7 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 2.8 hrs on record (2.3 hrs at review time)
Posted: 2 Jul, 2015 @ 7:19pm

Early Access Review
Неплохая разновидность тетриса.
Отличие здесь следующие:
1) В тетрисе блоки падают сами, и у Вас есть время чтобы их направить. Здесь дают возможность подумать прежде чем самостоятельно уронить блок.
2) В тетрисе надо заполнить ровное поле чтобы блоки сгорели, здесь же надо собрать 3 одинаковых элемента, чтобы они превратились в один более продвинутого уровня. Соответственно продвинутый элемент надо совместить с двумя такими-же, и так до конца. Слева в игре показывается столбец на котором снизу-вверх отображается прогресс элементов (по мере апгрейда элементов показываются продвинутые варианты, в начале только первые два элемента). Ориентируясь на эту таблицу мы и продумываем ходы. Чем продвинутее элемент, тем больше дают очков за апргейд.
3) Возможность использовать предметы. 4 предмета на уровень (доступно в хаосе), как - то поменять элементы местами, уничтожить столбец, и так далее.

На момент написания этого отзыва игра находится в глубокой бете. Так что большая часть режимов недоступна.
Из тех что доступны:
1) Хаос (chaos) - рандомно выбирается поле и внешний вид элементов. На этот режим повязана половина ачивок.
2) Бесконечность (infinite) - то-же что хаос разнится только в том что при выходе элементов за ограничительное поле игра не заканчивается, а нижние блоки сгорают. То есть играть можно вечно.
3) Паззл (puzzle) - поле наполовину заполненено и есть ограничения на уровень апгрейда элементов, и количество очков до победы.
4) Игра с другом - соотвественно пвп или кооп (в тетрисе представьте себе ;)
5) Бездна (abyss) - тот же хаос, только играть можно по уровню в день. Оставшиеся ачивки зарабатываются в этом режиме.

В целом интересная, но не шедевральная вариация тетриса.
Если любите тетрис или паззлы, игру взять можно. В противном случае, игра Вам может показаться сложной и скучной.
Мой итог: 7 из 10
Was this review helpful? Yes No Funny Award