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Posted: 30 May, 2015 @ 1:50am

一个炒鸡棒的神作10/10无疑!!!
1、剧情:根据不同的对话选项和行为会触发不同的事件从而导致不同的结局,这一点算不上创新,但是对于RPG游戏来说十分重要。然而这个游戏不仅仅在主线是这样,五花八门的支线中也是这样,而部分支线所做的决定又会影响到某些主线任务的完成度,真的是所谓的牵一发而动全身。这一部中很多支线任务都会提到前两作中的剧情相关,还好我刚刚把第一部补完,不然会少许多乐趣。最后结局的交代类似于辐射系列,会对游戏中大部分重要人物进行叙述。
PS:我玩出的结局虽然Ciri最后成为了猎魔人,但是迎接杰洛特的是柴刀结局༼ ༎ຶ ෴ ༎ຶ༽
2、音乐:国产游戏向来以音乐为其中之一的卖点事实证明确实非常不错,然而《猎魔人3》的音乐在我看来是真的屌得飞起。无人之地威伦、自由之都诺威格瑞、史凯利杰群岛大到城中的BGM小到旅店中吟游诗人的音乐完全没有一点违和感,有的只是令人想继续探索这个世界的感觉。通关后我有点想把它的音乐导到手机里,还好预购就有OST送。
3、战斗、养成:战斗系统相较于一代的点点点,和二代的弹刀到死有了非常大的改进。配合法印和炸弹以及手弩,有了更多的可玩性。你可以给自己放一个昆恩然后刚正面,或者亚克西晕了对面上去砍,运气好直接处决。就这两个用的最多也是最好用的。亚克西法印还可以再平时对话中迷惑不配合的NPC,简直好用。配合剑油和炸弹,狩猎任务难度会大幅下降。这代有点蛋疼的是技能,学了之后要装备在技能栏里才会起效一共才12个技能格子,4个变异物格子只能勉强够用,不过正是这样才需要一点点的策略(我玩普通难度要个毛线的策略啊)。
4、画面:配置要求还是偏高,我的本子只能开中低,还是挺遗憾的。不过即使开了中低画面依旧是很棒。除了骑马飞奔的时候草地上的草会从完全没有的状态到突然长出一排这个比较蛋疼。
5、总结:估计最近两年再也玩不到比这个更加合我胃口的游戏了,300块钱花的非常值!
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1 Comments
полоски9 30 May, 2015 @ 4:07am 
实力,毕竟不像某5