Saber14
Greatest Emperor Ma Xi Mu   Saint Petersburg, Saint Petersburg City, Russian Federation
 
 
ADO FAN!!!!



Currently Online
Rarest Achievement Showcase
Artwork Showcase
Code Vein
2
Screenshot Showcase
"И женщина тихо впала в бесконечную дрему, объятая дождливой ночью."
2 1
Featured Artwork Showcase
Tales of Arise
42
Review Showcase
158 Hours played
Tales of Arise - игра, которую я так долго ждал...


Tales of Arise – моя первая игра из серии Tales of, покупая ее я и не думал, что она доставит настолько сильные эмоции и переживания. Для удобства я разобью этот отзыв на главы, где выскажу свои мнения по поводу разных аспектов игры, как положительных, так и отрицательных.

Что ж, начну, пожалуй, с графики. Однозначно, в этой игре лучшая графика из серии Tales of, и это большой шаг для графики подобного плана, если вспоминать Code Vein, God Eater 3, которые вышли в 2019 году, то прогресс на лицо, больше никаких пикселей в катсценах, заметно меньше мыла, да и в целом, уровень графики повысился, что не может не радовать.

Пора уже и перейти к основной части, а именно к самому составу игры. Следует сначала рассмотреть сам игровой мир, он представляет собой 5 областей с явно выраженными элементами стихий (огонь, вода, земля, свет, воздух). И когда ты попадаешь на эти локации, то красота этих пейзажей поражает воображение, что в купе с хорошей графикой заставляет делать скриншоты без остановки, особенно в катсценах, которые, забегая вперед, очень хорошо поставлены. Возвращаясь к игровому миру, стоит сказать, что это скопление линейных уровней, которые в сумме дают большие локации для исследования. Перемещение по локациям тут реализовано через систему точек телепортации, которые находятся в каждой локации, что сильно облегчает дальнейшее перемещение, например, ради дополнительных квестов. Но сама карта не шибко удобная, можно было бы сделать отдаление карты на колесико мыши с дальнейшим переходом к глобальной карте, но такого тут нет, к сожалению.

Говоря о путешествии, нельзя не упомянуть то, что всегда идет рядом с ним, а именно, музыку. Музыка в этой игре великолепна, Мотой Сакураба создал просто превосходные композиции, основанные на струнных инструментах, особенно запоминаются скрипичные композиции, например, «Flame of Hope». Слушая эту музыку я невольно вспоминал звуковое сопровождение таких игр как Code Vein, NieR Automata, Final Fantasy XV. Особенно приятно было играть после Scarlet Nexus с его очень активным саундом.

Теперь уж можно и рассказать о боевой системе. Сражаться в этой игре мне, в принципе, понравилось, можно было летать по выделенной территории как птица, тем самым избегая основную массу урона. Но, не все так хорошо, как хотелось бы, мне не понравилось то, что я не могу прервать прием, то есть, в игре у вас есть 3 слота горячих клавиш для спец. приема помимо атаки ЛКМ, все эти приемы можно получать путем изучения соответствующего навыка в системе титулов (так выглядит дерево навыков в Tales of Arise), но есть приемы с достаточно длинным временем активации, да или даже сами приемы длинные, например, «Королевский порез» или «Дождь мечей Альфа». В ситуациях, когда я начинаю эти приемы, а враг начинает атаковать, логично было бы отпрыгнуть, потерять прием и ШП (шкалу приема), но хотя бы сохранить драгоценные ХП, но я просто не могу прервать прием, мне остается только смотреть как меня убивает огромная ящерица или слизень. Но в противовес этому минусу есть огромный плюс, называется он «Астральные приемы», это что-то типа завершающих приемов «NARUTO SHIPPUDEN» и вот это сделано очень круто, пафосно и стильно, правда у каждого персонажа только один астральный прием, что под конец начинает надоедать, могли бы и побольше сделать, хотя бы по два приема. Также есть возможность быстрых добиваний, которая реализована как заполнение спец. шкалы, по заполнению которой, будет предложено нажать клавишу от 1 до 4, и вы получите красивый удар от двоих персонажей одновременно. Также не могу не упомянуть о глупом ограничении количества мед. предметов, которых можно носить всего по 15 штук, зачем это перенесли из других игр серии?

Враги. Особым разнообразием противников игра, к сожалению, не блещет. Присутствует несколько видов: летающие, бронированные, элементали и еще по мелочи. От локации к локации меняется только их внешний вид и уровень. Также присутствуют так называемые мини-боссы, по сути своей это очень жирные мобы, которые под финал игры будут просто душить своим количеством.

Персонажи. Всего в Tales of Arise есть 6 игровых персонажей, думаю назвать их имена я могу, так как все уже их видели в трейлерах и на скриншотах на странице игры в Стиме. Вообщем, нам предлагают Алфена, Шион, Лоу, Дохалима, Кисару и Ринвелл. Каждый их персонажей раскрывается путем основных квестов и с помощью одной из отличительных систем игры, так называемые всплывающие диалоги, которые раскрывают взаимоотношения персонажей в повседневной жизни или углубляются в основные проблемы сюжета. И да, я дождался, в этой игре присутствует романтическая линия, которая, по моему мнению, построена очень хорошо, мы с вами становимся свидетелями зарождения настоящей любви на протяжении всей игры.

А теперь можно и немого про сюжет. Я сразу хочу сказать, что недоволен его длинной. Тот же God Eater 3 выдерживал плавность в повествовании, давая передохнуть, порассуждать над поставленной проблемой, а в Tales of Arise все будто бы в постоянной спешке, не смотря на то, что в игре поднимаются очень серьезные проблемы, такие как рабство, неоправданная ненависть, предрассудки, моральные вопросы и многие другие, рассуждать о которых становится просто некогда. Но сам сюжет умеет подкинуть интригу и пробудить интерес к дальнейшему прохождению. Дальнейшие рассуждения про сюжет просто невозможны без спойлеров, так что пойду я дальше. Я хотел бы играть в нее побольше (именно про сюжет, а не про саму игру).

Немого о том, немого об этом. Технически у меня к игре есть вопросы. Главный из которых, почему в Tales of Arise, игре, вышедшей в 2021 году до сих пор нет поддержки мониторов 21:9 и выше, что за дела, Bandai? Мне пришлось самому писать гайд на эту тему, что бы как-нибудь решить этот вопрос. Почему выход из игры находится через Tab, это уже просто лень сделать отдельную кнопку выхода в Esc.

https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2598330321




Немного поделившись своими мыслями об этой игре, я могу подвести скромный итог своим размышлениям, хотя я даже не рассказал и половины того, что я бы хотел рассказать. Когда Tales of Arise подошла к своему логическому концу, меня не покидало чувство пустоты, такое последний раз было, когда я первый раз прошел Ведьмак 3, это чувство говорит о том, что эта игра запала мне в сердце несмотря на все ее недочеты и возможные клише в сюжете. Концовка меня очень сильно обрадовала, все закончилось так, как я и хотел, а такое редко когда происходит, так что я очень доволен, что купил Tales of Arise. Я безусловно буду ждать следующую Tales of, коротая вечера в старых, пока еще не пройденных, частях серии. Но для меня на всегда запомнится Tales of Arise как самая первая из Tales of, которую я полюбил…

98 баллов из 100.
Recent Activity
94 hrs on record
last played on 29 Jan
263 hrs on record
last played on 23 Jan
43 hrs on record
last played on 20 Jan
Randy House 29 Dec, 2024 @ 2:10am 
𝓜𝓮𝓻𝓻𝔂 𝓒𝓱𝓻𝓲𝓼𝓽𝓶𝓪𝓼
𝓪𝓷𝓭 𝓗𝓪𝓹𝓹𝔂 𝓝𝓮𝔀 𝓨𝓮𝓪𝓻!
evilmaxplayer 9 May, 2024 @ 10:35am 
╱ ╱▔▔▔▔▔▔▔╲
 ╱         ╲
 ▏      ╭  ▕
▕╭━╮╮╭━╮┣╯ ▕
▕┃▕▋┊┃▕▋╰╮  ▏
▕╰━╭╮╰━╯ ╰┈ ▏
▕▂╮┗┛ ╭┳┳┳╯▕
^v^ ┳┳┳┳┳┫╰┃▂╱
^v^▕╋╋╋╋┫┃▕╯
^v^▕┻┻┻┻┻╯▕
^v^▕▂▂▂▂▂▂╱
Randy House 14 Feb, 2024 @ 2:58am 
:luv:HAPPY VALENTINE!:luv:
Dedos Ataka 8 Feb, 2024 @ 10:40am 
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
░░░░ЗАПУСКАЕМ░ГУСЕЙ-РАЗВЕДЧИКОВ░░░░
░░░░░▄▀▀▀▄░░░▄▀▀▀▀▄░░░▄▀▀▀▄░░░░░
▄███▀░◐░░░▌░▐0░░░░0▌░▐░░░◐░▀███▄
░░░░▌░░░░░▐░▌░▐▀▀▌░▐░▌░░░░░▐░░░░
░░░░▐░░░░░▐░▌░▌▒▒▐░▐░▌░░░░░▌░░░░
Randy House 31 Dec, 2023 @ 4:52am 
°.˛*.˛°˛.˛°.˛*.˛°˛*★.˛*.˛°˛°.°°.˛*.˛°˛.˛°.˛*.˛°˛.˛°.˛*.˛°.˛*.˛°˛.˛°.˛*.˛°˛.˛°.˛*.˛°˛°.°
★˛˚˛*˛°.˛*.˛°˛.*.˛/\˚˛*˛°.˛*.˛°˛.*★Merry*★* 。*˛.˛°.˛*.˛°˛.˛°.˛*.˛°˛.˛°.˛*.˛°˛°.°
˛°_██_*..。*./.♥.\ .˛* .˛。.˛.*.★* Christmas*★ 。*˛°.˛*.˛°˛.˛°.˛*.˛°˛.˛°.˛
˛. (´• ̮•´)*.。*/.♫.♫\*˛.* ˛_Π_____.♥ ♥ ˛*and˛*˛°.˛*.˛°˛.˛°.˛*.˛°˛.˛°.˛*.˛°˛.°
.°( . • . ) ˛°./• '♫ ' •\.˛*./______/ ~\*. ˛* Happy New Year!*˛°.˛*.˛°˛.˛
*(...'•'...) *˛╬╬╬╬╬╬° | 田 田|門|╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬
¯˜"*°••°*"˜¯`´¯˜"*°••°*"˜¯` ´¯˜"*°´¯˜"*°••°*"˜¯`´¯˜"*°••°*"˜¯`´¯˜"*°••°*"˜¯`
Randy House 18 Sep, 2023 @ 12:17pm 
              ;' ':;,,     ,;'':;,
             ;'   ':;,.,.,.,.,.,,,;'  ';,
  ー         ,:'          ::::::::、
 __        ,:' /       \   ::::::::', :luv:
     二    :'  ●      ●     ::::::::i.
   ̄       i  ''' (__人_)  ''''    ::::::::::i
    -‐      :             ::::::::i
           `:,、           :::::::::: /
    /       ,:'        : ::::::::::::`:、
            ,:'         : : ::::::::::`:、