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Posted: 19 Mar, 2020 @ 10:06pm
Updated: 12 Dec, 2021 @ 8:39am

杯赛达终于可以再次获得玩家的一丝信任了

一些背景
野心勃勃的id software,在获得了2016《毁灭战士》给系列重启带来的巨大成功之后,开始了下一部续集,《毁灭战士:永恒》。外界对这一部续集的信心在游玩公布之前就已经相当高,而杯赛达在2018年的E3开始公布游玩,预告的时候更是如此。E3展上的粉丝欢呼不停,看着毁灭战士用各种酷炫的动作摧毁恶魔的爽感无法自拔。 原计划于2019年11月15号发售的《毁灭战士:永恒》因需要更多时间打磨游戏而推迟到2020年3月20号。发售已经一周了,目前我也差不多完成了主线,玩了一些多人,来说下我的看法。

和上一代相比之下的改进
《毁灭战士:永恒》加入了很多毁灭战士新的动作,极具色彩的地图,更多新鲜玩法的武器,以及更强大的恶魔来增加游戏的难度。毁灭战士可以使用快速闪避移动和躲避攻击,以及血拳来暴打恶魔。收藏的部分则在毁灭战士能力加强的物品上添加了作弊代码和专辑,让玩家的游戏更加丰富。作弊代码包括无限弹药,无限生命等,可以让玩家重新游玩某个任务的时候不再疲劳,方便寻找丢失的物品(注:作弊码仅限于重玩已完成的任务,无法在玩家最新的关卡使用)。收集到的堡垒电池可以用来换取升级,还可以在堡垒里听歌,练习杀恶魔,看收集过的玩具。


《毁灭战士:永恒》在想创造新鲜感的同时,也非常专注于弥补2016版《毁灭战士》让玩家感觉缺失的东西。不仅仅有上面提到的东西,《毁灭战士:永恒》甚至给了毁灭战士,恶魔不少新的皮肤和在多人模式的皮肤和登场姿势。菜单也不再单调色彩,背景甚至随着单人任务的进度而变化。UI界面也有不同的主题,更具色彩从而也更加丰富。剧情也不再单薄,而是专注于描写毁灭战士的过去让玩家与角色更加亲近。游戏内种也有许多可以收集的Codex让玩家自行阅读毁灭战士的宇宙世界观,以扩张玩家的兴趣。

枪支方面,超级霞弹枪可以用地狱火钩让毁灭战士获得装甲和近距离攻击目标敌人,离子枪对护盾更加有效,机关枪射速伤害大大提高甚至还有护盾,冲锋枪可以对远距离攻击的敌人进行致命打击,普通霞弹枪可以发射粘性炸弹堵住恶魔球的嘴巴(但是BFG变弱了id你马是真不要了么)。离子炮变成了努枪,具有更大的伤害和更强的模组。每一支枪都和2016DOOM类似,可以用武器点数升级从无人机手中获取的模组,然后通过完成成就解锁最终升级。大部分的模组都比2016DOOM强很多,除了普通大炮的远程爆炸...不过自动瞄准还是很好用。

关卡
为丰富关卡的挑战性,《永恒》加入了”毁灭战士之门“以及”限时挑战“来增加关卡的难度(不是每一个关卡都有这个)。完成这些会获得武器点数来升级武器,并且”毁灭战士之门“会给玩家一把神奇的钥匙来获取一样强大的武器(尽量不剧透)。每一个关卡充满敌人,要非常注意应付每一种敌人以免被卡住。每一把武器都有价值,频繁切换和移动是你的伙伴。

敌人
很多敌人如UAC士兵,小恶魔都是之前的老敌人。这次增加的敌人有”掠夺者“,梅克女王的无人机,毁灭战士猎人等。这些敌人都非常强悍,但都有弱点,不同敌人有不同的应付方式。小型敌人最好是留着作为弹药储备和血量/装甲恢复,大型敌人除“掠夺者”之外最好是用大型杀伤武器尽快消灭,手榴弹能用就用。“掠夺者”是这款游戏中最有挑战的除Boss外敌人,他的行动速度和攻击力以及防御力都是极高的。但是他攻击容易露出破绽。其它敌人游戏都会有更好的教程。

我个人的体验和对激进的设计的看法
《永恒》想让玩家充满挑战性,故而扩大了游戏的许多方面。玩家需要注意移动不被恶魔堵死,需要注意用电锯猎杀恶魔来补充弹药,还需要保证血量和使用火焰喷射器来补充装甲。这几乎脱离了《毁灭战士》2016版的那种简单,一路猛冲狂杀带来的乐趣。Id在这块上如此激进我相信是为了避免《毁灭战士:永恒》被称为缺乏新意,诚意以及过于无脑的第一人称射击游戏。

虽然我非常同情id想给粉丝带来的不同体验,但这些激进的游戏设计会让前作的玩家非常不适应,加上难度和要求的大幅增加,会让前几个小时的体验非常糟糕。当然,往后的体验会越来越好,因为游戏还是懂得让你感受到学习游戏后的回馈。不过部分特别强悍的敌人,如“掠夺者“和“召唤者”,一个行动能力极高,一个会疯狂召唤恶魔替自己战斗,两者会让玩家在游玩过程中加速疲劳(再加俩毁灭战士猎人你就差不多可以自杀了x)。

谜题和平台跳跃
平台跳跃是一个让很多玩家似乎很恼怒成羞的东西,《永恒》出现的小Bug总是会让你抓不到平台或者掉下去。熟悉毁灭战士的动作的话,这些并不是特别难,不过的确有凑游戏时长的嫌疑...但又不能否认2016DOOM缺乏这一方面的挑战。谜题大部分都不算特别难,花一点时间是可以解开的,不要放弃!

优化
Bug少,优化非常牛逼。

音乐
Mick Gordon,不需多说。

多人
新的多人模式,”战斗模式“,是1v2的形式,2恶魔打1毁灭战士。毁灭战士在这个模式里基本是无敌的....恶魔如果毫无沟通就是被吊着打。即使有沟通也无法打败长期游玩的毁灭战士。多人粘性差,奖励不够吸引人,战斗模式可以说是不太成功的一次尝试了。能说的,实在太少,因为这个模式,和单人的内容相比,不在一个等级上。

结语:id software在四年之后,终于让粉丝们得到了一份充满热情而完成的续集。也许你因为一些方面,不太喜欢,但他们的努力是不能被否认的。

8.9/10
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6 Comments
星鸢 2 Aug, 2020 @ 7:58am 
全平台游戏的话,今年确实目前意外年度最佳了(大笑)
君临天下♛ 2 Aug, 2020 @ 7:20am 
+1
西瓜天尊™ 2 Aug, 2020 @ 7:07am 
已打赏
西瓜天尊™ 2 Aug, 2020 @ 7:07am 
doom系列每一部都是年度最佳
UchimakiSubaru 28 Mar, 2020 @ 2:56am 
真好!
君临天下♛ 28 Mar, 2020 @ 1:21am 
+1