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J'aimerais préciser que c'est toujours la même choses dans chaque jeux pour avoir testé les précédant opus le gameplay est le même pas d'innovation dans les quêtes bref si vous terminez un jeux SAO comme Hollow Realization vous avez terminé Alicization .
2. Le chapitre 2 est à mon goût trop répétitif c'est à dire aller chercher un objet revenir aller y retourner pour en prendre un autre etc ou alors tuez un monstre 50 fois pour avoir un objet claqué qui ne sert à rien.