿⣽⣿⣽
⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⠟⣬⣬⡟⣬⣽⣬⠟⢰⣤⠠⢰⠠⣤⢰⠟⣬⠟⠋⠟⣬⣿⣽⣿⠟⣽⢻⣿⣽⣿⠟⣽⠟⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿
⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⠋⣬⣬⣽⣬⢰⠄⠠⠄⠠⠄⠠⠄⠠⠠⣬⢰⣬⡜⠟⠟⣽⠟⡟⠟⣿⣽⣿⠟⠟⡟⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽
⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⠋⠟⡜⢰⠄⢰⠄⠠⠠⢰⠠⢰⠠⠠⠠⡜⣤⠟⣬⢻⣬⠟⣬⣽⢻⣿⣽⠟⠠⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿
⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣽⡜⠠⠄⢰⠠⣤⢰⣬⢰⡜⢰⣬⢰⠠⠄⣤⢰⠟⣬⡟⣬⢻⠟⣽⢻⣿⣬⠟⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽
⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⡟⠄⠠⣤⠟⡜⣬⢰⣬⢰⣬⣬⠟⢰⢰⠄⢰⢰⣬⡜⠟⣬⢻⠟⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿
⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⠟⠠⠠⢻⣤⢰⠄⠠⠄⠠⠠⣬⠋⣬⢰⣤⠠⣤⢰⣬⠋⠟⠟⣽⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽
⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣬⠄⣬⠋⣬⢰⢰⠠⠠⠄⢰⢰⣬⠠⢰⠄⢰⠠⣬⠋⣬⡜⠟⡟⣿⣽⣿⡜⠋⠋⡟⡟⣿⣽⣿⣽⣿
⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⠠⠠⠠⡜⢰⠋⠄⠠⠄⠠⠄⠠⠄⢰⠠⢰⠄⣤⣤⣬⣬⢻⡟⣿⣬⣬⣤⣬⠄⠠⠄⠠⣬⣿⣽⣽⣽
⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⠠⢰⠠⢰⠄⠠⠄⠠⠄⠠⠄⠠⠄⢰⠠⢰⠠⠟⣬⢻⠋⡜⠄⠠⠠⣬⢰⠠⠄⢰⡜⣿⠟⠟⡜⣽
⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⢻⢰⠋⠠⠠⠄⠠⠄⠠⠄⠠⠠⢰⠠⢰⢰⡜⢰⣤⠄⠠⠄⢰⠠⣤⢰⢰⠄⣬⠟⣿⣬⣬⢰⠟⠟
⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⠋⣤⠠⠠⠠⠟⢰⢰⠠⠠⠄⠠⠄⢰⠠⣤⠠⢰⠄⠠⠄⠠⠠⢰⠠⢰⠄⠠⢰⣽⡟⠟⠠⢰⠠⡜⢰⠟
⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⣽⣿⢰⠠⠄⠠⠄⠠⠄⠠⠠⡜⠠⢰⠄⠠⠄⠠⠄⠠⠄⠠⠄⠠⠄⢰⠠⢰⠠⢰⠠⣬⠟⣽⣤⠠⠄⠠⠠⣤⢰⡜⣤
2011년 10월 11일에 게시되었습니다. 2024년 4월 23일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 10.3시간
Подводный город "Восторг" откроет вам свои тайны и страхи.Вы окунётесь в безумие,Райн строил город своей мечты но на самом деле он строил утопию.Мертвый город в том смысле что люди его стали мутантами и ищут иньекций адама и готовы ради него убивать ничто человеческое им не чуждо.вы главный герой чудом выжили в авиакатастрофе.Вы окунётесь в атмосферу 60-х ,дизайна Арт-деко,музыку той эпохи и узнайте тайну почему город стал именно таким и кто в этом виноват.Вы сыграйте решающую роль в жизни Восторга
2011년 6월 11일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 1.3시간
Это отличная, но достаточно багованная часть Hitman, особенно багованный стелс, ну с этой части, упор именно на него пошел и на рейтинг. После современных частей, бегать тут априори нельзя. А то нашпигуют жеппу свинцом. Самое же тут страшное, это транспорт в некоторых миссиях , он давит NPC без разбора, что влияет на рейтинг и порой это подбешивает.
Первое, что приходит мне на ум, когда я думаю об этой части - это Вьет(Японские) Флешбеки:
YAME YAME! kisama nani ya ten dayo?!
Ключевой особенностью второй части игры является, гигантское количество миссий в России. А конкретнее в Санкт-Петербурге (кстати интересно, надо будет проверить, остался ли, тот диалог солдата на посту.
Звонок: Как дела? - ... - куууёёвоо....
(В версии Нового Диска они меняли точно этот диалог) . Там и другие забавные диалоги есть:
«Вчера нажрались, и я мордой об лед!»
Но и других стран тоже предостаточно. Каждая миссия прям запоминающаяся, это и механики и возможности прохода на локацию. Миссия с хакером вроде в Сингапуре в подвале, тому яркий пример, у него там валяются чипсы если наступить, от хруста он забегает как ошпаренный) Там же его брат в джакузи с тремя барышнями охранниками и если отрубить свет, приедет электрик и будет проклинать все и всех. Арсенал для убийств, вырос в разы, разве что только пулемета Гэтлинга не хватает (который в контракте вернут). За Silent Assassin выдают оружие в хранилище. Да и в целом игра вознаграждает теперь, тихое прохождение. Но пулемет М-60 как бы намекает, что можно и иначе.
2011년 1월 9일에 게시되었습니다. 2024년 4월 4일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 7.8시간
"Кажется вас сюда не звали, мистер!"


Вернёмся в начало 2000-х. Прекрасное время, по экрану крутят в основном, боевики про киллеров.Вспоминая отличное кино сразу на ум приходит: "Леон", замечательный французский фильм про киллера. Кто не смотрел, советую к просмотру.

Игр на данную тематику и в таком ключе как её представили IOI Interective просто не существовало. Именно первая часть Хитмана была неким "симулятором киллера". С переодеванием, с некоторым подобием "скрытности". Ну и на тот момент отличной графикой. И отличным сюжетом. В 2017 году игра выглядит немного нелепо, про графику промолчу, но в своё время это была "революция" среди игр. Целая куча заданий по всему миру с разным подходами и разнообразием. Отличным арсеналом. Вам доставалась целая "песочница" - в которой вы сами выбирали, как и с чего начать, что взять с собой на задание, с какой стороны зайти в здание и как убить главную цель, ну и многое другое.

NPC были туповаты, но очень много из них было запоминающимся, каждый был занят своим делом. Особенно вспоминается, повар в Будапештском пяти звезд очном отеле, если его никто не видел, отливал в раковину. Каждая цель уникальна и находиться на своей территорий. Рейтинга на тот момент не было, но выкашивать уровни не получиться. Вас просто не пустят на следующий уровень. Поэтому всё равно приходилось применять некую осторожность. В некоторые миссиях игра становилась в разы сложнее. Причем вы могли сами себе подложить свинью ( как иронично , этот тейк станет понятен , если знать про вторую подмиссию в Джунглях ) Например : Раз начали про Джунгли , не подобрав с собой снайперскую винтовку на вышке , или выкинув ее после завершения , первого отрезка джунглей , в финальном третьем , надо убить колумбийского наркоторговца. Один выстрел(с одного выстрела он умрет только со снайпы) или полноценный босс файт , в котором сбежиться вся охрана базы . Так же в ресторане Ли Хонга , вам не обязательно спасать проститутку , но тогда вы не будете знать , точного расположения статуэтки дракона ( одно из трех) . Открывайте пустой , срабатывает сигнализация. А под конец игры, ещё больше становиться шутерная составляющая, хотя наш 47, умирает достаточно быстро. Это создает свои трудности и добавляет интерес.

Сюжет, был интересен на протяжение всей игры, вам всегда будет интересно, что случиться дальше и судьба самого 47-го интриговала

Отличная классика, кому интересно с чего всё началось, советую ознакомиться. Тем же кто начнёт в неё играть, нужно будет привыкнуть к гемплею и управлению, ну и у устаревшей графике.
2011년 1월 9일에 게시되었습니다. 2024년 12월 3일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
< 1  2  3  4  5  6  >
61-69/69개 항목을 표시 중