3 people found this review helpful
2 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 4.8 hrs on record (3.9 hrs at review time)
Posted: 23 Aug, 2020 @ 1:40am
Updated: 23 Aug, 2020 @ 2:48am

Прохождение данной игры вызвало у меня смешанные чувства: оболочка игры стала куда приятнее, а вот наполнение слегка обеднело, из-за чего играть становится скучно после пары головоломок. Это весьма печально, после неплохих прошлых частей, которые хоть и были короткими и деревянными, но были по-своему увлекательными.Перед тем как описать, в чём же всё таки недостатки этой игры, распишу её неплохие стороны:

- Картинка в игре стала более привлекательной, из-за чего в неё приятно играть.
- В игре появились кат-сцены, причем на каждого игрока они разные, что мотивирует тебя пройти игру уже в другой роли и узнать, что было у твоего напарника.
- Попытка уйти в сюжет, который, несмотря на свою простоту, интригует тебя (но лишь поначалу) пройти игру до конца.

Кроме вышеперечисленных нововведений, ничего больше я не заметил (игра почти пройдена 1 раз, на данный момент осталась только последняя головоломка), поэтому перейду к минусам... Вернее минусу. Он здесь один - это головоломки. Да, звучит странно, что в игре заточенной на решение логических задач, главная проблема это и есть эти задачи (что весьма прискорбно), сейчас опишу почему:

- Головоломки простые и предсказуемые. В тех же прошлых частях не всегда было понятно, что из себя представляет головоломка, если ты её впервые видишь, и поэтому вы тратите время, чтобы понять, что же от вас требуют. В Together от вас этого не требуется. Ты сразу приходишь на место, тебе всё показывают и ты уже знаешь что делать (единственный момент исключение - загадки, связанные с комнатой алхимика, и то, решив одну из них, быстро догадываешься, что делать с остальными).
- Головоломки выглядят слишком затянутыми и нудными, что вызывает лишь скуку. Мало того, что тебе уже в самой игре сказали, как её решить, даже не заставляя тебя думать над её решением, так тебя ещё заставляют ооооочень долго выполнять бессмысленные для тебя вещи. Если непонятно, то вот пример: Ты заходишь в комнату, видишь, что перед тобой лежит книга рецептов и ингредиенты, а у друга есть аппарат, который позволяет ему их смешивать... Головоломка очень простая, но она отнимает так много времени, что это превращается в рутину "взял ингредиенты -> кинул другу -> друг смешал" и так несколько раз. На словах звучит просто, а на деле - нудно, из-за чего вызывает головную боль и жжение ниже пояса (дважды, ведь похожая головоломка встречается второй раз, но тут уже ингредиенты передавать не нужно).
- Вторичность головоломок. Головоломки, может и разные, но после прохождения игры складывается впечатление, что прошёл только одну. К тому же, в прошлых частях не было такого, чтобы одна головоломка повторялась дважды (привет растениям и пробирке с упоротой морковкой).
- Бессмысленность парных моментов. Не особо критично, но в глаза бросилось. В начале игры, первая пара головоломок была решена, когда оба игрока видели друг друга и находились в непосредственной близости, из-за чего, лично мне, это подогревало интерес, ведь это выглядело по-новому, в отличие от прошлых частей, в которых оба игрока встретились лишь под конец. Даже не дойдя до половины игры, together возвращается в привычное русло, где один игрок находится в одном месте, другой в каких-то ebeнях. Опять же, не особо критично, но было обидно.
- Некоторые головоломки можно пройти чисто случайно, например резервуар с водой, в котором оказываетесь вы, а ваш напарник пытается составить вам лестницу происходит следующая ситуация: на вопрос "Я же тебе ничего не сказал, как ты решил головоломку?" приходит ответ "Ну я просто крутил шестерёнки".

Именно эти недостатки, по моему мнению, делают эту игру слабее прошлых двух частей (даже первой, которая была очень короткой и была похожа больше на пробу пера). Головоломки, призванные заставить тебя пошевелить своей последней извилиной, наоборот заставляют и её, бедную, отсохнуть, переводя умственный труд, в труд физический (meine butt так закалился, из-за беготни туда-сюда в руках со всякой ересью). Но зато есть и плюс. Теперь я могу со спокойной совестью пойти и устроиться работать где-нибудь садовником, пиво-зельеваром, сантехником или астрономом.
Печально видеть, что серия игр с уникальным на наше время геймплеем (качественных аналогов я не нашёл, кроме keep talking and nobody explodes, но не думаю, что сравнивать эти игры - правильное решение) скатилась к третьей части, сделав упор на визуальный стиль и положив (пока что) маленький болт на головоломки, на которой строится вся концепция игры. Рекомендую игру лишь из-за заслуг прошлых частей и из-за того, что благодаря ей я, хоть и ненадолго, но хорошо провёл время с другом, о чём не жалею.

UPD: Только что прошли последнюю головоломку, которую, удивительно, решили почти случайным образом, даже ни в чём не разобравшись, а концовка интересная, но разочаровало отсутствие хорошей концовки, где оба выживают, как в прошлой части. Да, концовка было обусловлена сюжетом, но им же можно было и реализовать "секретную" хорошую концовку, которая бы удовлетворила обоих игроков за старания
Was this review helpful? Yes No Funny Award