19 people found this review helpful
1 person found this review funny
2
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 121.6 hrs on record (81.9 hrs at review time)
Posted: 23 Feb, 2022 @ 9:27am

DYING LIGHT 2 İNCELEME

Oyunu Hard zorlukta tahminen %65-70 oranında tamamlama yüzdesiyle 80 saatte bitirdim. Öncelikle oyunun mekan tasarımı, karakterleri, parkur ögeleri, müzikleri ve ince detaylarıyla ilk oyunun üstüne kattığını belirtmek gerek.
Hikaye konusunda ise ortalama bir hikaye var diyelim. İlk oyunu sonuna kadar henüz bitirmediğimden direkt bir karşılaştırma yapamam ancak piyasadaki oyunların hikayelerini düşünürsek birçoğundan daha iyi hikayeye sahip olduğunu söyleyebiliriz. Hikayenin son bölümleri ise adeta stajyere yazdırılmış gibi çabucak olaydan olaya atlıyoruz ki bu da hikayenin kopuklaşmasına neden oluyor. Oyunu temel yapısı üzerinden değerlendirirsek iyi seviyede bir zombi temalı parkur-aksiyon oyunu olmuş diyebiliriz.

Oyun ilk çıktığında birçok teknik problemle gelmişti, şu anda birçok problemin çözüldüğünü söyleyebiliriz. Tıpkı CP2077'de olduğu gibi bu teknik problemlerle hiç karşılaşmadım, temiz kalpliyim herhalde :))
Bazı bug'lar ise halen mevcut, zamanla düzeltileceğine inanıyorum. Zira Techland, DL1 için verdiği 5-6 yıllık destek gibi bu oyuna da uzun süre destek vereceğini ve yeni içerikler ekleyeceğini belirtti. Hayırlısı...


Oyunda olumlu ve olumsuz gördüğüm yönleri aşağıda paylaşıyorum:

Olumlu Yönleri:
+ Oyundaki karakterler ilgi çekici, her birinin asıl amacını kestirmek güç. Bu sebeple neredeyse herkese şüpheyle yaklaşmaya zorluyor oyun.
+ Mekan tasarımları çok iyi, estetik olarak gözü yormayan bir tasarıma sahip. İlk oyun çok göz yorucu bir karmaşıklığa sahipti. Ayrıca kıyamet sonrası dünya izlenimini daha iyi yansıtıyor. Özellikle spesifik bir olay sonrası her yerin toz duman olduğu vakit mükemmel bir kıyamet-sonrası sahneleri mevcut ve o bölgenin karanlık bölge olarak geçmesi ve gündüz bile her zombinin gezinmesi üst düzey yaratıcılık.
+ DL2 gece-gündüz döngüsü ilk oyuna kıyasla daha başarılı. Yani geceleri dışarda gezinip keşfin büyük önemi var ve büyük getirisi de var.
+ DL2'nin geceleri ilk oyuna göre daha kolay. Bunu bir artı olarak yazıyorum çünkü ilk oyunda çoğu zaman gece olduğunda yatayım da sabah göreve gideyim, etrafı araştırmaya çıkayım diyorduk. Kolay olmasının ana sebebi etrafta Volatile (Ecel) gezmemesi, o sebeple daha rahat takılabiliyoruz.
+ Gecelerin daha etkin kullanılması için Karanlık Bölge, Araştırma Merkezi, Anomali gibi farklı keşif mekanları serpiştirilmiş ve buralara girip değerli eşya toplamak keyif veriyor.
+ Keşif için mekan çeşitliliği yeterli diye düşünüyorum, yani Askeri Konvoy, Karanlık Bölge, Araştırma Merkezleri, Yel Değirmenleri, Haydut Kampları, Askeri Yardım bilmem nesi vs boyunuzun ölçüsünü alabileceğiniz bolca alternatif var.
+ Sesler ve müzikler konusunda iyi bir iş çıkarılmış ve özellikle parkur yaparken hızlandıkça yükselen müzik sesi çok güzel düşünülmüş. Ne var ki birçok kişi uzun süre seviye 4 kovalamaya girmediği için çok güzel müziklerden mahrum kaldı.
+ İlk oyundaki gibi başlarda takatımız çabucak tükenirken ilerledikçe geliştiğimizi hissediyoruz. Oyunda geliştirkçe parkurda akıcılık artıyor, başta hareketlerin kütük gibi gelmesi normal.
+ Oyunu bitirince açık dünyada keşfe devam etmek isterseniz bütün zombi ve haydutlar sizinle aynı seviyede oluyor ki bu çok iyi düşünülmüş. Hikaye sonrası içerik tüketmeyi daha ilgi çekici hale getirmiş diye düşünüyorum. Biraz zorlanalım bir zahmet.
+ Oyun baştan sona Türkçe altyazılı, bu rahatlık yetmez mi ya!
+ Anomali adında mini-boss'lar koyulmuş.


Oyunun gereksiz, saçma, sinir bozucu, yani olumsuz bulduğum yönlerini özetleyerek yazıyorum:

Olumsuz Yönleri:
- Nedenini yazmamayı uygun gördüğüm (spoiler) bir neden sebebiyle boss savaşlarımız sürekli duraksıyor. Gerçekten çok irite etti beni. Oyunda bir tane boss savaşını normal kesintisiz olarak bitiremiyoruz.
- Plot twisttinden ziyade aceleye getirilmiş olması sebebiyle oyunun final bölümü için Game of Thrones 8. sezon yakıştırması yapılabilir.
- Bazen hikayede çok zorlama anlar vardı.* (Spoiler kısmında detaylı belirttim)
- Oyunun bir yerde ana düşmanımızdan önce kaçmaması istemesi, sonra da savaşmamızı istemesi nasıl bir saçmalıktır öyle? Madem döveceğiz niye kaçıyoruz?
- Final boss savaşında sürekli mekandan mekana geçiyoruz. Dövüyoruz öldü ölecek, oyun yok o ölmedi sen bir daha döv diyor. 3-4 defa peşpeşe baştan savaşıyoruz ve bunu aşırı abarttıklarından "yeter lan öl artık" diye çıldırarak oynuyorsunuz son bölümleri.
- Seçimlerimiz sadece birkaç defa oyunun dünyasına etki ediyor. Öyle çok ekstrem değişiklik oyun esnasında olmuyor, ancak oyunun sonuna makul seviyede etki ediyor. Öyle ki çoğu kişide haritada açılmamış gizli bir bölge mevcut hikayede farklı ilerledikleri için.
- Muhalifler kanadına hikayede hiç doğru düzgün değinilmemiş, yani bir ana görev dışında hiçbir şey yok. O ana görev de zaten kısacık bir şey.
- Oyunu ilk tanıttıklarında birçok farklı taraf olacak, bu taraflar arasında seçim yapacaksınız demişlerdi, ancak bölge atama olayında sadece iki tarafa yer vermişler. Oyunun başından beri sözü geçen Muhalifleri de bari gerçekten taraf olarak koysalardı.
- Bölgeleri bir tarafa atayınca getirileri çok da verimli değil. Yani olsa da olur olmasa da olur ufak parkura yardımcı araçlar ekleniyor haritaya. Bir tek ilgi çekici arbalet kazanabilmek.
- Oyundaki loot sistemi güzel ancak satıcılar hiç de beklendiği gibi güzel eşyalar satmıyor. Çok ender bir şeyler gördüm de alayım dedim. Bu yönden çok eksik olduğunu düşünüyorum.
- Kovalamacalar sadece sizin inisiyatifinize kalmış. Açıkçası dış mekanda uzun süreli bir kovalamaca görevi de olmasını beklerdim. Umarım DLC'ler de şöyle bizi bir zorlarlar.
- Anomali adında mini-boss'ların daha farklı tiplerde ve farklı saldırı türlerine sahip olmasını ve ayrıca daha zorlayıcı olmasını beklerdim. Bence Anomaliler ne zorlukta oynarsan oyna seviyene eşit veya daha üst seviyede olan ciddi boss'lar olmalıydı.

Teknik Sorunlar:
- Bazen bazı görevleri yaptığım halde düzgün kayıt alamamış olsa gerek yapılmamış görünüyor. Özellikle de Gece Koşucusu Sığınaklarını keşfettiğim halde keşfedilmemiş görünmesi ve bazı yan görevlerin yapılmamış sayılması sıkıntısı vardı.
- Oyundaki gereksiz eşyaları (silah, kıyafet) kırarak hurdaya çevirebilme niteliği olması gerekirdi. Bunun olmaması ve oyunu Hard zorlukta oynayınca her eşyayı satamama sebebiyle sürekli olarak birçok eşyayı yerlere atmak zorunda kalıyoruz. En azından Hard zorlukta oynayınca vereceği hurda miktarı %50/%70 gibi oranlarda azaltılarak daha yapıcı bir çözüm bulunabilirdi.
- Oyuna kesinlikle Hard üzerinde bir zorluk şart.

-----------------
SPOILER ALERT

- * Zorlamadan kastım şu: Diyorum ya oyunda sürekli krizlere giriyoruz, süper zombi-insan olduk olacağız, ne hikmetse oyunda en çok masum gördüğüm doktor Veronika'yı sırf krize girdik, insanlıktan çıktık diye heba ettik. İçim acıdı lan, ne etti bu kadın sana ey Aiden! Bu artistliklerini Hakon, Barney, Waltz'a karşı beklerdik aslanım!
Bunun dışında Hakon'un ölmek bilmemesi de bir başka aşırı zorlama olaydı. He bir de Barney denen zibidi var. Oyun bıraksa kellesini koltuk altına koyacağız herifin, oyun kurtarıyor elimizden sürekli.


SPOILER SONU
----------------


Hikayesinin çalkantılı olmasına rağmen ve final bölümünün biraz oldu bittiye getirilmiş olmasına rağmen oyunu oynarken zevk alırsınız. Oyun eğlenceli, zombilerle, haydutlarla dövüşmek keyifli. Öyle kolay da değil zaten dövmesi. Bazıları yazıyor çünkü spamleyerek adam dövüyoruz diye, spamleyerek dövebileceğin tek düşman gündüzleri bile dışarda aylak aylak gezinen sıradan zombiler. Diğer zombiler yaptığınız saldırılardan kaçınacak kadar zekiler öyle her salladığım nasıl olsa vurur diye spam yaparsanız takatınız tükenir, mahallenizde tokatlanıp rezil olursunuz :))


Önerim indirimde alıp oynayın, zira en az 5 yıllık bir yatırım yapıyorsunuz.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 Comments
FF. 6 Mar, 2022 @ 9:30am 
@kutu 2. haritanın en alt kısmında sular altında kalmış alan, baraj suyunu açınca o bölgeyi açabiliyorsun ama ben farklı yoldan gittiğimden açılmadı o alan. Mecbur yüzerek, su altında dalarak o bölgedeki lootları topladım.
Osimhen 26 Feb, 2022 @ 2:05am 
Kanka açılmayan bölge dediğin yer neresi ve napmam gerekiyor şu kale görevindeki suyu açmadan mı bahsediyorsun?
Patrick Bateman 23 Feb, 2022 @ 11:46pm 
Güzel inceleme eline sağlık