Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I had good memories with it and the long nights I spent with it help me cope with a lot of things
I'd love to add trading and this is something that was always on the games radar, but the current dynamic doesn't support it well enough, IMO there's not enough item variety to go around and people will just get loaded with all the items they need as soon as they start.
I had plans in the works (and alot of the coding done) for more dynamic items, but it never made it into the game.
For now, the game is on hiatus as other IRL responsibilities (paying the bills) have taken their toll on my time, sorry about that!