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Posted: 21 Feb, 2023 @ 9:12am
Updated: 22 Feb, 2023 @ 1:43am

Por ahora llevo 24h de juego y a pesar de encantarme durante el comienzo se me está haciendo un poco cuesta arriba a falta de unas 10-15 horas para terminar la trama principal.

Antes de nada aclarar que me encantan los jrpg y las novelas visuales, pero creo que Triangle Strategy tiene algunos problemas a parte de todo lo bueno que ya ha comentado todo el mundo y con lo que estoy bastante de acuerdo.

El ritmo de un videojuego tiene que ser muy distinto al de una película o serie porque son medios diferentes, las novelas visuales se acercan más al "cine" por el drama, pero Triangle Strategy no se vende como novela visual, sino como un jrpg táctico.

El problema del juego no es que sea más novela visual que jrpg táctico, sino que le falta agilidad en el desarrollo de la historia, a veces te pasas 40 minutos para que no te cuenten prácticamente nada nuevo y creo que sobran algunos momentos en los que te permiten moverte por algún escenario para hablar con otros personajes. Si no va a haber jugabilidad es preferible que esa parte sea cinemática y recorten un poco.

De hecho es eso, en algunos momentos se vuelve aburrido y no por la falta de combates, podría acortarse bastante la historia (porque además podría durar la mitad sin problemas). Menos es más en este caso.

Quitando que sea aburrido por momentos, los combates de la historia tienen un pequeño problema... Entre un combate y otro no hay evolución de los personajes (para combatir) y tienes que participar en unas batallas bastante sencillas en la taberna.
Simplemente farmeas la batalla de mayor nivel unas cuantas veces y te metes al combate de turno en la misión principal para descubrir que ese combate es bastante complicado (cosa que me ha gustado mucho) pero hace que sobre por completo el grindeo.

✅Combates principales
❌Combates de relleno

A parte de estas cosas la historia avanza según la elección del jugador (supuestamente) pero en un momento de la historia te fuerzan a hacer algo aunque hagas todo lo posible por lo contrario. Si esto va a ocurrir prefiero que no te dejen elegir si lo que quieres no le viene bien a la trama.
Las elecciones que me queden hasta el final las voy a dejar por defecto y así por lo menos no pierdo tiempo.

En resumen: deseaba que me encantase este juego y por eso lo compré, empezó gustándome y poco a poco ha ido cambiando mi opinión. Le falta equilibrio, sobran combates de relleno y sobran partes de la trama que no son opcionales.

En parte lo recomiendo si os gustan los jrpg tácticos, pero terminarlo a lo mejor se vuelve algo pesado.
Ojalá hagan un Triangle Strategy 2 mejorando estas cosas del primero como ha ocurrido con Octopath Traveler 1 y 2
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