112
Produse
recenzate
715
Produse
în cont

Recenzii recente de Homyak

< 1 ... 7  8  9  10  11  12 >
Se afișează 81-90 din 112 intrări
3 oameni au considerat această recenzie utilă
68.0 ore înregistrate (21.8 ore pâna la publicarea recenziei)
Ну что, время написать обзор на папку всех рпг игр в мире? Конечно этой игре можно поставить только лишь положительный отзыв, ибо это просто прародитель всего рпг жанра. Можете отрицать это, но офк это правда. Аркс хорош что для того времени, что для текущего. В арксе отнюдь не д3рьмoвый, хоть и предсказуемый сюжет, куча секретов, небольшой опен мир и мегавзрывная система магик спеллов, путем рисования комбо курсором. Все вышеперечисленное дает возможность с интересом проходить и перепроходить аркс вновь и вновь. Коротко напишу про все плюсы и минусы в игре.

Плюсы
- Интересная задумка с магией
- Олдовость и хардкорность тех самых старых рпг, где вас не ведут за ручку по сюжету
- Отличная, просто БОЖЕСТВЕННАЯ русская озвучка
- Насыщенный на секреты открытый мир
- Тягучая и готичная атмосфера андеграунда
- Забавные персонажи и их квесты
- Продуманная рпг система
Слушайте, я устал сюда вписывать плюсы, я тут подумал, в игре плюсов просто куча, легче написать про минусы;D

Минусы
- Физика
- Обильное количество багов
- Игра не подходит клаустрофобам
- Не совместимость с новой виндой

В целом очень люблю эту игру и уважаю аркейн, что будучи такой мелкой кампанией, они смогли создать такую великолепную игру, хоть и со своими минусами. В 2002 году аркейны выпустили эту игру, что и стало отправной точкой к тому, кем они стали сейчас - Топ 1 студией по Иммерсив симам.

P.s Колантонио, братик, ждем аркс 2, мы знаем, что юбисофт ху3сoсы заставили отказаться вас от задумки продолжения аркса!
Postat 28 noiembrie 2019. Editat ultima dată 28 noiembrie 2019.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
8 oameni au considerat această recenzie utilă
O persoană a considerat această recenzie amuzantă
23.2 ore înregistrate (21.6 ore pâna la publicarea recenziei)
ТОЛЬКО ЧТО ПОСМОТРЕЛ ТРЕЙЛЕР ХАЛФЫ АЛИКС, БОЖЕ ЭТО ТАКАЯ ДРО4КА, ТУПО ОДНИМ ТРЕЙЛЕРОМ НАСCАЛИ НА ЛИЦО ЭПИКАМ

Ладно,это было этакое вступление. А вообще кто не любит халфу? Такие люди вообще есть? Вышедшая в далеком 2004 году она просто взорвала и перевернула все гейм сообщество, т.к совершила на тот момент прорыв в физике игровых предметов, графике и сюжете. Зайдите в халфу хоть в 3019, навалите 20гб сверхреалистик текстур и получите картинку любого трипл А проекта из будущего. Игра десятилетия, игра года, и еще огромное количество титулов лишь доказывают превосходство этой игры над любым подобным проектом. В халфу будут играть бесконечно, тип, который читает этот обзор, бл9, да твой внук будет играть в халфу, сорри за спойлер. Игра на века.

Cюжетно и геймлпейно игра продолжает события первой части, где из-за ошибки в открытии портала в другой мир, на Землю полезли пришельцы, плюс к тому, тоталитарное правительство узурпировало власть в стране, что доставило еще не мало проблем. И вы, как обычный американский физик, вооружившись монтировкой и арсеналом примерно как в гта, начинаете свое путешествие через орды врагов, через запоминающиеся локации, через предательство и тьму, через огонь и воду. Во время прохождения скучать просто не придется, вам в распоряжение дают несколько видов транспорта, большие и насыщенные локации, отличающиеся друг от друга, постоянное напряжение в боях, да еще и зомби. Вас ждет столько в прохождении, что не хватит и часа все рассказать, и вы допустили огромную ошибку, если не поиграли во вторую халфу до сих пор.

Звуки, музло и озвучка здесь просто вышка-пушка, 10/10 с нами на вечно и это просто нечто. Звуки комбайнов, страйдеров, взрывы и выстрелы, русская озвучка всех действующих лиц в игре, крики зомби - все это настолько реалистично и шедеврально, что запоминаются навсегда. Звукари потрудились на славу.

Графон на 2004 был просто взрывной, как я и сказал во вступлении, если накинуть модерскую графу сейчас, то станет в сто раз лучше. Ну ведь вспомните как 15 лет назад мы визжали от этой графы, как были проработаны текстуры, лицевая анимация, которая была сгенерирована БЕЗ ЛИЦЕВЫХ ДАТЧИКОВ ДВИЖЕНИЯ, как все
это мы сразу полюбили. Картинка только высший бал получает в этой графе, ибо она и на 19год выглядит без любых модов прекрасно.

А ведь умели вольво делать игры, и сейчас, когда они показали трейлер Alyx, теперь я вновь поверил в Гейба и его шнырь-команду, после этого трейлера я увидел, что Valve все еще могут ворваться и обосс@ть всю гейм индустрию.Новая халфа является приквелом ко второй части, где нам наконец,возможно, ответят на кучу вопросов по пришельцам, про G-man'a и про вселенную халфы в целом. И я искренне надеюсь, что новая халфа выйдет настолько же хорошей и проработанной, как и первые две части, ведь если коммьюнити тепло встретит Hl Alyx,то Габен для нас обычных работяг и дальше продолжит выпускать продолжения своих старых культовых игр. Эх, мечты на третью халфу...
Postat 21 noiembrie 2019. Editat ultima dată 26 noiembrie 2019.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
7 oameni au considerat această recenzie utilă
2 oameni au considerat această recenzie amuzantă
50.5 ore înregistrate
Познакомился с этой игрой 4 года назад на первом курсе, сидел залипал на парах в мобилку, раза два пытался дожить до конца войны, но так и не получалось. Сейчас вспоминаю со слезами ностальгии, до чего же игра красивая, идеально показывающая ужасы войны именно со стороны обычный мирных жителей, которые оказались по воле судьбы прямо посреди жарких боев за город. Рекомендуется ко всем унтермешнам, которые лепят на авто "можем повторить" и т.п, а то слишком много романса видят они в войне.
Игра затягивает своей совершенной атмосферой и, конечно же, геймплеем. Играя в нее, невольно становишься участником этой войны, полностью погружаешься в роль обычных людей, пытающихся всеми силами выжить. И по ходу игры вам придется сделать не мало моральных выборов, которые будут влиять как на других людей, так на вас и ваше окружение в игре. Проходя впервые ее аж мурашки были от некоторых запоминающихся моментов, учитывая то, что игра сделана на реальных событиях, где за основу взята осада Сараева.
За 6 лет в игру ввели три сюжетных длц, каждое ничем не хуже предыдущего, провели ремастеред карт, добавили поддержку мастерской стим, и много другое. За все эти годы, что я играл в нее, очень часто я возвращался вновь, дабы ощутить эти эмоции опять. Считаю этот проект - лучшей игрой про войну, рядом с которым код и бф по атмосфере и рядом не стоят) И очень обидно осознавать, что сегодня вышло последнее обновление, на котором поддержка игры заканчивается. Cпасибо 11 бит за это незабываемое творение.
«В современных войнах нет ничего сладкого и прекрасного. Ты умрешь как собака, безо всякой на то причины» -Хемингуэй
Postat 14 noiembrie 2019. Editat ultima dată 14 noiembrie 2019.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
12 oameni au considerat această recenzie utilă
74.3 ore înregistrate (66.4 ore pâna la publicarea recenziei)
Еще один положительный отзыв в копилку этого шедевра

К сожалению я не играл в эту игру в детстве, хотя у меня был диск. Руки дошли только в 18ом году, так что не могу себя называть олдом. Но могу точно утверждать,что вампиры заслуженно имеют 94% положительных отзывов в стиме,и искренне надеюсь, что вторая часть выйдет настолько же добротной,как и эта. К счастью я не застал то время, когда у бладлайнса были проблемы с оптимизацией на релизе, однако сейчас все отлично, за время прохождения и перепрохождения не встретил никаких багов и вылетов. (играл как с коммьюнити патчем, так и без). Так что теперь хотел бы разобрать в этой игре подробно каждую составляющую.
Атмосфера
Это то, за что все любят эту игру, то самое, что заставляет играть в нее, даже когда ты все знаешь и изучил уже досконально. По праву лучший аспект этой игры: эти дождливые улицы Санта-Моники или же светлые и людные переулки Чайнатауна - все это полюбилось фанатам игры и заставляет возвращаться к ним все чаще и чаще. Вот серьезно, я заходил в эту игру для получения удовольствия от прогулок по улицам под отличный саундтрек. Кстати, о саунде...
Звуки и музыка
Музло в этой игре просто на высоте, я думаю несогласных здесь просто не будет. Рик Шаффер написал настолько запоминающуюся музыку, что так и хочется гонять ее на репите в плеере, и опять заходить в игру, проходя квесты или просто прогуливаясь по атмосферным локациям Лос-Анджелеса начала нулевых. И какова была моя радость, когда я узнал, что ко второй части бладлайнса музыку пишет все так же Шаффер, как минимум за незабываемое звучание уже стоит пройти эту игру.
Геймплей
Ох, даже не знаю стоит ли говорить, что геймплей здесь прекрасен и интересен? Это та самая рпг, которую я люблю. Огромная куча скиллов и навыков, которые вы выбираете и прокачиваете под свой стиль игры, разнообразные кланы и виды оружия, увлекательные, забавные и местами с черным юмором диалоги - все это в купе дает шикарный геймплей, от которого вы точно не заскучаете. Мне было настолько интересно играть, что я в первом же прохождении проходил все квесты, и было весьма печально узнать, что сюжет и квесты в игре на часов 25 примерно. Очень хотелось вновь перепроходить игру за другой клан и с другими скиллами заранее уже зная исход всех квестов, что опять же говорит о реиграбельности данной игры, даже с небольшим количеством квестов.
Сюжет
Пожалуй, самая слабая сторона игры. Нет, я совсем не хотел бы говорить, что сюжет здесь полный отстой, скорее он легко предсказуемый и просто играя в вампиров ты его как-то не замечаешь. Сюжет игры крутится вокруг загадочного саркофага, где вы в роли шестерки у князя (глава Камарильи) должны будете отыскать и открыть этот злополучный саркофаг. Несмотря на это, во время игры, вы явно не будете спешить проходить главную сюжетную ветку, ведь на локация Американского города вас будут ждать куча харизматичных и запоминающихся персон, которые будут давать вам сторонние квесты (которые, как я считаю, гораздо интереснее основного сюжета)
Я — пальчик, который скользит по твоей спине в кромешной темноте. Я — имя на стенах всех мужских уборных. Когда я дуюсь, весь мир пытается развеселить меня. И все так хотят узнать, кто... эта... девушка? - Монолог Жанетт

Ну и под конец хотел бы посоветовать эту игру всем любителям тех самых олдовых рпг, где решает ваша прокачка и стиль игры, который подходит именно вам. Ценник в 800 рубасов считаю не совсем подходящим и советую покупать игру по скидке, уверяю, что на 50 часов игра вас точно затянет, и подарит гамму положительных эмоций.
Postat 10 noiembrie 2019.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
5 oameni au considerat această recenzie utilă
19.6 ore înregistrate (19.2 ore pâna la publicarea recenziei)
Пролог

К своему сожалению, я не играл в этот шедевр на релизе и руки дошли только аж в 19 году. Хотя может это и к лучшему, ибо я уверен, что в 14ом году я просто-напросто не понял бы всех этих замысловатых сюжетных перипетий...
"Приведи девчонку, и мы в расчете" — таков был уговор. Деталей я уже не помню... но если бы и помнил, это ни черта бы не изменило. —Букер ДеВитт

Итак,Сюжет

Ни для кого не секрет, что сюжет - самая сильная сторона этой игры. Подтверждением тому нескончаемые споры и рассуждения на форумах о концовке игры, и о сюжете в целом даже спустя столько лет после релиза игры. И я могу с полной уверенностью сказать, что в биошоке самый глубокий и самый продуманный сюжет, который я когда-либо встречал в играх. За это стоит сказать спасибо Кен Левину, за его запутанный и неповторимый сценарий.

Начинается игра неспеша,постепенно рассказывая и поясняя нашу роль в предстоящих событиях.
Чстный детектив - Букер Девитт, должен отправиться в небесный город "Колумбия", отыскать там одну дамочку и привезти ее своему заказчику,взамен полной уплаты долгов нашего героя. Но эта, казалось бы, простая миссия, обернется полной кутерьмой и чередой отчаянных попыток все изменить.

Все было бы так просто, если бы в и без того хороший сюжет разработчики не решили добавить квантовую механику и существование мультивселенной. Именно это и послужило созданием запутанного, нестандартного и неповторимого сюжета в Bioshock Infinite, который мало кто сможет переплюнуть. После прохождения игры у вас точно останется вопросов больше, чем ответов, поверьте. А пройдя два сюжетных дополнения к игре, вопросов точно не уменшится.

Можно точно сказать, что у разработчиков получилось совместить игру и научные учения воедино, дабы вышел вот такой прекрасный продукт.
Я понял одну вещь: если ты не выстрелишь первым, ты не выстрелишь никогда. - Букер ДеВитт

Геймплей

Гейплейно игра ни разу не дала мне заскучать, играл не отрываясь, все это очевидно, ведь в игре очень много так называемых плазмидов (скиллов,проще говоря), с помощью которых вы можете: испепелять, подчинять, охлаждать, побрасывать, и еще много действий "на (а)ять" орды врагов. Огромным и неоспоримым плюсом ко всему этому является оружие в игре, из которого весьма приятно стрелять и убивать. При прохождении у меня появилось несколько любимых орудий, используя которые я прошел игру. Кстати, советую проходить биошок на высоком уровне сложности. Эта сложность не то, что бы сильно услажняет геймплей, нежели делает его еще более интересным, чем на других сложностях. На хардкоре при замесах ощущаешь некий кураж битвы, адреналин хлещет, убивать врагов становится занятнее, будто играешь в дум.

Еще хотелось бы вспомнить второе дополнение к игре "Burial at sea - Ep 2", которая геймплейно имеет огромное отличие от инфинита. В этом длс разработчики сделали довольно удачный стелс, и как же на меня нахлынула ностальгия от дизонорда: все такие же арбалеты... разные болты... подкрадывания и вырубания противников сзади... Благодаря отнюдь неплохому стелсу и законченному, хоть и не Хеппиэндом финалу, для меня это отличное длс к не менее отличной игре. Советую проходить игру сразу с этими двумя дополнениями.
-Как ты смываешь с себя все, что натворил?
-Никак. Я научился с этим жить
—Диалог Элизабет и Букера


Графика

Про графику нечего особо и говорить - она хороша,но не идеальна. Я бы дал ей не больше семи, Но черт... какие тут пейзажи: Париж в представлении Элизабет, Восторг из батисферы, Колумбия во время первой и последующих прогулок по ней... Это те моменты, которые хочется заскринить, наслаждаться этими утопичными пейзажами, и возвращаться в игру вновь, чтобы заново испытать те эмоции.
- Букер... Ты боишься Бога?
- Нет. Но тебя — боюсь.
— Разговор Букера и Элизабет


Эпилог

Я считаю, что эта игра просто обязана быть у любого геймера в библиотеке пройденных игр, ибо игра шедевральна во всех ее аспектах. Пиратить такое - не уважать геймдев. В игре найдется все для любителей подобного жанра, и все это укутано непревзойденной сюжетной линией. Надеемся и верим в новый биошок.


Postat 6 noiembrie 2019.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
2 oameni au considerat această recenzie utilă
3,835.6 ore înregistrate (3,786.5 ore pâna la publicarea recenziei)
Игра xyeта
Postat 26 octombrie 2019. Editat ultima dată 31 august 2023.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
3 oameni au considerat această recenzie utilă
129.7 ore înregistrate (89.9 ore pâna la publicarea recenziei)
Коротко, не растянуто, о главном

Буду краток, это лучшая научная фантастика, а так же лучший Иммерсив Сим, в который я когда-либо играл. Игра вариативна и реиграбельна, впрочем как и все игры от Аркейнов. Пожалуй, это лучшая игра от этой студии после Дизухи. Сюжет здесь на высоте (спасибо,Авеллон), побочки интересны настолько,что готов их перепроходить вместе с сюжетной линией.

Графика прекрасна и выполнена в карикатурном стиле, который сразу же узнается в играх от Аркейн. Не знаю за что люди хейтили графу, но картинка здесь просто потрясающая (чего стоит завораживающий открытый космос)

Геймплейно игра не даст заскучать: Бесконечные орды разнообразных противников, различные вариации в прохождении, куча скиллов и оружия - все это вместе дает незабываемые ощущения при прохождении.

Стабильно возвращаюсь и буду возвращаться в этот шедевр, это можно перепроходить бесконечно! Буду проходить и наслаждаться ей вечно. Жаль лишь, что разработчики не поддерживают свое творение после выпуска отнюдь неудачной Тифон Хантер, хотя онлайн в игре достаточно стабилен для сингл игры 17го года.

Привык при обзоре не давать оценку игре,но здесь с уверенностью ставлю 10 мимиков из 10, игра без изъянов.
Postat 25 octombrie 2019. Editat ultima dată 26 noiembrie 2019.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
4 oameni au considerat această recenzie utilă
1.2 ore înregistrate
Просто десять из десяти,сто из ста. Советую всем к прохождению, игра всего на один час,но каждая минута здесь прекрасна и незабываема. Над сценарием, музыкой и локациями работали просто мастера. Эту игру должен пройти каждый.
Postat 9 septembrie 2019.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
7 oameni au considerat această recenzie utilă
7.2 ore înregistrate (4.3 ore pâna la publicarea recenziei)
Бесспорно лучшая игра от этой студии
Soma - одна из самых страшных и интересных хоррор-игр,в которую я когда-либо играл. Я вообще не понимаю как и за что ей ставят некоторые люди отрицательные отзывы. В этой игре идеально все: от графики, до сюжета; от атмосферы, до озвучки. Мне в som'e нравится все! Разработчики не подвели,они выпустили по факту качественный проект, приправленный изумительной историей,которая запомнится надолго, после прохождения игры у вас точно останется много вопросов. Обожаю игры от вас, дорогие Frictional Games ,вы всегда выпускаете качественные игры, продуманные до мелочей и выполненные от всего сердца,не спустя рукава.
Что пенумбра, что аменизия,что Сома - все это идеальные игры,в которые должен поиграть каждый.
Postat 25 iulie 2019.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
5 oameni au considerat această recenzie utilă
31.6 ore înregistrate (15.0 ore pâna la publicarea recenziei)
Страх — самое древнее и сильное из человеческих чувств, а самый древний и самый сильный страх — страх неведомого. ©Лавкрафт

Странно,что пишу обзор так поздно,хотя игру проходил и перепроходил давно уже сто раз. И могу с полной уверенностью сказать,что это лучшая игра по произведениям Говарда. Я многое ожидал от Зова Ктулху 18го года,однако даже он не смог переплюнуть этот шедевр из далекого 2005 года. В игре божественная атмосфера, выдержанная по книгам Лавкрафта, необычный сюжет с досконально пересказанными моментами из его книг, что в совокупности уже дает интересный геймплей и массу положительных эмоций для фанатов Великого и ужасного. Если вы не знакомы с его творчеством,то после игры, возможно, увлечетесь им. Я точно знаю,что буду возвращаться в эту игру всегда,ибо она покорила меня и точно входит в мой личный топ лучших игр ин зе ворлд.
Из отрицательных сторон игры можно отметить многочисленные баги, большинство из которых фиксит коммьюнити мод. И главный минус игры из-за чего ее многие хейтят - это то,что к середине игры, медленная,интересная и захватывающая бродилка скатывается в банальный шутан (однако шутерная часть не вызывала у меня отвращения). К концу игры вам вообще дают возможность пострелять в Дагона из крупнокалиберного орудия , однако это неприемлемо в игре по мифологии Лавкрафта. В его произведениях человек всегда позиционировался как мелкое существо,и что люди не достойны быть героями истории из-за своей абсолютной незначительностью в этой вселенной. Пожалуй это главные минусы данной игры,но это не мешает ей занимать позицию "Лучшей игры по Лавкрафту"
Игра достойна оценки не меньше 8/10 и звания Легендарной.
Postat 25 iulie 2019.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
< 1 ... 7  8  9  10  11  12 >
Se afișează 81-90 din 112 intrări