33 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 7.6 hrs on record
Posted: 25 Dec, 2024 @ 10:03am

💢 Attention !💢
📌 Суб'єктивна думка! Особистий досвід! Не істина в останній інстанції! А ще стара добра Америка 2320-х! 📌

Люди не бажають жити вічно, вони просто не хочуть помирати.

👉 Nobody Wants to Die це одна з тих ігор, завдяки яким я перестав турбуватись і полюбив сімейну бібліотеку. Тому що сам би я купив її ще не скоро, а гра того цілком вартує. Завдяки тому, що сучасні технології, типу Unreal Engine 5, стають все доступнішими, вже не тільки величезні студії чи платформотримачі можуть дозволити собі якісну графіку і можливість створити крутий візуал, який дозволить ще краще передати особливості сеттингу та глибше занурить в історію, що тепер сильно допомагає і невеликим командам.

👉 А сетинг і історія в грі цілком примітні, адже тут змішався нео нуар, ретрофутуризм, кіберпанк, арт-деко з Біошоку, сеттинг, схожий на той, що можна було бачити в серіалі Altered Carbon, та, звісно ж, детективна складова. В далекому майбутньому, де літаючі автомобілі стали буденністю, а підписка є не тільки в Нетфлікса, гравцям пропонують взяти на себе роль детектива, який зіштовхується зі справою, котра змушує його робити моральний вибір та вирішувати, кому ж він служить. І якщо геймплейно гра вийшла відверто простенькою, про що ми детально поговоримо далі, то от історія, моральні дилеми, які виникнуть по ходу її проходження, та сам сеттинг, який хочеться дослідити все глибше - це саме ті елементи, які продають дане творіння, і роблять пару вечорів, за які можна пройти гру, дійсно приємним і запам'ятовуваним досвідом.

💊 Сподобалась рецензія? Підписуйтесь на куратора MIZMAZE щоб знайти для себе ще більше чесних, авторських оглядів. Та не забувайте вчасно проходити синхротести і готуватись до синхроЗНО! 💊

Хоча всі ми безсмертні, лише деякі з нас живуть подібно богам.

🎭 На дворі 2329 рік а за вікном Нью-Йорк майбутнього. За останні 300 років в світі багато чого змінилось, але ключовим відкриттям, яке повпливало на весь розвиток людства стало знаходження іхору, який дав можливість нарешті досягти такого бажаного безсмертя і тепер люди майбутнього здатні просто переносити свою свідомість з тіла в тіло, тоді як випадки остаточної смерті стали чимось на кшталт статистичної похибки.

🎭 Здавалося б, перемога над смертю мала піднести людство на пік його розвитку, але оскільки в капіталістичному світі всім правлять виключно гроші, то й безсмертя стало не більше ніж новою валютою, яка лише поглибила і без того існуючий розрив між простими громадянами та елітою, а тому внаслідок прийнятих законів володіти власним тілом в рамках безкоштовної підписки люди здатні лише до 21 року, після чого доведеться постійно платити.

🎭 І в той час, коли простим мешканцям міст майбутнього ледве вистачає грошей на підписку, а свідомість нещасних, які не встигли вчасно її оплатити, опиняється в банку пам’яті, з дуже примарної надією на те, що хтось їх звідти викупить, сильні світу цього подібно античним богам дивляться на людські мурашники з висоти хмарочосів свого Олімпу, змінюючи тіла так часто як їм того захочеться, та навіть вбиваючи одне одного на таємних вечірках, адже для них смерть стала не більше ніж черговою розвагою, тоді як ігри в філантропію та відкриття дитячих притулків, мешканці яких, звісно ж, не матимуть змоги заплатити за підписку після 21 року, стали цілком легальним джерелом нових тіл.

🎭 От в такому чудовому світі і мешкає головний герой - детектив Джеймс Карра, який прожив вже добрі 120 років та після невдалої справи і переносу свідомості в нове тіло намагається повернутися на службу та разом з молодою напарницею Сарою змушений розслідувати справу, в якій таємничий вбивця береться за еліту міста і намагається почати революцію. Тут вже головному герою треба вирішити, на чиєму він боці і чи дійсно варто захищати тих, для кого люди - не більше ніж ресурс, або ж все таки варто приєднатись до повстання і спробувати нарешті змінити ситуацію на краще. Варіативність в грі присутня, а тому те, якого фіналу ви досягнете, цілком залежить від прийнятих вами рішень.

🎭 Крім сюжету, який дійсно інтригує і змушує шукати розв’язку справи, грі вдалося створити дуже крутий сеттинг, що відсилає до вже згаданого Altered Carbon, але є більш приземленим, а тому хоч технології і відкрили безсмертя, літаючі автомобілі або ж диво-пристрої для реконструкції місць злочинів, в усьому іншому це дуже приземлений світ постійних сутінків, де майже зникла вся рослинність і сонце давно закрите хмарами, а навіть, здавалося б, звичайна процедура переносу свідомості несе за собою купу наслідків у вигляді необхідності синхронізуватися з тілом, проходити постійні тести та, звісно ж, приймати “Амброзію”, яка не дасть з’їхати з ґлузду і якою забезпечують такі великодушні корпорації за скромну ціну.

Мені 120 років і в мене не залишилось сил продовжувати згадувати минуле.

📡 І якщо історія та сеттинг це саме те, що і продає гру, то з ігровим процесом все вийшло набагато скромніше і хоч Nobody Wants to Die це не зовсім вже адвенчура aka “симулятор ходьби”, але гра недалеко від них пішла. По ходу сюжету і по мірі розкриття основної справи нам доведеться відвідати декілька закритих локацій, на яких ми й будемо розбиратися, що ж сталося, з яких причин, та хто за всім цим стоїть. Для цього в Джеймса є невеликий набір інструментів, головним і найбільш примітним з яких є своєрідний реконструктор, який дозволяє в реальному часі показувати події, які відбувалися на цій локації колись. Там, де самого реконструктора виявиться замало, Джеймс буде використовувати й інші прилади - УФ-лампу для пошуку слідів, в основному крові, та рентген для відслідковування кабелів, траєкторій куль і тому подібного.

🔎 Хоч гра наче і робить вигляд, що надає гравцеві свободу в розслідуванні, більшу частину часу по факту все досить лінійно і достатньо просто використовувати прилади у відмічених місцях щоб завершити розслідування. Чи є такий простий геймплей серйозним мінусом? Враховуючи історію і сеттинг гри - точно ні. Звісно ж, звичайне дослідження в формі огляду предметів теж присутнє та підкріплюється діалогами з Сарою, які не тільки розкривають взаємовідносини персонажів, але й доповнюють характер самого Карри.

А хіба ти вже не знаєш, хто вбивця?

🎨 В грі достатньо закритих приміщень для розслідувань, які багаті на деталі та дозволяють більше дізнатися про зміни, які відбулися в світі за останні 300 років, але інколи гра дозволяє собі побалувати гравця краєвидами міста і варто відзначити, що вони дійсно вражають, оскільки виникає відчуття, що знаходишся в якому небудь фільмі типу Блейдраннера. Зокрема перша сцена, в якій ми дивимося на Таймс-Сквер з автівки Джеймса викликає справжній захват і є набагато красномовнішою, ніж десяток записок про місто.

🎷 Про звуковий супровід не можу сказати щось хороше або погане - він зроблений достатньо якісно щоб органічно вплітатись в гру, але не більше того.

Nobody Wants to Die – це:

👌 Півень Правосуддя
👌 Пєчнік + 17 18316364696
👌 156 років терапії з Цезарем Неділею
👌 Можливість подивитись на вибух і залишитись крутим хлопцем
👌 Нова Пошта майбутнього
👌 Додаткові рівні підписки на Нетфліксі
👌 Остання в світі плитка шоколаду Рошен

🔷 Фантастичні краєвиди міста майбутнього доповнюються гарною історією та інтригуючим сеттингом, в якому людство змогло досягнути безсмертя але цим самим лише прирекло себе на вічне рабство. Детективна складова гри, попри простенький геймплей, непогано працює, а тому дана історія точно принесе вам позитивні емоції за ту пару-трійку вечорів, за які вона проходиться. 🔷

🔰 Діагноз – Блейдраннер з нового Аїду 🔰

https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=1998581998
Was this review helpful? Yes No Funny Award