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90.5 hrs on record (12.5 hrs at review time)
Early Access Review
Bon, pour l'instant ce jeux est en Alpha, mais déjà à son stade de développement il est très aboutie et très beaux "Effet de fumer, Vêtement, arme, etc" et nous offre beaucoup de possibilité en terme de combat avec ses divers map et régiment. Le jeux est en quelque mot Ultra réaliste, c'est sa force, mais aussi ce qui sont point faible, Pourquoi ? Car le jeux dans un premier temps est lent, les mouvement sont lent, recharger est lent, courir, etc. Mais c'est un jeux appart avec des batailles epic de 150 Joueur encadré par des officiers pour la plupart expérimenter et qui vous offre une expérience assez unique. Le fait de tirer des salves en groupe, de chargée des lignes adverses à la baïonnette, de voir vos camarades mourir dans une ligne de bataille et d'avoir leur sangs sur vous.

Après ce qui est dommage, c'est le fait que les maps sont assez petite avec une simple capture de position et le fait qu'il y'a peut de joueur, souvent il y'a 1 "ou 2 serveur" de 150 joueur remplis et bien sûr avec presque exclusivement que des anglais. Pour ce qui sont comme moi et qui ont du mal avec la langue, le jeux reste abordable et assez compréhensible il suffit de suivre le groupe et de faire comme les autres joueurs.
Posted 10 July, 2019. Last edited 18 November, 2019.
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98.4 hrs on record (50.6 hrs at review time)
Bon, pour être honnête ce n'est pas le meilleur jeux de Paradox, c'est claire et nette, il manque beaucoup de chose, mais je ne vais pas redire ce que tout le monde dit dans les autres évaluation. Mais il n'est pas mauvais non plus, je vais pas mentir, dans les 50 heures de jeux je me suis amuser et à certain moment j'ai eu des difficultés, lors de ma première partie par exemple avec un gameplay plutôt simplifié de EU IV. Mais on est pas perdu, le tuto n'est pas simple, mais pas inutile comme certain le prétende. En 50 heures, j'ai que jouée 2 pays "Rome et L'Egypte" pour l'instant avec des gameplays différents et originaux, des début qui non pas était les mêmes avec la dose aléatoire habituelle de chacun de jeux de Paradox qui change tout ce que l'on n'a vécue, les guerres ne sont pas les mêmes, des pays s'effondre dans une partie, mais pas dans l'autres, bref.
Pour résumer en quelque mots, le jeux n'est pas mauvais, mais pas digne de Paradox pour l’instant. Il ressemble beaucoup a un EU IV ou un Crusader King 2 sans DLC et sans les mises a jours qu'il y'a eu pendant tous c'est années qui ont changer radicalement leur gameplay de départ, donc je suis assez optimiste pour l'avenir de ce jeux car je sait que l'équipe de Paradox ne peut que améliorée sont jeux comme il le fait avec c'est précédente création.
Posted 29 June, 2019.
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42.8 hrs on record (18.8 hrs at review time)
Vraiment, vous ne serez pas dessus, je pense que je suis pas le seul avis positifs, donc je vais faire court. C'est Métro, clairement l'univers n'a pas changer, les combats, l'histoire, le gameplay en général est le même, je dirai même sans mentir qu'il a était enrichie pour devenir un Métro plus, enfin un série de jeux qui ce respect et améliore sont concept. Tous les fans des anciens Métro ne peuvent que aimer cette suite qui ne ce repose pas sur c'est acquis, et tente quelque chose de nouveau que les devs non pas encore essayer. Je peux que féliciter les développeur malgré la politique de ce qui les diriges, c'est même développeur qui ont fait un excellent travaille avec presque aucun bug et soucis d'optimisation a sa sortie et sa doit être clairement soulignez même pour ce qui achèterons le jeux bien après, car sa devient vraiment rare ce genre de chose.
Vraiment pas décu et je souhaite vraiment que d'autre s'inspire de cette pépite du jeux vidéo de cette début d'année 2019.
Posted 28 March, 2019.
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167.6 hrs on record (28.9 hrs at review time)
ULTIMATE GENERAL CIVIL WAR

C'EST QUOI CE JEU ?
C'est un jeu pas comme les autres et il à bien changé depuis le 1er Ultimate General: Gettysburg qui n'était franchement pas terrible (Vous ne contrôliez pas vraiment la bataille et c'est ressource) .
Mais les développeurs ont pas mal innové dans le 2nd épisode, avec des mécaniques de gameplay satisfaisantes, accessibles et simples à prendre en main. Malgré qu'il soit simple, Civil war reste tout de même stratégique et complexe avec de petites mécaniques de gestion entre les batailles. Vous allez devoir gérer les troupes, leur matériel, l'argent, votre réputation et l'expérience sans que ça coupe dans le rythme du jeu et sans trop se prendre la tête.

LE GROS POINT FORT de ce jeu
C'est l'IA qui est vachement bien foutu, elle n'est clairement pas impossible à battre, mais elle n'est pas facile pour autant, car elle innove lors d'attaques et peut parfois surprendre.
Elle essaye de vous contourner, de vous bombarder en masse, de vous harceler avec des unités légères, elle essaye de détruire vos canons avec la cavalerie, vous charge quand vous êtes inférieure numériquement ou en difficulté.
L'IA peut avoir quelques fois des éclairs de génie ou être complètement bloquée, c'est à voir lors de vos batailles et de la situation. Car si vous n'avez pas de faiblesse dans vos défenses, elle ne pourra rien faire d'autre qu'attendre ou vous charger en masse sur les dernières minutes de la bataille. Je n'ai jamais vu une IA aussi consciente de son environnement et de sa situation dans la bataille.

LE GROS DÉFAUT de ce jeu
C'est bien dommage, mais le jeu ne propose qu'une expérience en solo, et après avoir terminé la campagne du côté Nord puis côté sud le jeu perd de sa saveur, car le changement de difficulté affecte principalement le nombre de troupes et les ressources affectées à l'IA.

CONCLUSION
J'ai adoré ce jeu et restera longtemps dans ma mémoire pour m'avoir surpris dans de superbe bataille. Mais je conseille d'attendre des réductions, 27.99€ est assez lourd et lors de réduction steam, il peut être en dessous de 10€.
Je l'ai acheté à 6€ et à ce prix là, il vaut largement le coup.
Posted 26 October, 2018. Last edited 9 June, 2022.
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13 people found this review helpful
4,131.4 hrs on record (36.4 hrs at review time)
POST-SCRIPTUM

PREMIER POINT FORT
Le gros point fort du jeu est son immersion dans les combats avec la communication entre les joueurs et la communauté mature qui est très présente et impliquée en jeu, discord et autre.
Sur Post-scriptum (en jeux) il faut communiquer, il faut jouer en équipe et ne pensez pas à jouer solo, car dans ce jeu vous ne serez pas le bienvenue.
Mais pour tous ceux ou celles qui recherchent une expérience multijoueur WW2 unique (Similaire à squad, HLL) en coopération avec 40vs40 (voir 50vs50 dans une future M.a.J) vous êtes les bienvenues.

SECOND POINT FORT
Second point fort, c’est les bruitages qui sont vraiment excellents avec les tires, les explosions, les bruits des moteurs et l'ensemble des sons en général. Je pense que c'est le jeu avec le meilleur sound design (Tous les jeux d'OWI en général) que j'ai pu entendre.

TROISIÈME POINT FORT
Puis en troisièmes points qui est un détail, c’est le gamedesign.
Exemple : Plus de stamina buvez un coup à la gourde et sa remonte, ou un clique pour tirer et un autre pour chambrer une nouvelle balle dans l’arme ou encore la possibilité de pouvoir escalader presque tous et n'importe quoi avec un peu d'ingéniosité. Le fait d'avoir pliens de petites mécaniques qui enrichit l'ensemble du gameplay rend le jeu unique.

QUATRIEME POINT FORT
Le quatrième point fort est l'organisation, le jeu divise les joueurs en 3 catégories qui sont l'infanterie, les chars et la logistique, chacun a son gameplay et ce joue différemment pour faire gagner son équipe.
Le rôle de commandant dirige la plupart des opérations avec les supports (Artillerie et avion), mais en général il à plutôt un rôle de conseillers et du support lourd pour aider sont équipes dans une situation difficile et centraliser l'ensemble des informations.
Les chefs d’escouades ( ou SL) doivent communiquer entre eux et avec le commandant, les chars et la logistiques afin de s'organiser un minimum. Cette ensemble de joueur doit ce transmettre les infos pour pouvoir faire la différence contre l'équipe en face et être informer des mouvements et action des ennemis (En général, l'équipe la mieux organisé avec la meilleure de transmission d'informations gagne la partie). Le SL doit aussi diriger son escouade, écouté et transmettre les informations, mettre des marqueurs sur la carte, posez des radios pour faire réapparaitre son escouade et combattre (ce rôles est donc très important et il n'est pas conseiller aux nouveaux joueurs).

LES POINTS FAIBLES
- Le jeu souffre de bug, crash et problèmes d’optimisation ce qui dégoute une partie des nouveaux joueurs. (Il faut une TRES grosse configuration pour le faire tourner en mode cinématique comme dans les trailers)
- Parfois, on peut tomber sur des parties pas super génial dans lequel les joueurs ne sont pas hyper sympa (Voir toxique, mais c'est assez rare) ou encore avec une équipe qui ne parle pas (N'abandonnez pas le jeu pour ce genre de personne, il ne faut pas de s'attarder sur ce genre de personne qui est minoritaire, surtout si c'est votre première partie).
- Le jeu n'est pas très beau (Voir très moche) si vous ne le faites pas tourner le jeu au minimum en élevé et certaine map du lancement du jeu ne sont clairement pas au niveau des nouvelles qui sont belles, mais moins grandes et moins nombreuses.
- Parfois, vous pouvez même tomber sur une ou plusieurs partie dans laquelle on peut vous roulez dessus à cause d’un ou plusieurs facteurs. Parfois avec un mauvais chef d’escouade, un mauvais support de char ou logistique qui sont peu ou pas réactifs (Exemple : Chef d’escouade qui ne parle pas, pose pas de radio, etc) ,ce qui se répercute sur l'ensemble de la partie. (Un conseil, vous devez arrêter de jouer pour revenir plus tard afin d'éviter de vous dégouter du jeu, aucune game ne ce ressemble)
- La faible population sur le jeu qui vous oblige à venir à certaines heures pour trouver un serveur Francais remplis (17h-22h en semaine et 14h-23h en week-end) et il y'a en général plusieurs autres serveurs dont 2 Anglais, 1 Allemand en plus du Francais en Europe et 2 US, 2 Chinois.

CONCLUSION
Le jeu est très stratégique pour l'ensemble des joueurs, mais surtout pour les chefs d’escouade. La meilleure stratègie, le plus rusé, celui qui prend le plus de risque et qui dirige bien sont escouade peut faire toute la différence dans un début de mauvaise partie catastrophique.
C’est ce que j’aime dans Post-scriptum, c’est que malgré la vingtaine de map (Avec plein de variance) avec 4 factions (Anglais, Français, Américain et Allemand) et +3000h depuis mon achat en 2018 aucune partie ne se ressemble grâce à la communauté de joueur qui joue, se renouvelle constamment et avec l'ensemble des anciens joueurs très nombreux comme moi qui sont fidèles et qui n'arrive pas a décrocher de ce p*utain de jeu.

P.S.
Malgré les difficultés des développeurs pour stabiliser et optimiser le jeu, l’équipe de développeur d’une dizaine personne reste encore derrière le jeu et il nous écoute sur leur discord officiel PS. Lentement, ils travaillent sur tous les problèmes et suggestions qui leur sont rapporté et il sorte encore des patchs et contenu assez massifs une à deux fois par ans.
Sinon la communauté dans l’ensemble est très compréhensifs si vous n'hésitez pas à dire que vous êtes un nouveau sur le jeu. Certains rôles sont très spécifiques et importants pour l’escouade, donc je vous conseille des rôles basiques comme le médecin ou le fusilier pour apprendre à connaître le jeu. Les joueurs les plus expérimenter vous expliqueront comment jouer les rôles qui sont importants pour l'équipe, si vous demandez gentiment.

Mise à jour et correction de l’ancien commentaire du 25/08/2018 et MaJ du format de 19/02/20
Posted 25 August, 2018. Last edited 7 June, 2022.
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11.8 hrs on record (2.5 hrs at review time)
The Walking Dead: The Final Season à changer la donne avec enfin un changement au niveau du gameplay qui est desormais beaucoup plus dynamique au niveau des coups dures de combat, le social est aussi plus sympa et plus travailler. Y'a vraiment un réelle changement dans ce jeux, et j'éspère que leur futur autre production vont sens inspirées, même je dirai qu'il aille encore plus loin et qu'il ose le changement comme ce jeux qui n'est plus qu'un simple copier coller de leur ancienne production.
Posted 16 August, 2018.
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25.1 hrs on record (1.1 hrs at review time)
BLITZKRIEG MOD

C'EST QUOI CE MOD ?
Il rend le jeu beaucoup plus réaliste au niveau des dégâts, des ressources et du gameplay. Il ajoute de nouvelles branches pour les compagnies, de nouvelles cartes, des nouvelles troupes/véhicules, des nouvelles fortifications, modifie les coûts des troupes et la campagne américaine pour être jouable avec le mod.

RÉALISTE, MAIS À QUEL POINT ?

En quelque exemple :

- Un sherman qui se frotte à un canon 88 allemand se fait one shot.
- Une escouade d'infanterie face à une MG42 et vous avez du hachis en moins de 2 secondes.
- Des lances flammes et phosphore vraiment efficaces contre l'infanterie retranchée.
- Des shermans pas chère/rapide à produire à envoyer en chaire à canon et des tigre/panther vraiment efficaces et coûteux.
- Une plus grand porté pour l'ensemble des armements
- etc

EN BREF
Je vais pas vous faire un dessin, mais le mod est génial grâce à son réalisme. Pour vous dire, j'ai vraiment du mal à me remettre au jeu original tellement que le mod est bien pensé et vous fait vivre une nouvelle expérience complètement différente du jeu de base.
Posted 19 July, 2018. Last edited 9 June, 2022.
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14.3 hrs on record (12.8 hrs at review time)
DARKEST OF DAY

INTRODUCTION
Pour commencer c’est plutôt un bon jeu dans l'ensemble avec assez peu de bug et un vieux gameplay accrocheur.
Son gros point fort est le scénario qui est vraiment plutôt sympa et unique, les histoires de voyage dans le temps sont peu répandues, surtout en 2010.

LE BON
Dans Darkest of Days, on nous transporte dans des temps/lieux qui sont peu communs et cassis inexistants dans les jeux vidéo. Les temps sont la PREMIÈRE GUERRE MONDIALE (Front russe) et la GUERRE DE SÉCESSION qui sont les principaux thèmes et le FAR WEST et ROME ANTIQUE en second.
On se sent plongé dans des batailles avec des centaines d’ennemis devant vous, ce qui est plutôt assez exceptionnel pour le souligner. Certaines missions avec des batailles rangées de ligne et/ou des charges héroïque contre les canon ou mitrailleuse, on se sent dedans malgré un jeu assez daté graphiquement.

LE MAUVAIS
Le jeu n'est pas très beau (même pour 2010) et le solo ne dure pas longtemps (~6h), il n'y pas de multiplayer ni de coopération, donc ne comptez pas acheter ce jeu si vous cherchez ce genre de chose.

ET LA NOSTALGIE
Le jeux nous raconte une bonne petite histoire de voyage dans le temp avec un gameplay vraiment sympa et dynamique qui rappel fortement les bon vieux Call of duty 1/2 ou encore Medal of Honor, bref du bon vieux gameplay qui se veut oldschool en mode FPS réaliste du début années 2000-2005.
Je peux vous le conseiller, j’ai aimé le scénario, les combats, les personnages, les armes, etc. J’ai retrouvé ce que j’ai aimé dans les premiers FPS des années 2000 à 2005. Le jeu est tout de même un peu cher à 20€.

P.S.
ATTENTION: Comme dit précédemment, le jeu coûte 20€ et j'ai cherché partout sur des sites, j'ai attendu longtemps et beaucoup de solde pour voir son prix réduit, mais ça n'est jamais arrivé.
Donc n'attendez pas des soldes qui n’arriverons jamais pour ce jeux qui est perdu au milieu des milliers de jeux steam. Il est abandonné et il risque un jour de disparaître de steam comme la plupart des jeux oubliés et abandonnés.

MaJ de l'évaluation de 2018
Maintenant en 2022 le jeu n'est plus disponible sur steam depuis Août 2021 à cause de problème avec l'éditeur qui a retiré le jeu.
Mais je vous encourage tout de même à rechercher ce jeu sur des sites d'ABANDONWARE ou autres, car il est vraiment génial et je le relance de temps en temps pour le plaisir.
Posted 17 June, 2018. Last edited 9 June, 2022.
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76.8 hrs on record (37.5 hrs at review time)
Très bonne alternative entre Wargame et STR traditionnelle.
-Système de wargame ré-inventer et améliorer, surtout avec le système de ligne front au quel on ne peut pas passer a coter.
-Très nombreuse unitée et division au quel on peut jouer sans soucis, il faut juste trouver celle qui correspond mieux a votre style.
-Campagne et scénario avec de véritable challenge parfois même un peu trop dure, mais bon.
-La France représenter et sa fait plaisir.
-On peu personnaliser sa division, ce qui rend vraiment cool le fait que l'on peut ce concentrer par exemple sur un certain type d'uniter ou une autre, ou encore modifier votre deck de division si vous trouver que vous manquer de quelque chose, bref vous avez compris.
-Combat sympatoche
-Equilibrage entre les différantes faction assez boone, cela dépendra surtout de votre facon de jouer et de votre Deck de jeux, sinon sa passe.

Par contre:
-La difficulté quand vous changez ne permettra pas d'améliorée l'IA, mais elle permettra d'avoir beaucoup plus de ressource pour vous envoyer des vague a l'infini dès la difficulter mis en moyenne, et l'IA Facile est désépérente vue sa faciliter à l'exterminer.
-Système de couverture un peu foirée parfois, mais sa passe.
-Bloquer a la Normandie, donc pas varié et pas énormément de Map, ce qui peut rendre l'expérience en multi assez répétitive.
Posted 4 March, 2018. Last edited 4 March, 2018.
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20.3 hrs on record (4.8 hrs at review time)
SUDDEN STRIKE
Il fonctionne sur Win10 et il est encore parfaitement jouable!!!

LA NOSTALGIE QUI PARLE
C'est littéralement mon premier jeu vidéo et je n'ai pas honte de le dire. Il marche parfaitement comme à l'époque sans rien bidouiller au fichier du jeu (malgré que le jeu soit sorti en 2001) et ça le rend encore plus mythique à mes yeux. Encore aujourd'hui je trouve le jeu beau et parfaitement jouable 21 ans plus tard.

SUDDEN STRIKE C'EST QUOI ?
C'est un STR qui vous propose divers scénarios et campagne dans 3 camps (Allemand, Russe et Alliée) avec tous leurs équipements, un environnement totalement destructible et avec un certain challenge.
Le jeu se rapproche (En tous cas pour l'époque) le plus possible d'une expérience réaliste avec des chars puissants, une artillerie mortelle et une infanterie de chair à canon. Tout ça avec une gestion des munitions, de santé, d'expérience ce qui vous pousse à bien gérer votre logistique sur une grande map.
Le jeu à son époque a marqué le public et la presse, il a clairement influencé des jeux comme Blitzkrieg (en 2003), Company of heroes (en 2006) ou Steel division ((en 2017) Easter eggs: Steel division 2 reprend le son des crashs d'avions de sudden strike) et bien d'autres.

LES DÉFAUTS
Pourtant il n'est pas parfait, il est incroyablement dur et lent, certaines mécanique son frustrante, l'IA est sans pitié et le brouillard de guerre combiné avec la vision d'aveugle de nos unités me donne encore de l'urticaire aujourd'hui. Le seul réel défaut pour cette sortie steam, c'est que la résolution est bloquée pour des écrans d'époque, donc préparez-vous à jouer en 4:3.

CONCLUSION
Pour moi, il est le meilleur de la série (Avec le 2) et j'ai clairement du mal avec le 3 et 4 depuis le passage de la série au 3D. Je ne retrouve pas cet effet de grande bataille avec des centaines de morts, avec un barrage d'artillerie et une charge héroïque d'infanterie/char comme dans le 1er. Les opus en 3D sont devenus plus trop tactiques et moins bourrin, ce qui est dommage. J'ai comme même retrouvé cette sensation de bataille épique en 2D avec Ultimate General : Civil war et je vous conseille vraiment d'y jeter un œil, car c'est une pépite assez méconnu.
Posted 23 August, 2017. Last edited 9 June, 2022.
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