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19.7 hrs last two weeks / 199.3 hrs on record (155.0 hrs at review time)
Posted: 4 Feb, 2021 @ 6:26am
Updated: 18 Feb, 2021 @ 8:07pm

Cyberpunk, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥.

Alle Enden erspielt, komplett auf Very Hard + 100% Achievements

(130 Stunden in den letzten 14 Tagen sagt wohl einiges)

Die Seele und das Potenzial ein Game in meinen Top 5 of all Time zu sein ist absolut da, und glaubt mir, das bedeutet mir was.
Wenn ich mit Kerry auf der Yacht sitze und seinen neuen Song höre, der endlich ein Zeichen ist wie er seinem 5 Dekaden langen Geist Mr. Keanu Reeves zeigt, dass er aus seinem Schatten hervortreten kann, denke ich nicht an die kaputte Polizei Mechanic, oder glitchy Animationen. Wenn ich Joseph's Questreihe zu Ende bringe und live dabei bin, wenn er... well... Wenn ich verdammt gut geschriebene Charaktere in ruhigen Momenten genießen kann, überschreibt das die 70% filler Sidequests, die mich eher an Ubisoft Open World erinnern.

Hätte dieses Game einfach 1-2 Jahre mehr Zeit gehabt... wäre es ein absolutes Meisterwerk geworden, so ist es einfach...

Trotzdem verdammt gut.

Solange ihr das Spiel nicht wie GTA angeht, und euch (soweit es die Bugs und Glitches zulassen) wirklich auf die Welt einlasst und versucht innerhalb der Regeln eines immersive Sims zu spielen, kann man das Writing sehr genießen.
Starke bitter-süße Main-Story, Charaktere die dich schnell fesseln und eine Welt, die unfassbar gut aussieht und auf einem Level mit RDR2 ist, oft sogar schöner.

Just... look, don't touch - Deswegen seltsam dass ein Großteil des Sidecontents quasi combat Arenen sind und keinen Fokus auf dem starken Storytellings haben, sure, man bekommt einige Infos zu dem kleineren Sidekrams, aber eine SMS mit grober Story ist nicht auf einem Level mit dem sonst sehr starken Aufbau der Charaktere.

Cyberpunk wollte zu viel, es will GTA, Witcher 3, Deus Ex und vieles Anderes gleichzeitig sein, wodurch alle Parts des Games etwas leiden. Gameplay und Writing sind aber die 2 Dinge die überzeugen, es gibt überraschend gute Abwechslung in den Encountern wenn es um die Spielerseite geht: Hacking, stealth, guns, melee spielt sich alles recht unterschiedlich und durch die gute Auswahl an Perks und quasi Skilltrees, die sich in Skyrim-fashion zusätzlich level und Bonus-passives geben bleibt Combat bis zum Ende des Spiels spaßig, auch wenn es selbst auf "Very Hard" gegen Ende weinend auf den Boden fällt und um Gnade bettelt während lvl 50 V 300.000 Damage Headshots austeilt, oder mit Mantis Blades von einem Opfer zum nächsten springt. Sehr nice deswegen dass das Secret Ende genau diese High End Challenge bieten will, Momente wie diese zeigen dass CP77 massenhaft Liebe enthält und wie auch in den Vorgängern oft die extra Meile geht um ein gutes Stück Kunst zu sein.

Die Story, die sich mit seinem eigenen Trailer gespoiled hat, ist stark genug um sich irgendwie trotz der vielen Glitches und Brüche der Immersion immer wieder durchzukämpfen und mich komplett in die Welt zu ziehen, sodass ich NPCS in Gesprächen zunicke und selbst die Blickrichtung und Bewegungen von V in Dialogen roleplaye. Wenn man sein Leben lang schon Games spielt, ist es immer wieder wunderschön wenn Games es schaffen dich so in den Bann zu ziehen, das sind die magischen Momente und hier gibt es einige davon. Wenn man zu Beginn auf dem Beifahrersitz durch Night City fährt und die Radiomusik perfekt zu dem Neon-Nachtleben dieser wunderschönen Stadt passt, verträumt aus dem Fenster schaut und nach 5 Sekunden merkt dass der Fahrer mit dir redet und du voller anxiety einfach was-auch-immer gefragt wurde zustimmst, fühle ich mich menschlicher und der Welt verbundener als ich zugeben möchte.

So viel Potenzial, so viele Chancen, ich hab Hoffnung in das DLC und vertraue CDPR immer noch, auch wenn dieser Treffer hart gesessen hat.

Es gibt noch so viel zu sagen über dieses Game, aber wenn die Entwickler 70% eines Games releasen können, kann ich das auch bei einer Review - fertiges Game, fertige Review

Trotz der vielen Bugs, Glitches und unfertigen Features schafft es Cyberpunk mich komplett in den Bann gezogen zu haben, ich hab bekommen was ich wollte, nur unfertig

9/10 - mit einem Schlag auf die Finger von CDPR, enttäuschter Blick gratis dazu
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20 Comments
SemihMiami 23 Apr, 2021 @ 2:59am 
10/10 kann ich dir zustimmen. Diese ganze unnötige Geheule wegen Bugs geht mir mehr auf den Keks als die Bugs selbst, oh wait ich hatte nur 2 Bugs und das mit einer RTX 2060 Grafikkarte und i5 komisch bei so vielen soll es nicht mal öffnen
Donnertron 31 Mar, 2021 @ 1:34am 
Ich bin ganz deiner Meinung 👍
Azghul Drake 30 Mar, 2021 @ 1:20pm 
Kann man eig genauso stehen lassen das ganze finde deine objektivität gut und das du bei aller liebe kritisch bleibst aber ohne hate

find ich gut
jonasbecker420 6 Mar, 2021 @ 5:59am 
Besser hätte man es nicht treffen können :steamthumbsup:
Corrupty 1 Mar, 2021 @ 8:56am 
Yep, bei mir auch ähnlich - Das Polizeisystem und einige Quests sind definitiv nicht fertig, aber die Bugs waren noch absolut im ertragbaren bereich :D
JonDonWayne 1 Mar, 2021 @ 8:08am 
Mittlerweile spielt es sich ehrlich gesagt wunderbar (max settings ausser raytracing auf ner alten Mühle mit nem i5, 16gb und ner gf1070...), außerdem haben die patches haben den großteil der bugs und glitches behoben. Hier und da steckt zwar mal noch ein item im Boden und ist nicht lootbar, ein NPC sitzt neben dem Stuhl oder halb im Boden aber ehrlich gesagt kann ich diese Vorfälle (60std spielzeit) an zwei Händen abzählen (und habe diese auch in ALLEN anderen ähnlichen Games in den letzten jahren immer wieder gesehen)....2x musste ich reloaden, weil ein Script in einer Quest nicht getriggert wurde, aber im Gesamten habe ich kaum Probleme gehabt.
XxBarakaxX 26 Feb, 2021 @ 4:06pm 
ABer ich gönne jedem den Spass mit dem Spiel und kann es auch nachvollziehen. Ohne Bugs kann man schon Spass haben.
XxBarakaxX 26 Feb, 2021 @ 4:05pm 
das beste an dem Spiel ist die KI.
Die Action ist knallhart und verschwendet keine Zeit mit unnötigen Laufwegen und Spawnt gleich neben dem Charakter. :conwayfacepalm:
Die respektieren unsere Zeit, Verfolgungsjagden würden nur wieder Zeit kosten und auch die Cyberware, warum an die Vorlage halten- Extrem vereinfachte Charakterwerte und nix Aussergewöhnliches. Würde die Spieler nur verwirren. Ausserdem sind wir da wieder bei der Zeit, unnötig Zeit verschwenden beim Charakter anpassen, wie module und ausgefallene Fähigkeiten. Es hat ja gute Story, wer braucht den Quatsch.

Sehr beeindruckend.:2016trophy: GOTY :steamthumbsup:
Bierdurst1990 22 Feb, 2021 @ 8:25am 
bester Mann <3
Wittmann 18 Feb, 2021 @ 4:11pm 
Ein kleiner Liebesbrief an CP77, sweet :p
great review as always!